论网游小说《无限恐怖》的叙事特征

2017-07-11 02:34:12王婉波
网络文学评论 2017年3期
关键词:恐怖片网游小说

文/王婉波

广义来讲网游小说是指一切与网游相关的小说,包括由网游改编而来的小说、描写玩家体验的小说以及讲述职业玩家比赛的小说等。狭义的网游小说是指一种沿用网络游戏的世界观,以网络游戏为创作背景或创作素材,以主角不断升级构建情节发展,通过引发共鸣召唤读者网游记忆的文学类型,它是网络文学中的一个重要分支。在起点中文网的男生频道与女生频道中有“游戏”“游戏竞技”类板块;zhtty的《无限恐怖》在中文起点网上的标签与类型是“科幻”,且开创了网络文学中的“无限流”小说类型,但从创作风格和特点来看它属于网游小说。

《无限恐怖》主要讲述了主人公及其他人物被不同于现世、充满未知科技和异能创造的独特空间召唤过去,在召唤进入之后被送往由此空间创造的一个个虚拟空间——恐怖片世界中进行历练,并在这个能够召唤人员、穿越时空、修改规则和组织任务的空间中生存、变强。在每完成一个空间任务即度过一个恐怖片世界之后就会回到主神空间,通过获得的奖励点不断强化自己。与一般的网游小说不同,《无限恐怖》是一个杂糅多种类型和风格的小说,在包含科幻、恐怖、奇幻、玄幻等题材基础上,通过电影的介入和融合,解读各种生存空间中人的内心世界,剖析人性,展现生活的无限可能性。

一、“网游”化叙事特征

网络游戏对网络文学的创作有着广泛而深远的影响,它促使网络文学产业向网游行业自发延伸,使网络文学产生新的题材类型——网游小说。

首先说网游小说的游戏性人物设置。游戏性人物的设置主要指网游小说中人物塑造的角色化、属性化特征。所谓角色设定是网络游戏中的一个重要体现,它是电子游戏,尤其是角色扮演类游戏的重要组成部分。每个游戏玩家在游戏中都有一个虚拟化身,该虚拟化身就是该玩家的游戏角色。当玩家进入游戏之后,首先需要设定和选择自己的角色,填写自身角色的种族、性别、姓名、职业等基本信息,在具化形象之后,玩家将以虚拟角色的身份进入游戏。而每个角色都具备自身的主要属性,玩家可以自行查阅,角色的属性可以根据后续的游戏任务和闯关情况不断提升。网络游戏简单来讲就是玩家借助虚拟角色进入游戏空间,并通过游戏进程不断提升自身等级和属性值,从而增强自身的战斗能力。从角色设定来看,《无限恐怖》中的人物与网游中的角色有着相同的角色扮演意味,从角色类型的种族差异上看,作者为我们呈现的角色类型包括:人类、精灵、树人、狼人、吸血鬼、木乃伊、兽人、半兽人、异形、亡灵等不同种族;电影片段呈现的游戏角色有法师、战士、德鲁伊、骑士、祭司等职业。《无限恐怖》中特点最鲜明的是作者为讲述故事和构架作品所塑造的人物,这些人物类似于网游中团队作战的生存游戏,每个人都有自己的职能与属性,如郑吒担任队长,楚轩为军师,赵樱空为近身作战者,张恒是弓箭手,零点担任远程射击手,霸王是远程重火力手,王侠是爆炸手,詹岚为精神力控制者等等,每个人根据自己的特长和能力确定自己在团队作战中的职能与分工。在经历恐怖片世界后,即类似于网络游戏中的闯关升级,每个人的属性都有不同的变化。《无限恐怖》中人物的属性包括六个方面,分别为智力、精神力、细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度、免疫力强度。网络游戏中人物的基本属性影响着自身的能力,其强弱以数字来表示,数字越大则表明能力越强,游戏玩家经过多个情节和历险之后,属性随之会发生变化,而属性的变化决定着玩家等级的变化,属性数值越高,玩家角色的能力越强,掌握的技能越多,其等级也就越高。这在《无限恐怖》中都有呈现。人物的角色化和属性化是《无限恐怖》小说中人物塑造的常用手法,用严明的等级划分来区别人物的强弱,通过数据式的人物属性来表现角色的素质与能力,从中我们可以发现鲜明的网络游戏因素,进而也显示出两者在结构和设计上的相互呼应性。

