摘 要 在当前科学技术水平日益提高的今天,影视制作以及创作方式和流程早已今非昔比,尤其是CG技术的出现,使得原本带有一丝枯燥性的纪录片发生了翻天覆地般的变化,利用其自身特有的制图与绘景技术,能够有效弥补传统纪录片的不足,使之更加具有观赏与艺术性。将CG技术运用在传统纪录片制作当中也被看作该领域的一项突破和创新之举,在此背景之下,本文将通过简要论述CG技术的具体内涵、重要作用以及使用原则,以纪录片《锦绣金华》为例,简要谈谈CG技术在纪录片中的实际运用。
关键词 CG技术;纪录片;实际运用
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2017)187-0047-02
CG技术自从出现并运用在影视创作中以来,在计算机图形与图像技术的帮助之下,能够将虚拟的场景与现实画面进行完美融合,在有效实现音画合成之下使得影视画面更加具有视觉冲击力和震撼性。因此CG技术的运用“触角”慢慢延伸至了纪录片领域当中,通过多部纪录片的实践证明,运用CG技术确实能够有效提升记录片的观赏性、艺术性,因而研究CG技术在纪录片中的实际运用具有极为重要的现实意义。
1 CG技术的简要概述
1.1 具体内涵
ComPuter GraPhic即电脑图形图像就是人们通常所说的CG,具体来说CG技术指的就是一种通过利用相应计算机算法,对真实世界中的光学成像机理进行高仿真模拟,用以形成各种与现实世界近乎一致的逼真图形与图像的技术。虽然从20世纪50年代便出现了计算机图形学相关方面的知识与技术,但直至21世纪初期CG技术才正式成型并得到实践运用,通过半个多世纪的发展,目前CG技术可以通过利用电子计算机完成包括数字绘画与建模等在内的多项功能,并被广泛运用到军事、影视等各行各业当中[1]。
1.2 重要作用
1.2.1 影像虚拟化
每一个影像本身都具有一定的虚拟性,人们从荧幕当中看到的影像其实只是客观世界的映像,因此将CG技术运用在纪录片当中,其本身具有的数字化特性将得到进一步放大,影像的虚拟化色彩将更加浓厚,运用CG技术下的纪录片能够通过使用各种各样的新型创作手法,在逼真还原现实世界的基础之上为其赋予全新的生机与活力,使之得以源于生活而高于生活。
1.2.2 纪实更真实
记录片的本质就是展现真实,但其并不意味着就是完完全全的现实纪实,其仍然需要通过创造性的处理手段完成对客观现实的真实反映。而将CG技术运用在记录片当中,能够通过将现实世界中的真实画面与虚拟画面进行有机融合,从而将纪实与虚构进行无缝对接,用以丰富表现影响的手法,从而进一步增加纪实真实性,真正还原和再现真实场景与真实故事。
1.2.3 视觉艺术化
将CG技术运用在记录片当中最为显著的一大優势作用便在于其能够使得纪录片的视觉效果更加具有艺术魅力和强烈震撼性。譬如说央视的《探索·发现》正是通过使用CG技术,配合使用各种先进装备采集、拍摄出的唯美画面,使得各种精彩的视觉元素如波涛汹涌的江河湖海等,均能够真实、完整、艺术化地展现在受众者面前,从而在有效增强电视栏目可看性和艺术性的同时,也能够吸引更多的受众群体。
1.3 使用原则
1.3.1 真实确定
在将CG技术运用在纪录片当中时,首先需要遵从真实确定的原则,即能够在对自然生活进行客观拍摄的基础之上,通过创造性地处理细节用于对自然生活进行详细、深入的解释与说明,将CG技术运用其中不是改变纪录片的真实性,而是实现这一真实性的进一步拓展与延伸,使之成为对现实世界的补充而非纯粹的虚构[2]。
1.3.2 内容至上
运用在纪录片当中的CG技术其最根本的目的在于通过充分发挥这一技术本身的优势作用,使得纪录片能够更加具有艺术性以及可观赏性,从而为受众群体展现出更加完美的画面和影视效果,因此,在使用CG技术的过程当中必须坚持内容至上的原则,即CG技术服务于纪录片的内容,是一种帮助纪录片完成拍摄播出的辅助手段。
1.3.3 多元共生
在创作纪录片和使用CG技术的过程当中,需要坚持多元共生的原则,即能够在保留传统纪录片创作形式的基础之上,通过结合实际情况灵活运用包括CG技术等在内的众多先进技术,从而使得纪录片能够展现出更加多样化的形态,不断增强自身的生命力。
2 CG技术在纪录片中的实际运用
2.1 技术思路
在这部运用大量CG技术完成的《锦绣金华》纪录片当中,绝大多数的建筑迅游动画以及人物、轿车等虚拟的角色都是通过使用三维动画软件制作而成,配合虚拟摄像机提供的各种角度下的镜头运动使得观众能够全方位地观赏锦绣金华街区的美丽景象。尤其是通过使用CG中的调色、合成以及其他数字技术,使得整部纪录片在将现实中的锦绣金华街区同电脑制作出的动态天空等背景进行完美结合,并统一全影片的整体影调,使得该纪录片拥有一种气势恢宏之感。
2.2 Vray建模
