吕珺芝
[摘要]近年来由于计算机、信息技术与网络等多种技术的提升与革新,已日渐普及于国人的生活中,影视媒体的传播方式与制作手法也不断的发生变化。数字媒体作为一种新技术,对影视后期制作方法有着相当重要的影响,取代了许多传统的影视制作技术,优化了制作的成果水平。傳统素材与数字化设备的结合扩大了制作的发展空间,具有广泛运用的前景优势。
[关键词]数字媒体 影视 后期制作
一、数字媒体技术概述
1.数字媒体技术的基本特性
由于我国社会信息化快速开展,传统媒体受到影响后产生了变化,数字媒体的出现逐渐受到人们的重视与接受。数字媒体可以用来纪录、处理与传播,其类型有文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等媒体,在影视方面的应用有计算机动画与虚拟现实技术等,通过数字化设备与先进的剪辑软体影响着影视制作人员的工作方式以及影视作品的结构。相较于传统的媒体,数字视频具有许多优点,较利于传输和节省频率资源。例如,视频质量不会在复制和传输时降低,并且容易进行编辑和修改等,因此数字媒体逐渐地取代了传统的媒体模式。
此外,在影视后期制作方面,数字媒体技术是艺术创作与科技的结合。随着计算机媒体技术越来越成熟,搭配计算机动画的制作与数字帧合技术,让使用数字媒体的影视作品具有高品质的视觉效果、多元化的节目资源,带给人们视觉上的冲击与震撼力,同时具有极高的环境气氛感染力。对于创作者与影视工作者,数字媒体也推动了更宽阔的创作空间,很大程度地减低了影视后期技术处理的难度,让创新的概念以及新颖的想法有实际实现的可能,从而产生更多具有多样性的优质影视作品。
2、数字媒体技术的运用范围
数字媒体技术属于一种跨领域的学科,广泛地集合了多种学科中的技术,发展出一种范围宽广、内容有深度的新型多媒体领域。主要的数字媒体应用可以概括为几个项目,首先是数字图像与视频的处理技术,包括数字图像的获取技术以及通过计算机的数字图像编辑与表现方式。数字视频则是可以用数字化设备拍摄并且使用后期特技效能处理加入3D动画等素材。第二种应用是数字声音处理技术,主要是音频的剪辑处理、音频数字化以及声音编辑等,简化了音效、配乐的制作难度并提高了方便性。第三类是数字媒体动画制作,可用在影视后期,范围包含动画制作的原理、艺术设计、计算机图形显示、数字二维动画设计与数字三维动画设计技术,可融合应用于数字动画中。虚拟现实则是一种基于人机交互、计算机图形技术的数字媒体技术,在娱乐产业中逐渐被开发和使用,是现今热门的研究项目之一。除此之外,数字媒体还可以运用在压缩技术中,对视频或档案进行分类、通用数据压缩等,最后还有数字媒体传输技术运用在信息网络的流媒体传输。数字媒体技术的运用范围包含了现今影视作品制作和传播的方方面面,包括视频、声音的剪辑处理以及压缩与传输的功能,都可善加利用以提高质量和效率。
二、传统影视后期制作的局限性
在传统制作方法中,影视后期的制作受限于科技技术水平与拍摄的设备、材料等,导致无法满足创作者的要求,也无法让观众有耳目一新的视觉感受,同时还存在着许多繁琐的问题。
传统电视编辑制作方式常见的问题在于剪辑模式,传统影视作品普遍以磁带进行拍摄,拍摄完后以人工方式进行剪辑以完成作品,剪辑师通过一台录像机和一台放像机组合而成的编辑机工作,一般都是以线性的方式将所选取的拍摄素材以相对应的时间顺序进行编辑,让作品形成连续的画面再进行调整。剪辑时可以在特定内容部分,用插入编辑方法替换上另一段相同长度的素材,也可以加入一些特效功能,但是如果要删除、缩减某一片段并改变整体作品长度就无法实现,必须依靠重新拍摄的方式来替代原本被删除的内容,这在制作方面会造成人力与资源的耗费,以及延长整体后期制作的时间,在经济层面相当没有效率。另外,人工剪辑方式过度的依赖剪辑工作人员的质量,若人员水平控制不当容易有影片画面不连贯或是剪辑叙事不合理的问题。在传统电影的后期制作方面同样有剪辑工作的问题,剪辑师是将拍摄好的片子进行挑选,将需要的部份以剪刀剪开再连接上下一段片子用胶水黏贴,这种方式可以用非线性方式剪辑,片子被剪开也不影响品质,但是无法在镜头间添加特效也无法调整色彩。不论是电视作品或电影作品在传统后期制作方式上都有一定的限制,剪辑师无法随心所欲地进行操作,在特效功能方面也不够先进,无法制作逼真的场景与动画。
三、数字媒体在影视后期制作的应用
1、数字媒体在影视后期运用的现状
