交互设计在20世纪90年代就被定义为“通过产品的媒介来影响人的行为”的一种设计思想,这个设计思想被广泛运用在平面的系统用户界面设计、产品的人机工程设计、系统设计、游戏设计等领域。
在设计师在明确用户群体后,就开始研究群体的习惯、喜好、特征等,实现从一个用户特征细节,到一个产品设计的转变。根据对用戶的探索,设计师也会提取出相应的用户需求。但这却并不是设计师最主要的工作。设计之所以称之为设计,最重要的就是实践和表达,除了要知道用户想要什么,更重要的是如何实现它。那这两个问题就构成了交互设计的核心:其一,用户体验,即需要为用户做什么,第二,以用户目标为导向,即如何实现用户的目标
这两个词概括了交互设计的全部精髓。
在本期专栏中,分别以展馆中的互动体验设计、美食APP用户体验设计、智能电视、手机媒体广告等为例,对交互设计与用户体验进行了充分的论述。
《设计》杂志编辑部
2017.01endprint