莫方伟,郭 锋,张永亮
(武汉军械士官学校,湖北武汉430075)
基于Unity-3D的野战叉车训练场地建模
莫方伟,郭 锋,张永亮
(武汉军械士官学校,湖北武汉430075)
本文利用Unity 3D创作工具,根据实际调研的训练场地进行了虚拟的三维场景建模,为叉车虚拟训练系统提供虚拟场景。
Unity-3D、野战叉车、虚拟建模
1.1 创建地形
在菜单栏中选择Terrain选项,添加新的地面(利用Create Terrain命令),并命名为yezhancangku。然后在右侧属性菜单栏对新添加的地形(yezhancangku)进行设置,将地形的长和宽的数值分别设置为(2 000,500,100),其他参数不变。如图1所示。
图1 创建地形
1.2 编辑地形
根据实际训练场景,利用画笔绘制方形驾驶跑道,周围的高山起伏,选择笔刷大小50,对地形进行绘制操作。中间野战地形训练部分,选择合适的弯度和坡度进行设置。如图2所示。
图2 编辑地形
1.3 添加表面纹理贴图
在设置面板中选择Texture工具,对地形的表面材质进行编辑。利用Add Texture选项,可以选择所需的贴图,可选择系统自带贴图,也可以根据需要导入相关图片。本项目共添加了草地、沙地、岩石等贴图纹理。如图3所示。
图3 创建表面纹理项目
1.4 种植树木
利用编辑面板中的地形编辑工具Paint Details(种草工具),就会出现绘制画笔,画笔选项中有规则的三角形分布、圆形分布,也有离散分布等选项,可综合运用相关工具在所需绘制区域进行编辑。如图4所示。
图4 创建树木
1.5 添加天空盒子
Unity 3D中有自带的sunny天空盒子(Skybox),在Unity编辑器的Project面板中找到sunny天空贴图,单击Edit菜单,在Inspector面板中添加新的天空盒子。如图5所示。
图5 创建天空盒子
1.6 添加主光源和主摄像机
地形编辑好后,需要给地形项目添加光源和主摄像机,不然运行后将无法看到任何图像。单击GameObject菜单,选择平行光源选项,为本场景添加平行光,用来充当场景的日光效果,Inspector面板中光源参数保持默认设置。然后单击Create菜单,添加主摄像机(Main Camera),选中主摄像机,根据实际需要调整主摄像机的位置及角度,将主摄像机调整到合适位置,最后进行场景运行,这就完成了野战仓库场景的基本建设。如图6所示。
图6 创建光源和主摄像机
本文只是根据实际调研数据对野战仓库进行了3D虚拟基本建设,为利用Unity3d工具创建虚拟场景提供一些素材资料的帮助。但在场景的美化和粒子效果等方面还存在一些不足。
Modeling of field forklift training field based on Unity-3D
MO Fang-wei,GUO Feng,ZHANG Yong-liang
(Wuhan Ordnance Petty Officer School,Wuhan Hubei 430075,China)
In this paper,using Unity 3D authoring tools,according to the actual investigation of the training site for the virtual three-dimensional scenemodeling,virtual training system for the virtual forklift.
Unity-3D;field forklift;virtualmodeling
TE931.1
A
1672-545X(2017)04-0272-02
2017-01-19
莫方伟(1983-),男,重庆大足区人,硕士研究生,讲师,主要研究方向机械设计及理论。