其次,《无限恐怖》中主神空间的构建、恐怖片轮回世界的描述都具有鲜明的游戏化特征。首先,网游小说与网络游戏最基本的相似之处在于,两者都创造了一个区别于真实生活的虚拟空间。《无限恐怖》小说中的人物都是现实世界里的人,他们以相同的方式进入主神空间,这种进入状态类似于玩家进入游戏世界一样,在进入主神空间之后,通过不同的恐怖片轮回世界进行闯关,并由此生存下去,这也类似于一些网络游戏,玩家角色在进入游戏世界之后,会为完成任务进入另一游戏主题之中。这种对生存“空间”与“世界”的展现方式,可以看出网游小说自身的“网游”化特征。

再次,《无限恐怖》在游戏情节的设计上也有着“网游”化特征。在恐怖片世界中,主神会下达任务,小说人物和团队需要在规定时间内完成任务才能再次回到主神空间。每个恐怖片中都会有很多怪物或者障碍,人物需要克服困难完成任务,从而获得经验值,提升自身能力。主神会根据团队实力来变换恐怖片的难度,同时每个恐怖片中都有支线剧情,如果完成支线剧情,将会额外获得奖励。在这样的情节模式中,平安度过每一个恐怖片是书中人物的“目标”;而恐怖片中的怪物、埋伏等是“障碍”;能够提升人物实力,作为人物依仗的装备、技能是人物掌握的“资源”;击杀怪物,完成主神任务和支线剧情获得的奖励点数与宝物等是人物的“奖励”;人物将得到的“奖励”兑换成属性或武器进而增强自身实力,并接着进入下一部难度更强的恐怖片世界,进行新一轮的挑战与闯关。这与著名游戏设计师 Celia Pearc提出的网络游戏设计框架(目标、障碍、资源、奖励、处罚、信息六大要素)有着异曲同工之妙。

从本质上来讲,网络游戏的宗旨是打怪升级,因而借鉴网游的网络小说在情节设计上创立了所谓“升级流”的小说架构。《无限恐怖》小说在这方面有一定程度的表现,该小说以人物足迹为线索,描写人物不断提升自我能力,其经历恐怖片的冒险行为以“进入——完成——升级——进入下一个(更高难度)——完成——升级”的方式循环往复,在这个过程中,每个存活人物自身实力和技能都得到大幅提升,类似于网游中等级的提升。目前很多网游小说都采用这种升级模式作为小说发展的框架,《无限恐怖》小说虽有所借鉴但也有所发展。作者以“无限可能”的理念与创作方法,将电影情节融入其中,每个“升级”空间即恐怖片世界都是以熟知的电影作为背景的,以此推进情节发展。人物不是简单的升级打怪,作者花费大量笔墨为读者呈现了丰富多样的恐怖片世界,在剧情方面增强了其复杂性,人物的行为和情节的变化深深地牵动着读者的心,这一创作手法颇具新意,开创了“无限流”小说类型。

随着互联网的迅猛发展,网游大行其道,俨然已经发展成为当下重要的文娱方式。这样一种新的文化形式的崛起对当下文学,尤其是有着游戏内核与游戏精神的网游小说影响很大,网游小说的游戏化倾向已成为不容回避的现实。一方面,文学与网络游戏两者的相互借鉴与融合从某种意义上来讲是一件好事,它给文学与网游双方各自发展都提供了新的空间和可能,如网游小说对网络游戏的借鉴,或者游戏根据网络小说改编而来,促成了网络文学产业链的发展等;但另一方面看,网游是网游,小说终归是小说,两者之间还是有明显的区别和界限的,如果将两者直接等同起来,或者将网游的游戏性内容直接拿过来创造小说都是行不通的,小说不仅需要虚拟,更重要的是虚构,只有这样才能真正实现游戏文本与小说文本的转换。因而网游小说的创作应该充分发挥文学想象力,让读者看到更为丰富的游戏世界,感受更为生动的游戏场景,在给读者带来熟悉感的同时也带读者领略不一样的游戏人生,并通过人物的塑造与故事的推进表达更深刻的主题,让读者既体验阅读的愉悦感又能思考人生,网游小说同样包含丰富的人性世界,同样具有深广的精神价值与审美价值。

