何荣
摘 要 本文采用比较的方法,从厚涂技法来源、CG厚涂理念、用色表达的客观性、与线稿的关系、厚涂的笔触以及CG厚涂方法等几个方面进行了分析,提出没有必要在概念上纠结,多种画法的综合使用才符合当前数字化的时代要求。
关键词 厚涂 CG绘画 传统绘画 数字化
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2017)11-0007-02
最初的CG绘画只是变换了绘画介质,以计算机技术为载体,技法上仍然遵循古典油画技法,写实性为主地再现现实世界。相较传统绘画而言,CG绘画实用性更强烈,设计意味更为明显,充分体现了我国著名科学家李政道的话,“科学和艺术是一个硬币的两个面。”CG艺术自诞生就打上了科学和艺术的深深烙印。其科学性较传统绘画而言,CG绘画更具有广阔无限的行业未来,软件可以模拟各种传统绘画种类,油画、水彩、水粉、水墨、色粉等等;软件能快速调整形体的造型、比例大小、方向位置、色彩关系、以及透视关系等;CG绘画便于复制,便于在网络平台发布推广;CG绘画节约了材料,不需要再购买纸笔和颜料。计算机强大的图形处理功能正改变着我们艺术创作的方法,在数字化的今天,艺术创作的发展空间更为广泛。CG绘画脱胎于传统绘画,却因介质的特点,又有别于传统绘画,在这里我就厚涂这一技法的变迁来分析说明。
一、厚涂技法来源
厚涂是一种油画技法,是油画颜料特有的着色方式。此方法使用大量油画颜料通过覆盖、堆砌、重叠的方式,高出画布或画板表面形成三维立体,以追求突出重点和塑造丰富细腻的肌理质感。
二、CG厚涂
在今天CG绘画领域中,厚涂是什么?我在网上看到有如下一些解释:厚涂就是没有线稿;厚涂就是用色块勾勒形体;厚涂就是一个图层完成;厚涂是一个图层完成+大多数无线稿+立体感;厚涂是一种风格;厚涂就是一层一层的涂;厚涂是用立体的阴影高光来表现物体的轮廓。
(一)厚涂的绘画理念
继承自油画的厚涂技法,板绘的绘画理念仍然是覆盖、堆砌、重叠。尽管无法做到色料堆出三维立体的效果,但是板绘秉承传统厚涂技法,利用电脑仍能塑造丰富细腻的光影效果和肌理质感。厚涂相较水彩、马克笔之类“留白”的绘画理念,是具有反向性的。厚涂是先上深色,然后哪里被光照到,就在哪里画亮色,这一绘画理念更加顺应物理的原则。
(二)厚涂用色彩来强调客观性
厚涂画法更适合写实风格,是CG绘画中最普遍的方法。绘画的时候需要考虑的最多的是光影和色彩。在真实的世界里,没有一个颜色是单纯的、孤立存在的,我们需要使用绘画模拟真实的光照带来的色彩关系和光影效果。也就是把我们的角色置身于真实物理属性中,那样的绘画作品才更加准确和真实。我认为厚涂的色彩就是画冷暖画光影。与动漫画风比較,动漫画风的用色更简单,更写意。它不需要写实,抛开线稿来看,动漫上色基本是由无变化的色块组成的,它只需要两块不同色块来区分明暗即可。而在厚涂中,颜色起到主要的表达作用。
(三)厚涂与线稿的关系
很多人觉得厚涂是不需线稿的,其覆盖的绘画理念最终都会把线稿消灭掉。线稿是动漫风常用的一种表现方式,所谓线稿是一种写意手法对世间万物的归纳和总结。我国的工笔画和日本的浮世绘都是通过线条来赋予画面生命和质感。目前的CG绘画五大技法中,所谓的方法的根本,基础的基础线稿上色法,在勾勒好的线框里填色;还是直接绘画成像法,有什么就画什么的方法中,厚涂都是可能存在的。用有没有线稿作为评价是否厚涂的标准,是有失妥当的。线条作为支撑素描关系的基础,使画面能够得到控制,跳跃变化的线条可以使素描关系更为丰富,还可以改变线条的粗细来突出画面重点。在CG原画中有着非常重要的作用。