数字媒体技术与电脑软件的发展是影视后期制作运用的关键,为影视工作人员提供了制作2D、3D多种虚拟化数字影像的技术,如今用电脑制作的特效就可以取代过去要使用真实模型拍摄的画面,甚至取得更好、更逼真的视觉效果。数字绘图的影像好处是可以节省制作成本,仅需电脑软件与技术人员即可操作,对于制作预算较小的团队是相当有经济效益的方法,又可以大幅度地扩大想象力与创造力的范围,在现实生活中不存在的空间效果都可以利用数字三维动画与合成的手法来进行拍摄。例如,影视作品中常见的危险动作画面,飞车追逐或爆破场景都可以用数字动画增添视觉震撼力,对于不存在的物种可以用数字三维的模型制作加入到画面中与真实角色出现在同一镜头里,亦可以利用后期的合成技术让角色和背景融合在同一镜头中。多元化的数字媒体后期制作方式让多种拍摄手法可以实现,不局限于空间或时间的限制,能让观众以为是真实的拍摄场境,让人有身历其境的视觉感受。
3D制作的虚拟角色在现在的影视作品中已经相当普遍,人们几乎都有在影院体验过数字媒体的成果,许多科幻片、灾难片、太空影片的场景都是通过数字媒体技术制作与合成的。例如,《侏罗纪公园》中惟妙惟俏的恐龙即是真实环境不存在的动画角色;《星球大战》系列即是运用大量特效镜头的著名例子。除了动画角色外,数字合成技术也是后期制作常用的功能,影视后期人员可以用软件将画面的场景与角色美化和装饰,或是将现有的素材进行重新组合,让真实人物与虚拟人物有对接的效果。不仅在电影中可以看到这些虚拟的场景效果,在现今热门的电视剧、微电影、网络视频也可以见到3D动画制作的内容,由于科技的进步、软件使用的门槛降低,即使不是大成本的影视制作也有机会在后期编辑中使用数字媒体技术。
在摄影功能方面,电影《阿凡达》的出现是数字媒体新技术应用的一个里程碑,展现了实景3D摄影系统的独特的功能與效用,在往后的电影制作上也更加普及。相较于传统的摄影方式,实景3D摄影系统的优势是能在狭小的空间内完成拍摄,并能配合轨道设备取得高水平的立体视觉效果,突破传统拍摄方式的局限,尽管在镜头运用上仍然需要配合人体生理视觉的限制,避免造成观众观影的晕眩不适感,实景3D摄影系统仍预示了影视作品运用数字媒体制作的发挥空间。在影视后期剪辑功能上,数字媒体的软件提供了方便、效率的工作模式,很大的减低了错误部分进行增补或修改的困难,也可以用非线性的剪辑方式进行,在存储、复制上都提高了速度和质量。
2.数字媒体技术对影视后期制作的积极作用
数字媒体各方面的功能使影视后期制作更加的灵活且有效率,取代了过往繁杂的人工作业,不论是剪辑、增补镜头、声音处理、特技画面都可以通过数字媒体软件达成,不但节省后期制作的时间,也提升于影片画面调度的水平,因为不满意的部分要再进行编辑修改都比较容易,无法通过拍摄得到的特技效果也能用后期制作补上。数字媒体技术成为一种影视作品创作的手段,不只服务于拍摄完工后的剪辑,本身也是制作画面内容的一部份,软件强大的功能赋予了影视创作者更大的想象力自由空间,对影视的表现力也丰富许多。在硬体设备方面,数字化设备和数字媒体降低了后期制作设备的投资,传统后期制作昂贵的专业器材已经不是必要的工具,甚至只要一台电脑作业即可完成基本的后期制作,工作人员也不用限制在特定的空间内完成后期制作作业。
3.数字媒体在影视后期运用的前景
随着计算机科技的快速发展,数字媒体软件的功能不断地提升,保证了各种3D动画、虚拟场景在画面中的质量,三维动画的角色可以通过软件光线的处理以及材质、纹理的调整达到相当逼真的效果,使角色更加生动,面部表情的设定也可以达到细微的部分,变化多样。而由于操作难度的大幅降低,让更多的人可以投入到影视制作中发挥各种创意,产生多种形式的影视作品。数字媒体可谓在影视制作的各个环节都有着相当重要的影响,尤其是后期制作部分,彻底改变了传统的制作流程,广泛地运用于娱乐、影视中,让观众更加贴近亲身的视觉、听觉感受。
现代社会中,数字媒体技术在影视后期制作担任着重要的职责,不论是大成本的院线电影或是小制作的影视作品,都会运用数字媒体技术进行编辑。常见的方式有3D动画人物、虚拟场景制作与数字合成技术,以及利用软件进行的剪辑工作,搭配数字声音的编辑。数字媒体技术帮助后期制作建立特技效果,也为剪辑工作减少人工与时间成本,给观众带来全新的视觉冲击,是未来影视发展不可或缺的潮流趋势,也是我国影视制作值得探索精进的技术。
(责任编辑:晓芳)