二、四种叙事母题的呈现

《无限恐怖》既有充满立体感的恐怖轮回世界,又有奇峰突转、变幻莫测的情节与悬念。那么作者是如何通过笔下各色人物的经历和体验去构建一个庞大、冒险、危险而变幻多端的轮回世界呢?成功的小说在叙事过程中都有着具有导向作用的目标,而此目标就是叙事母题。

叙事母题好比是大树的主干,而其他的旁枝树叶都是从主干发端,并受到主干制约的,在叙事母题的引导下,小说的整体结构和发展才得以按一定方向进展。叙事母题像是一个巨大的磁场,把零碎的、杂乱的情节紧密连接起来,聚合成为一个整体,为小说主旨服务。《无限恐怖》中的叙事母题有很多,其中最典型和突出的可以归纳为:成长母题、爱情母题、夺宝升级母题和复仇母题四种。

从本质上来讲,成长是一个不断克服与超越的过程。每一个人的成长都必将经历一个突破生理、心理的旧有状态而不断向前发展的过程,从而达到新的人生高度,实现生命形态新的平衡。《无限恐怖》中人物成长母题可以归纳为以下两点:生存技能的提高和价值追求的修正。主人公郑吒在现实世界中只是一名普通的青年人,体格和常人无异。但进入主神空间后,经历了多个恐怖片世界,每个轮回世界都给他带来了巨大的收益,尤其体现在身体方面。他由一开始拥有轻功、红炎、爆炸技能,后来拥有毁灭、洪荒·开天辟地、潜变龙等技能,这些技能使得他的作战能力大幅提高。同时他还开启了基因锁,并随着实力的一步步增强,基因锁开启阶段由二阶升为四阶。除了郑吒之外,《无限恐怖》中每一个人尤其是中洲队成员,他们的生存技能都在发生着变化。恐怖片世界是一个危险的地方,如果一个人没有进步将会随时面临死亡危机,或者被主神空间抹杀,所以这个现实也逼迫着人物努力去强化自身。其次是价值追求的修正。小说中大部分进入主神空间的人都有过一段伤痛的过往,而这段伤痛的过往造成他们对生存与生命意义的怀疑。在进入主神空间后每个人的伤痛化作心魔困扰着自身的生活,而每个人都在不断强大的过程中战胜心魔、修正了各自的价值观与生活方向。另一方面,也有人在进入恐怖片世界后对新的人生价值与道义问题产生困惑,如郑吒、楚轩等,但在若干个轮回世界后,慢慢找到了心中的答案。

爱情是文学中的永恒主题。网游小说主要凸显的是男性人物在升级打怪、强化属性的成长之路上的英雄气概,作者将笔墨更多放在男性成员们斗智斗勇、“以力破巧”的过关斩将之中,对爱情的书写相对较少。但《无限恐怖》中爱情母题得到了充分呈现,而且对爱情的叙述有利于驱动人物成长,并且拓宽了叙事维度,调整了叙事节奏,为情节的重大转折提供了合理的原因。

《无限恐怖》中有多组爱情关系的描写:主人公郑吒与其初恋女友萝丽之间青梅竹马、单纯简单的爱情;詹岚对郑吒的默默守护;张恒与铭烟薇之间的相爱相杀;还有萧宏律与他的护士姐姐、零点与他的弟弟、东海队的宫田仓木与苍井空,剧情人物伊莫顿与安苏娜等几对人物的情感。这些微妙的情感描写是小说中最动人的地方,是笔下人物的真情流露,也是因为这种真实感,使每个人物性格都显得栩栩如生,更贴近现实生活中芸芸众生的情感世界,拉近了与读者之间的距离。