在该纪录片当中涉及了大量建筑景观,并且需要将其全部放置在VRML当中用于进行建筑迅游动画的制作,因此需要严格控制模型面数。工作人员通过选择使用3dmax软件并配合使用Vray渲染器的方式,对代理物体进行重新设置之后用于制作相关模型。在此过程当中,利用光子贴图方式对光子次级反弹进行精密计算,从而有效获得质量与清晰度均比较高的图像。与此同时,在对代理物体进行设定时选用Vray渲染器,可以使用代理物体高精度地展现出模型当中的各个细节,由Vray渲染出的图像即代理物体能够完成若干相同物体的高精度复制,从而有效节省机器计算的时间,并使得模型得到有效精简,实现控制模型面数的目的[3]。
2.3 设置参数
根据普通设置需要设定Vray材质,而这一过程基本等同于其他普通渲染器,只需要在模型表面刻画出贴图纹理即可,之后通过利用Vray渲染器能够高效完成光子次级反弹计算的优势特性,完成对现实客观世界中的真实光效的高仿真模拟和还原再现,从而使得渲染作品具有更高的真实性与艺术性。考虑到在该部纪录片当中需要通过使用电子计算机完成大量建筑迅游动画的制作,其对渲染质量和时长的要求相对比较高,因此在设置Vray渲染器输出时需要尽可能提升速度。其中在发光贴图中,min值即大面积采样平坦区域值直接影响rate中的速度,因此工作人员通过固定max值即采样拐角细节值的方式分别对min值进行改变,并将花费时间与渲染时间进行比较后发现,min值为-4的情况下速度不仅最快而且可以拥有较好的图像品质,因此在出图时min值可以为-3或是-4。另外,鉴于随着时间的不断增加max值也会不断加大,因此在渲染草图时选用-4值最为合适,但如果在细节比较少的情况下max可以使用-3,出图时则需要使用0(-1),但值得注意的是尽量避免勾选Options,负责将影响渲染速度的提升。而用于控制漏光的Interp samples值应当保持在20左右,过大则容易影响速度但过小则无法保障充足漏光,同理Clr thresh需要控制在0.1在0.3之间,而HSph subdivs在测试和出图时应当分别为20和50,否则数值过大将会拖慢速度。
作为二次反弹的灯光缓存当中,同样需要在保障基本质量的基础之上尽可能提高速度,因此作为对速度有着直接且重大影响的Subdivs,需要严格控制在1 000以内,并且最好能够在测试时使用100,在光线明亮的情况下出图最好能够使用300到500,若光线不足的情况下出图应当使用500到800以内,否则将会在很大程度上减慢速
度[4]。而Sample Size以及Pre一filter、Interp samples本身并不会对速度造成较大影响,但三者分别对漏光和细节模糊度有着直接的影响作用,因此一般情况下Sample Size选择默认值即可,而Pre一filter与Interp samples则分别使用10到15以及5即可,否则不仅细节将无法保持较好的清晰度,同时还极有可能会出现黑斑。
2.4 后期制作
在该部纪录片当中主要是使用AE以及Conpus Edius这两款软件共同完成的后期特效与合成制作工作,其中前者主要用于设置各种细节特效,而后者因其能够实现稳定输出,且操作相对比较简便因此更多情况下被用于非线性编辑。其中在合成动画时通过使用AE软件在立足于使用3D建模软件构建起的模型之后,通过直接在AE当中放入各图像序列,在结合实际情况后运用软件中自带层叠加若干数量的序列图层,从而完成動画场景的有效合成。譬如说在纪录片当中利用这一方式合成了直升机上升镜头以及俯瞰整个金华街区的镜头,在合成后的画面当中,随着直升机的不断上升,金华街区的全貌也慢慢出现在人们面前。而在制作特效的过程当中,工作人员首选运用三维动画软件制作了金华街区的夜景,之后通过使用AE软件当中能够控制声效的插件,将音乐与楼房灯光进行有机结合,即随着音乐节奏的不断变化,楼房灯光也将出现或明或暗的变化,配合使用CG调色技术,将整部纪录片中的色彩与色调进行统一调整,使得纪录片的画面看上去更加和谐统一,而当音乐达到高潮时,全体楼房灯光将统一调至最亮,此时天空中将会出现由AE软件制作而成的礼花特效,从而配合铿锵有力的背景音乐和极具震撼力和视觉画面,使得整部纪录片成为一部光与影、虚拟与现实等完美交互的优秀作品。
3 结论
总而言之,现阶段我国科学技术正呈现出高速发展的阶段,这也为CG等技术的出现和使用创造力有利环境,通过积极将CG技术运用在纪录片当中能够有效增强纪录片的观赏性以及艺术性,为广大受众群体提供一场视觉盛宴。而相信随着科学技术的进一步发展以及影视制作领域的自身进步,CG技术在未来还将有效克服成本偏高等问题,更为广泛地运用在纪录片以及其他各行各业当中。
参考文献
[1]佘为.CG技术在纪录片中的运用研究[D].金华:浙江师范大学,2016.
[2]幸小利,杨尚鸿. CG在纪录片中的运用与新纪录电影观[J].电影评介,2014(5):76-78.
[3]王珮,何绍华,潘汀.聚焦CG技术在纪实创作中的运用[C]//2015中国电影电视技术学会影视技术文集,
2015:8.
[4]胡婷,李秀华.CG插画技术在纪录片中的运用研究[J].淮海工学院学报:人文社会科学版,2014(6):67-69.
作者简介:朱晶,中级记者,中央新闻纪录电影制片厂(集团),研究方向为纪录片。