周恋玲
摘 要 QT已经在图像处理方面得到了广泛应用,由于计算机系统数据对齐的限制,对不同位深图像的操作需要不同的方法。本文主要针对QT中的QImage类,对不同位深图像的像素值获取方法,以及图像数据类型转化的方法进行了论述。
关键词 QT 位深 数据对齐 像素处理
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A
1 QT中的图像类
QT是一个支持跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架。在QT中,应用于图像处理方面最为常用的图像类是QImage,由于它良好的封装,使得人们可以很容易地编写C++代码,对图像数据进行处理,而不用关心底层设计,所以基于QT的图像处理应用越来越多。由于数字图像有多种数据格式,在进行图像处理时,能够正确地对图像数据进行操作直接影响到整体的图像处理结果。
2 QT中不同位深图像及其数据存储方式
在数字图像的表示中,每个像素用到的数据位数称为图像的位深度,简称位深。常见的数字图像分为以下几种:32位图像、24位图像、8位图像、1位图像。对于彩色图像,其颜色用R、G、B分量来表示,32位的图像额外增加了一个Alpha通道,用于表示图像的透明度;8位图像,则记录的是256种颜色的索引值。本文主要讨论32位、24位、8位图像的数据操作及转换方法。
在QImage类中,32位图像每个像素用4个字节表示,格式为0xAARRGGBB,表示为QImage::Format_RGB32;24位图像每个像素用3个字节表示,格式为0xBBGGRR,表示为QImage::Format_888;8位图像每个像素用1个字节表示,记录颜色索引值,可以记录256种颜色,表示为QImage::Format_Indexed8。
图2.1: 不同位深图像像素的字节存储方式
3不同位深图像的像素处理
3.1图像数据对齐
图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的需要在最后进行补0。当图像的宽度不是4的整数倍时,需要使用以下公式进行换算:
W=(width*bitcount+31)/32*4 (1)
上述公式中,width是图像的宽度,bitcount是图像的位深(取值为32、24、8等),W是在程序中图像每行的实际字节数。
3.2构造图像文件
在已知图像的长度和宽度时,有时需要自己构造图像数据,可以使用长度和宽度构造一幅空白图像数据,代码如下:
QImage image = QImage(width, height, format);
上式中format根据图像的位深可以自行选择,32、24、8位图像对应的格式为QImage::Format_32, QImage::Format_888, QImage::Format_Indexed8 。
3.3圖像的操作
在对像素进行遍历操作时,将图像看成二维数组,获取到图像的首地址,然后找到行下标,再寻找列下标,即可进行操作。例如彩色图像要获取第i行,第j列的像素的红色通道值记为R(i,j),索引图像获取索引值gray(i,j)。按照32位图像每个像素占4个字节,24位图像每个像素占3个字节,8位图像每个像素占1个字节的理解,对于不同位深图像的操作代码会写成如下:
R_32=imagebits_32[i * width * 4 + j * 4 + 2];
R_24=imagebits_24[i * width * 3 + j * 3];
gray_8=imagebits_8[i * width + j];
由于数据需要32位对齐,因此对于32位的图像,上述操作不会有问题,但对于24位和8位的图像,上述操作就会存在问题,当图像的宽度不是4的整数倍时,上述操作无法取到正确的像素通道值。
3.3.1通用方法
为了得到正确的R(i,j),采用到公式(1)来重新计算图像数据的实际字节宽度,计算方法如下:
W_32 = ( width * 32 + 31 )/32 * 4;
W_24 = ( width * 24 + 31 )/32 * 4;
W_8 = ( width * 8 + 31)/32 * 4;
R_32 = imagebits_32[i * W_32 + j * 4 + 2];
R_24 = imagebits_24[i * W_24 + j * 3];
gray_8 = imagebits_8[i * W_8 + j];
3.3.2 QT中对像素值操作的方法
由于QImage类提供了很多接口,能更加简便地获取图像的像素值。
方法一:利用数据补齐宽度进行计算。
W = image.bytesPerLine( );
R_32 = imagebits_32 [i * W + j * 4 + 2];
R_24 = imagebits_24 [i * W + j * 3];
gray_8 = imagebits_8 [i * W + j]; (下转第281页)(上接第256页)
方法二:先获取图像数据每行的首地址,再获取具体的像素值。
uchar* imagebits = image.scanLine(i);
R_32 = imagebits_32[ j * 4 + 2];
R_24 = imagebits_24[ j * 3];endprint
gray_8 = imagebits_8[ j ];
通过上述两种方法来操作图像像素,不用再考虑数据对齐的问题,计算方式更加简便。
3.4图像数据类型转换方法
在处理大型图像数据时,为了节省空间,可能将图像数据保存在二维的数组中,如下:
uchar* data32 = new uchar[ width * height * 4];
uchar* data24 = new uchar[ width * height * 3];
uchar* data8 = new uchar[ width * height];
有時需要将二维数组的数据转化成图像数据,以方便显示。QImage类可以从uchar数据类型中构造图像:QImage ( uchar * data, int width, int height, Format format ) 。
由于存在数据对齐,从data32构造图像时,不会有任何问题,但当width不是4的整数倍时,上述方法就不能从data24和data8构造出正确的图像。
为了正确地将图像构造出来,首先需要计算出图像的真实数据量(字节数)。一种方法是根据QImage.byteCount()函数来获取图像的字节数;另一种方法则是通过公式(2)计算:
byteCount = height * W; (2)
这里的W就是每行的实际字节数,通过公式(1)可以进行计算。
然后,利用QT的QByteArray类来进行中间转化。例如,原始图像数据存放在数组srcData中,根据以下步骤进行图像数据的转化,可以获得正确的图像。
QByteArray imageArray = QByteArray((const char*)srcData, byteCount );
uchar* transData = (unsigned char*) imageByteArray.data( );
QImage desImage = QImage(transData, width, height, QImage::Format_…);
通过上述转换方法,transData中将是补齐数据的二维数组,由此构造的图像不会有任何问题。
4总结
图像处理技术已经在越来越多的领域得到应用,用于图像处理的工具很多,QT由于其良好的封装,在图像处理编程方面得到了广泛使用。本文基于QT库,对不同位深图像的操作方法进行了总结,并阐述了图像数据转化的方法,为使用QT进行图像处理提供参考。
参考文献
[1] (加)Blanchette,J.& (美)M.Summerfield.C++ GUI Qt4 编程[M].闫锋欣,曾泉人,张志强译.第2版.北京:电子工业出版社,2008.
[2] (美)冈萨雷斯.数字图像处理[M].阮秋琦译.北京:电子工业出版社,2007.
[3] 蔡志明.精通Qt4编程(第2版)[M].北京:电子工业出版社,2011.endprint