爱情母题除了挖掘出《无限恐怖》中“情”这一叙事维度之外,在小说中还有以下几个方面的重要作用。首先,驱动人物迅速成长。这种驱动作用分为正、负两面。所谓正面驱动是指爱情的出现给人物带来了正面积极的作用。如郑吒因为萝丽的再生重燃了生活的希望与信心;负面驱动则是指爱情的出现给人物带来了麻烦与障碍,但是在克服困难的过程中,人物获得了认知或技能上的成长。如赵樱空与赵缀空之间的感情造成了赵樱空在轮回世界中频频受阻,但赵樱空不断克服阻碍和战胜困难后,她的作战能力与身体素质得到了提升。其次,爱情还拓宽了《无限恐怖》小说的叙事维度,调整了叙事节奏。《无限恐怖》主要描写人物在轮回世界中惊心动魄、危机四伏的探险闯关经历,这样的叙事模式往往将读者的情感与心绪带入紧张、害怕、恐怖的状态之中,而爱情的出现从广度上拓宽了作品的叙事维度,并且有效地调节了小说的叙事节奏。如果小说全篇都是升级强化、打打杀杀、刀光剑影,难免会让读者产生审美疲劳,而爱情叙事则对整个小说紧张的轮回体验起到了很好的缓冲作用,丰富了文本内蕴。最后,爱情母题还为小说情节的重大转折提供了合理的原因。如张恒的几次重大转折,以及每次转折对中洲队团体作战的影响都与铭烟薇有关,其最直接的影响在于他因对铭烟薇的内疚与自责才得以有机会进入主神空间;零点之所以进入主神空间也是因为现实世界中无法接受与弟弟之间的爱情导致生活走向绝境所致。这样起伏的故事,正是由于爱情在其中发挥的缓冲与叙事功能,才让读者阅读起来心旷神怡、欲罢不能。

《无限恐怖》作为一部网游小说,其升级夺宝是小说的重要环节,其中笔者所说的“宝物”既指在恐怖片世界中获得的书籍、武器等,也指在经历过轮回世界后自我强化获得的升级宝物。这些宝物随着人物角色的过关斩将,实力的逐步增强,在度过一级级恐怖片世界中获得。在小说中能够尽可能地贯穿全文,且对人物有巨大帮助和提升的宝物与装备,才具有夺宝升级母题的价值。我们根据以上分析将这些宝物分为:武器装备、神奇书籍、技能与属性、基因锁开启、宠物及其他等类型。具体如下表:

宝物类型 具体内容武器装备虎魄刀、审判之矛、高斯狙击枪、沙漠之鹰、古弓射天狼、魔动炮、微型核弹、EVA初号机、记忆金属缠丝、誓约胜利之剑、青索剑、兜率八卦炉等神奇书籍 修真典籍、亡灵圣经、太阳真经等技能与属性轻功、爆炸、毁灭、洪荒.开天辟地、闪灵真空波、点线魔眼、方正魔眼、沙沙果实、爆裂箭、弯折箭、精神力扫描、心灵链锁、南斗水鸟拳等基因锁开启(最终)郑吒:四阶高、楚轩:四阶中、赵樱空:四阶中、张恒:四阶初、零点:二阶、詹岚:疑四阶(死前领悟心灵之光)、罗应龙:四阶初、赵缀空:四阶中、复制体郑吒:四阶高,等等宠物及其他 小狗儿(幼龙)、骷髅战马、焚天眼镜蛇等

另一方面升级母题还体现在剧情难度的变化上。小说主角郑吒曾说过,“从主神实力的估计来看,除非是我们实力很强了,否则它是不会将我们抛过去的。”由此可以看出,他们经历恐怖片的难度差异与他们能力与实力的变化有关,并在新的轮回世界中再次刷新更高的纪录,不断提升自我与团队能力,从整体来看,这本身就是一个不断升级的过程。