(四)厚涂的笔触表现
19世纪印象派实现了油画语言创造性地转换,为表现外光作用下的丰富色彩和主观感受,笔迹形态张扬外露。到今天的多元化发展时期,笔触语言更加多样化。不论是在传统绘画技法还是CG绘画艺术,笔触作为一种技术,更强调画家的真实心灵表露,笔触语言的写意性和自身的审美价值得到更大的提升。在厚涂中表现物体的结构和丰富的肌理质感,可以依靠不同的笔触的表现。横向和纵向的笔触排列在一起,可以很好地表现物体的转折面和质感;利用相对柔和的笔触,交融相邻的色块,以求消除显著的界限来表现女性的柔和感,让人物面部更真实。飞扬肆意的笔触、柔和的笔触,都是为塑造形体、营造意境服务的。
三、CG厚涂方法
(一)利用软件中携带的功能表达丰富多变的色彩
色相(H)、纯度(S)、明度(B)是PHOTOSHOP软件中的一种色彩模式,这种色彩模式符合我们对色彩三个属性的认知,将抽象色彩数字化更便于我们掌控色彩。光影的变化会直接导致色相、纯度、明度三个维度的变化。一个物体具有固有色,但是固有色并不是一成不变的,受到天光、环境色的影响会产生各种丰富的色彩变化和冷暖感受,厚涂的每一笔色块都是真实的反应。在CG绘画中人们使用软件模仿古典油画上色方法,先确定好较深的底色;从最鲜明的中间色调开始,利用PHOTOSHOP软件中画笔模式或者图层模式中的线性减淡,降低不透明度或流量的方式来逐渐提亮受光的亮部;利用叠加、正片叠底、线性加深等方法加强暗部;利用色彩平衡调整图层可以很方便地调整色彩的冷暖关系;利用软件的多图层属性,整个画面的色彩关系既丰富又能很轻松地被控制在一个范围里。
(二)使用合适的笔刷来表达丰富的画面效果
以解决和改变数字绘画中的难题与创作方式为目的,有很多专业的笔刷库开发出来,这些数字笔刷极大地改变了作画者的创作体验,充分提高了绘画的效率和质量。如Blurs Good Brush,其中分为General(综合)、Traditional(传统)、Mixer(混合器画笔)、Stylize(风格化)、Shape(形状)、FX(特效)、Texture(纹理)七大类,总共300余种画笔。传统类画笔模拟传统绘画风格的笔触,比如水彩笔、国画笔、油画笔、蜡笔、色粉笔等,每一种画笔在其合成模式和笔刷角度压力感应等,都有着特殊的设置与使用方式,可以绘制出传统绘画的真实笔触效果。
普通笔刷通过硬度的设置,可以改变其边缘的显示状态;调整其画笔预设中的传递,不透明度抖动和流量抖动为钢笔压力,可以得到半透明的笔刷;绘制山石可以用特殊画笔里具有清晰边缘,粗糙质感的画笔来描绘,绘制毛发可以选择专门的毛发特殊画笔,还能有细毛发、粗毛发、乱毛发、短毛发等等选择。画笔给我们提供了便利性,我们只需要选择合适的画笔来绘画。
厚涂只是一种理念,一种思路,一种画法而已,对喜爱CG绘画的人来讲,没有必要去强硬地区分厚涂画法,一张图可以是多种画法的结合,画法的界限越来越模糊,你中有我,我中有你,对于多种画法的了解,并能把它们有机地结合融会起来,运用于我们的作品中,才是具有价值意义的。
参考文献:
[1]周宸亦.传统绘画技法在CG原画中的运用[J].现代装饰理论,2015,(6):225-226.
[2]沈兰.油画笔触语言的历史解读[J].美术观察,2016,(12):123-124.