周艳娟
(酒泉特殊教育学校 甘肃 酒泉 735000)
摘 要:扑克牌蕴含丰富的知识,蕴藏着无穷的学习乐趣,是点燃学生心灵的兴趣之火。笔者充分利用扑克牌的特殊性,结合培智学生的身心发展特点,设计适合学生学习的扑克游戏,并在艺术休闲课堂实践运用中取得了良好成效。
关键词:扑克游戏;艺术休闲;设计;运用
2007年国家《培智学校义务教育课程设置实验方案》明确指出,艺术休闲是选择性课程中的一类科目,旨在通过程度适宜的音乐、舞蹈、美术、工艺等多种艺术活动,使学生尝试学会感受美和表现美,丰富、愉悦学生的精神生活;学习若干种简单的休闲方式,陶冶学生的生活情趣和生活品味,提高智力残疾学生的生活质量。我校充分挖掘艺术休闲的课程资源,通过整合筛选,最终将人们喜闻乐见的娱乐工具——扑克牌引入艺术休闲课堂,在教学中设计与应用扑克游戏。陶冶学生生活情趣,从而提高智障学生生活质量。
一、演示操作有机结合,深入挖掘扑克牌,开发设计扑克游戏
教學实践证明,即使是正常孩子,长期沉浸在一种东西的学习中,也会表现出厌倦,更何况智障孩子。而多媒体辅助教学,演示与动手操作有机结合,能做到优势互补,恰到好处,
(一)多媒体演示,亲历知识生成过程
丰富的网络资源能弥补手工操作的缺陷。如:学生对扑克牌中的“A”较陌生,课堂中我除了让学生观察牌面上的花色个数,让他们知道“A”相当于“1”之外,我还借助于网络找到许多形似“A”的物品,让学生做对比,引导学生在比较中记忆,将抽象的“A”形象化,从而记住扑克牌中的“A”。
(二)动手操作,与演示形成学习合力
布鲁纳曾说:“不经历真正获得知识的过程而单纯接受知识不能成为生动的知识。”要使学生在学习比较抽象的知识时充满兴趣,要对知识理解透彻,就要让学生多动手操作。
在课堂中,通过教师示范,师生合作,生生合作,分层设计游戏。游戏中尽量将动手的机会留给学生,如洗牌、揭牌、收拾整理牌。游戏《分一分》,在多媒体演示游戏规则之后,引导学生根据四种花色分牌,在分类的过程中学生认识花色和数字。
(三)深入挖掘扑克牌,设计开发扑克游戏
通行的扑克游戏,玩法类型多样,千变万化,扑克的功能也各有不同,如可用作赌博、魔术、占星、多人对抗游戏等,智障学生因智力、生理等方面的缺陷,有的游戏方式与规则不一定适合智障学生,因此,需要在实践中开发,在开发中实践,逐步探索出智障学生喜闻乐见的游戏方式,并且能与大众玩法接轨,使游戏能走向家庭、社会。
1.设计扑克游戏要注意难易程度。游戏《找朋友》只需让学生盯对子,对花色没要求,所以在玩的过程中,学生易操作。A类生基本能放手,B类也能在老师的提醒下按要求出牌,兴趣很高,C类生能集中注意力看着牌,有开发价值;游戏《接龙》(也称《拉毛驴》)只要学生能认清牌上的数字,并能盯住已发出去的牌,便可玩起来。但是智障孩子记忆存储时间很短,刚刚存储的信息瞬间就可消失。所以每个游戏要反复训练,强化游戏的玩法和规则。
2.设计的扑克游戏要具有针对性和差异性进行分层教学,实现扑克游戏个别化教育。
艺术休闲课的开设目标是让每一个智障学生都参与休闲娱乐当中。通过实践探索,分析概括扑克游戏在培智艺术休闲教学中的使用规律,不断总结,使之上升到一定的理论高度。牌风反应一个人的品行,扑克游戏是有教养人的一种高尚消遣,因此,设计的扑克游戏要渗透对学生的品德教育,使学生在游戏活动中提高品格,在轻松玩乐的过程中,锻炼心智,提高了品性。
二、细致观察记录,及时调整扑克游戏的设计方式与内容
(一)引导学生亲自体验,实现扑克游戏学习目的性
扑克游戏作为一种艺术休闲活动,不仅具有怡情悦性、放松心灵的功能,还有开发思维、提高智力、提升品格的功能。人生境界的提升、胸怀襟度的廓清、品格素养的蕴蓄都得益于这看似不经意的艺术休闲活动。
在扑克游戏课堂教学中,让学生自己数,知道扑克牌有多少张。再变换方式,同一数字,数一数不同花色共有几张。通过观察比较每组数字,发现不同花色。了解不同花色的意义。认识数字,大小王。通过找相同的数字设计“拉毛驴”的游戏。通过找相同的数字设计“抽对子”的游戏。以一个花色为主,设计游戏。
(二)认真观察并记录学生参与扑克游戏的表现,总结扑克游戏对智障学生心智、情感、参与团体活动能力等方面的影响与作用
细致观察学生进行扑克游戏的表现,并利用视听工具,进行必要的记录,以保证研究的科学性和准确性。记录儿童在扑克游戏中的表现与特点,特别关注中重度智障儿童在游戏实践活动中的表现及反应,突出个案研究,使所设计的游戏方式有较高的参与度,从而设计出相对适切的扑克游戏方式,使研究结果有较高的普及价值。
由于每张扑克都有花色和点数组成,学生认识牌面的过程就是学生对颜色、图案、数字等分辨能力培养的过程,学生按序揭牌、出牌的过程就是对学生秩序感培养的过程,扑克游戏的不同玩法、不同规则可培养残障学生的规则意识,点数大小的比较、对子、同花顺等牌面的选择等可培养学生数的概念及组合能力,
让学生在生动活泼的游戏中陶冶情趣、启迪心智,增强学生融入社会、适应社会的能力,并形成正确的休闲方式,从而涵养品格,为培智学生回归社会生活奠定基础。