复仇是人类社会实践活动中发生的一种特殊行为。根据中国叙事文学中展现的不同复仇主题,并结合《无限恐怖》小说中复仇情节的具体展现,本文将从狭义复仇、血亲复仇和鬼灵复仇三个方面来论述作品中的复仇母题。首先郑吒在复活之后所走的崛起之路,我们可以理解为是为同伴、为战友、为尊严而逐渐强大的复仇之路,这一行为细腻地展现了郑吒的内心世界与精神品格;尊严是一种价值观,也是人处世经事的底线,为尊严而战体现了做人的准则;同时为战友复仇也体现了对友情、对并肩作战的同伴情义的一种肯定。血亲复仇起源于远古时期的血族复仇,在氏族制度的影响下,氏族成员肩负和承担着为部落或族人报仇的神圣使命,这种意识支配着整个族群的血族复仇模式。小说中讲到赵樱空、赵缀空与赵蕊空之间相爱相杀的历史与过往,他们之间存在亲密的刺客家族联系,他们之间的复仇行为有血亲复仇的意味。从小说引入和借用的电影情节来看,有两段是与鬼灵复仇有关的;其一是《神鬼传奇》中伊莫顿因爱人安苏娜而对埃及实行复仇计划;其二是借用恐怖片《咒怨》中女主角的复仇行为展开情节,推进故事发展。通过多处复仇主题的引入及其对故事发展的呈现,造成情节的紧凑性,同时也丰富了小说意蕴,增强了作品的可读性。

三、小说的情节模式

借助普洛普的叙事功能理论对《无限恐怖》的情节进行细致的梳理,我们将会发现在小说中不同的人物角色身上会出现相同的情节,其本质上是小说的情节模式在结构层面的表现方式,换言之,即正是叙事功能的出现及叙事功能本身的模式化才导致了故事情节的相似性。《无限恐怖》小说情节的重复性不在文本之外,即在此并不分析它同其他网游小说情节的相似处,主要将目光集中在文本内部,即根据不同角色在故事中的行为,总结出他们相似的功能模式。按普洛普划分的三十一种叙事功能,本文将《无限恐怖》小说中的情节按时间顺序划分为四个阶段,分别为:初始状态、进入状态、通关成长和最终归宿。

一个故事的开始通常都有一个初始状态,普洛普将其概括为“初始情境”。虽然这种初始状态不是一种具体的功能,但依然承担着某些任务,如介绍人物的姓名、家庭、身世等作用,是一种重要的形态学因素,因此我们有必要对《无限恐怖》小说情节中各个人物的初始状态做一个归纳,由此可以分析出作者在创作情节、构建故事时惯用的方法。在《无限恐怖》中人物的初始状态有着相似之处,即在现实生活中过得不顺心,且对现实感到失望。且在这样的状态下,每个人面临着相同的选择,即电脑屏幕上的对话框“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”在按下“YES”键之后每个人都从现实世界进入到恐怖片世界,而这种“进入状态”被楚轩证实为是肉体和精神同时进入的,每个人像是从现实世界中消失一样被抹杀掉了。与主神空间的初次相遇,在人物身上体现有两种主要的现象:一种是相信,并相对冷静的审时度势,为活着争取机会,如后来成为中洲队的成员们;另一种是不相信或者没有危机意识,一般这类人在初入的恐怖片世界中会很快死掉;进入恐怖片世界并有机会活下来的,基本都是一些有独特技能的人,如詹岚精神力方面有天赋,擅长分析灵异类恐怖片;赵樱空、零点、霸王分别是刺客、杀手和雇佣兵,具备超高作战能力;楚轩、萧宏律、昊天、亚当等智商异于常人;张杰、王侠、程啸是军人,身体素质和作战能力要高于普通人;郑吒、罗甘道有强烈的“求生”意识,且都具备一定的生存能力。

在经历过“初始状态”和“进入状态”之后,《无限恐怖》小说中的人物纷纷开始转变,因为每个人物的初始状态和进入状态对于想要顺利地在恐怖世界中生存是不可能的,因而只有不断改变自己,在恐怖片的历练之下慢慢成长,得到技能与身份的双重提升,才有机会活下去,因此“通关成长”的转变方式为人物的发展提供了一个更为广阔的空间。在“通关成长”阶段,小说中的主要人物几乎都面临过两次死亡;根据普洛普关于角色与功能的定义说可以发现,每个成员的复活与复活之路都具有相似性;首先每个队员都有过“被复活”的经历,都拥有两次生命,且每次复活基本都是郑吒回到“神鬼重宝”这部恐怖片世界中去操作的;这体现了普洛普的功能说:不同角色有着相同的行动。这种相同性还体现在每个人成长中遇到的障碍上,每个人物在“通关成长”阶段都会遇到阻碍,这些阻碍甚至会发展成为心结或心魔。每个人物都将面对自己的弱点和成长中的心结,度过去就能实现真正的强大。

关于《无限恐怖》中每个人物的最终归宿,作者采用了以死结局表现活结局的方式来展现。在最后一战中,“王对王”“兵对兵”的战争模式使每个人都发挥出了自己的作用,由于多个团队参战且战局难度大,因而几乎每个成员都是以死来牵制对手的;作者最后给读者留下的是一个开放结局,除了霸王自己要求不再复活之外,似乎暗示着郑吒带领剩余两名成员继续走上重建中洲队之路,此处也体现了小说情节的相似性。

我们从情节模式的四个阶段可以看出,作者在小说创作中确实存在某些模式化的情节,然而相似的深层情节却并没有让我们感受到《无限恐怖》小说的单一性、复制性与简单化。其中的原因就在作者于文本细微之处对“智”与“力”相互制衡的描写、对正邪、善恶对立的人物形象的丰富性刻画以及对生命意义寻找的主旨表达上,这些丰富了文本内蕴;情节只是为主题服务的,作者在叙事故事时兼顾了情节和主题,这才真正吸引了读者,并达到了其他雷同作品无法企及的高度。

四、东西方文化的借鉴与吸收

一个新生事物想要发展下去必然需要取长补短吸收精华。小说《无限恐怖》的诞生也不例外。这部小说从大的范围来看是一部网游小说,但它并不拘泥于传统网游小说的单一风格,《无限恐怖》中有着中西方两种文化形式的出现,例如奇幻与玄幻的并置。奇幻和玄幻的主要差异本文采用“东方称为玄幻,西方称为奇幻”的简单分类法;东方玄幻最早来源于黄易的作品,后来被网络作家借鉴采用,并在其基础上将穿越、武侠等因素结合在一起,光怪陆离,最终被总结为一个词汇——玄幻,广义上来讲包含修佛、修道、修仙等内容;在《无限恐怖》中作者多次提到修真,也刻画了修真人物罗应龙,他是主神空间中唯一一个正统修真者,拜师于《蜀山》,常用的招式和技能有“乾坤借力”、“兜率八卦炉,降妖伏魔阵”、“十二都天神煞阵”、“十方轮回阵”;常用武器有青索剑,此件得自蜀山师门,先天灵宝级的宝物,是蜀山镇山之宝紫青双剑之一;小说中还介绍了修真的几个时期,如练气期、筑基期、元婴期等;作者最后通过“修真”来阐释和透露主神空间的由来及未来,为我们呈现了一个完整的修真体系与世界架构;作者借用了中国传统修真文化,并对其做了一些改变和创新,为小说的丰富性与多样性作出了贡献。其次,《无限恐怖》小说中还出现了一些日本动漫或动画元素,借用日本动画中的一些词汇来刻画人物,如“天然呆”“中二”“萝莉”“黑化”“三无”“御姐”“正太”等,这些词汇与小说中一些人物的形象特征极为契合;同时还有“人类补全计划”(出自日本动画公司出品的一个名为《新世纪福音战士》的动画作品)、EVA初号机、“小叮当”(出自日本动漫《哆啦A梦》)等词汇的出现。除了这些具体的词汇和概念之外,小说中对日本动漫的借鉴还表现在人物的刻画上,书中人物如复制体楚轩、赵樱空等在出场时作家对其外貌的描写有着鲜明的日本漫画式形象特征。

西方奇幻故事发生在与现实世界规律相左的“第二世界”中,或者是在现实地球中加入超自然因素,《魔戒》的作者托尔金认为,奇幻文学虚构出一个来源于现实世界但又与现实世界完全不同的虚幻故事,在这个故事中充满了神奇的魔法、妖法,拥有无尽的想象。《无限恐怖》也受到这方面的影响,小说中融入了魔幻和奇幻的成分。如其中一个恐怖片世界便是《魔戒》,这个世界中没有人类,只有多个非人类种族,例如“精灵”“霍比特矮人”,在这个架空的世界中人物需要与剧情角色接触完成主神发布的任务。另外,主神空间中可兑换的属性如狼人变异血统、蜘蛛侠变异基因等也是对西方奇幻文学元素的吸收和借鉴。

《无限恐怖》在中文起点网、咪咕阅读等网站上的分类标签都是“科幻”,这个原因有以下几种可能:其一是作品中讲述故事所采用的电影剧情有很大一部分属于科幻类恐怖片;又因作者所创作的主神空间是一个比我们当前生存的现实世界更具高科技存在的世界,无论在科学技术、武器装备、发明创造,还是人类自身的进化等方面,都表现了极大的进步,这种进步对当前的人来说是属于未来才可能会出现的,这种大的差距就是科幻效果;作者用这种大杂烩的形式给我们奉献了一部异彩纷呈的审美盛宴。东西方文化看似不相容,但是放在一起却会产生奇妙的文学反应。

五、主神空间与现实反思

每一部小说都有一个主体世界,故事往往发生在某一空间世界中,作者利用空间来安排故事情节,而文学作品中所表现的世界,最终都是藉由作者内心的想象世界折射的现实。《无限恐怖》作为一部网游小说,作者为我们构建了一个“主神空间”,在这个主神空间中作者向我们传达了他的价值观与人生思考。虽然《无限恐怖》为我们呈现的是一个架空与虚拟的主神世界,但正如韩云波所说,“作家的关注点不是历史主义或神秘主义的神性世界结构,而是现代人的奇幻式心理折射。”①

《无限恐怖》为我们呈现了多个“世界”。第一个是我们现在所生活的“常态世界”。在常态世界中,每个人物都对生活充满抱怨与失望,这个常态世界让我们迷失自我。作者在刻画这个常态世界时探索了我们在当下社会中的状态及问题,关心和反映的是当下中国人的精神世界。“想明白生命的意义吗?想真正地……活着吗?”这应该是当下人们都会面对和思考的问题。作者用简单而鲜明的手法,将每个人物在现实生活中的不如意与迷失深刻地呈现出来,表现出人们在痛苦和麻木中艰难求生的生活状态,以及渴望在冷漠灰暗的世界中寻求改变的心理;可以说,在《无限恐怖》这部小说中,作者表现了一个常态状态的无比真实的社会,作品中人物所面临的困境和思索极易引起读者共鸣。

第二个是未来世界,这个未来世界也可以说是灾难世界,因为在未来世界中,人类面临着被毁灭的命运;这是作者通过电影中的情节来为小说做背景表现出来的。在未来世界中我们可以看到作者对科技的反思。在那样一个科技达到一定高度的世界中,人类为了生存选择异化人类。科技可以改变人,可以毁灭人,也可以拯救人,它本身没有任何倾向性,关键在于使用它的人;有人说科幻文学是向前看的文学,当其他类文学在关注人类内心世界时,科幻文学带领我们探索未来世界。然而,《无限恐怖》中借用科幻题材的电影为背景引发了我们的思考,如果科幻灾难成为现实,我们该怎么办?为了改变这一现实,我们现今该如何做?

第三个是丛林法则的世界。在这个世界中作者通过人物表达了对道德的反思,人类的道德底线在残酷的现实与求生的欲望及私利面前不断退缩。《无限恐怖》小说中出现多个团队,有一些团队实行丛林法则,即弱肉强食、适者生存;团队中的一些强者为了提升自己的实力将其他弱者的奖励点数抢过来,甚至为了避免战斗中新人被对手杀死而被主神扣奖励点数,直接杀掉新人。这个丛林法则的世界也是对我们现实世界的映照;当今人们生活在钢筋水泥的充满竞争与诱惑的现代化社会,这个社会以它的残酷性和冷漠性让人们无措和迷失。21世纪中国走上快速发展的道路,这个社会也讲求着“弱肉强食、适者生存”,从工作岗位的应聘或工作职能的分配就可以清晰地发现只有有能力的人才有机会更好地生活下去;快节奏、高压力、封闭性的都市生活让人们更加努力去寻求和证明自我价值,只有强大自己、不断超越自己才能在这个纷乱复杂、冷血残酷的社会立足。

第四个就是盒子世界。所谓盒子理论是《无限恐怖》中作者提出的一个概念,简单来说就是指我们可能是一个电脑里的一个程序、芯片或者物种,这个电脑就是一个盒子,而这个盒子就是我们所生存的世界;我们生存的盒子外可能有一个更高阶的观测者,也可能有另外一个更大的盒子,就像是俄罗斯套娃一样。《无限恐怖》中通过“他”和“主角”的探索与表现,为读者呈现了一个复杂的盒子世界。假设作者zhttty是架设第一层盒子的人,并且在盒子内部又创建了一个名为张恒的人,盒子第二层的张恒创作了小说《无限恐怖》,那么《无限恐怖》内所有的角色就是活在盒子第二层的张恒创造出的第三个盒子世界,而zhttty所处的也是一个盒子世界,在它之外也许还有一个更大的盒子;这样的世界让人感到绝望和无力,有种深深的宿命感,人类无法掌握自己的命运,我们要如何突破和超越层层包裹的盒子世界。另一方面也动摇了我们的价值观,似乎我们的世界只是一个试炼场,只有超越者或异能种族才是绝对永恒的存在。它激发我们不断地超越自己、强大自己,甚至可以强大到戏弄“主神”和主神所设计的世界,如楚轩的行为。《无限恐怖》中作者通过呈现不同的世界引发读者的不同思考,这些问题都与我们的现实生活息息相关。

我们可以把网络小说的创作与阅读理解为是人类的一场“狂欢”,巴赫金指出“狂欢节是平民按照笑的原则组织的第二生活,是平民的节日生活”。“越小的东西战胜越大的东西,观众越觉得开心,因为表现的颠覆性越强。”②《无限恐怖》就像是读者和作者共同参与的一次狂欢,以一种颠覆性的形式给自己带来快感。作者负责构造这个狂欢的世界,使读者摆脱现实的烦扰,成为异域时空中的强者;而读者则在这里与作者共同享受着一种反压迫的生活,在这种虚假的生活中充当世界的主角。无论是读者还是作者,在阅读小说的过程中都可以宣泄自己在现实生活中承受的压迫等情绪,但这种集体的狂欢之后是什么呢?“狂欢节参与者以一个独特的方式组成一个整体,暂时脱离于所有的社会的、政治的、经济的等各种组织,把这些组织在狂欢节期间悬置起来”③《无限恐怖》在很多方面仍未摆脱传统小说和网游小说中模式化、类型化的窠臼,但是在总体叙事方面极力打破常规、开创新的创作方法,这样的尝试和勇气是值得鼓励的。从《无限恐怖》小说的总体布局与叙述来看,这种尝试也有成功的一面。我们可以将《无限恐怖》中人物成长与升级等模式说成是“俗套”,但这也是网游小说区别于其他类型小说的必要特征,失其便不能称之为网游小说,很容易流入“四不像”的混乱文本。《无限恐怖》的叙事模式中蕴含了许多求新求变的因素,深层模式不断发生着变化,作者在其中加入电影、动漫、动画等情节,对于“智”与“力”的着力描写、对人物形象的丰富性刻画以及对生命意义寻找的主旨表达,使作品保持着无穷的生命力。

注释:

①韩云波:《大陆新武侠和东方奇幻中的“新神话主义”》,《西南师范大学学报(人文社会科学版)》2005年第9期。

②洪晓:《狂欢精神给大众文化带来的影响》,《新闻爱好者》2011年第6期。

③钱中文:《巴赫金全集第六卷》,李兆林、夏忠宪等译,河北教育出版社1998年版,第8—11页。

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