高峰
2017年3月9日,举世瞩目的围棋“人机大战”在韩国首尔上演,比赛一方为谷歌公司研制的人工智能程序机器人,名字叫“阿尔法狗”。另一方则是围棋世界冠军、韩国名将李世石九段。双方进行5盘较量,胜者能赢得100万美元的奖金。
3月15日,“阿尔法狗”与李世石战罢最后一局,最终以4∶1的比分赢得胜利。 备受瞩目的围棋人机大战尘埃落定,“阿尔法狗”以令人震惊的方式完胜拥有14个世界冠军头衔的韩国名将李世石九段。
机器人真正开始通过棋类挑战人类智力,最早可追溯至1958年。当时,美国麻省理工学院率先在电脑中设计国际象棋程序。几年后,人与电脑下棋的新生事物就出现了。
1989年开始,IBM公司的“深蓝”机器人就常常能击败国际象棋大师了,人工智能的优势初显端倪。1997年“深蓝”叫板国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫并获胜,已经让人类感受到了威胁。
电脑在国际象棋上挑战人类成功之后,所有人的目光又聚焦在了围棋这项古老的东方棋类运动上。对电脑来说,围棋是比国际象棋更难的东西,也被一些人称为人类最后的智力骄傲。此次“阿尔法狗”敢于叫板李世石,在于它突破了传统电脑的固定程序逻辑,融入了自我学习或者说是深度学习的能力。这也意味着“阿尔法狗”技术架构采用的是模仿人类大脑神经模式,而不再单单依靠机器的“蛮力”。
近年来,超级计算机凭借强大的运算和编程能力,几乎在所有棋类比赛中都有击败棋手的记录。唯独在围棋领域,电脑依然如蹒跚学步的孩子般缓慢前行。由于围棋不像国际象棋那样拥有固定的几类棋子,比赛中的变化很多,因此设计程序的复杂程度远超国际象棋。很多业内人士认为,电脑围棋程序如同人工智能领域里的哥德巴赫猜想,还无法真正让顶尖围棋高手头疼。
選择围棋作为程序的研究方向,主要是因为围棋有着国际象棋不可比拟的变化,尤其棋手的直观洞察力,对棋局的走势起着决定性作用。因此,围棋一直被认为是人工智能无法战胜人类的领域,而谷歌则想打破这个“不可能”。
研发者表示,棋手在长时间的比赛中会因疲劳而犯错,但电脑程序不会。一个棋手可能一年只能下1000多盘棋,而“阿尔法狗”一天就能下100万盘。
在韩国围棋界,有两位李姓棋手因长时间保持世界顶尖水平而声名远扬,一位是李昌镐,另一位就是李世石。作为最近10年来获得世界冠军头衔最多的围棋棋手,李世石被看做最能代表人类挑战电脑的顶尖棋手。
按照比尔盖茨、霍金这些顶级专家的说法,我们正处于人工智能爆发的节点,接下来,将会有更多智能系数更高的系统、程序被研发出来。
中国人工智能几乎与世界同步发展,在机器翻译、语音识别、人脸识别、数据挖掘、深水机器人等方面达到世界领先水平。中国也有能力创造出战胜世界顶级棋手的系统。
机器人除了在工厂当蓝领之外,也开始进入写字楼充当律师的助手、进入医院根据病历帮助医生做初步诊断……随着机器演化出评估能力,一些智力劳动,如整理笔记、驾驶汽车、美容顾问等等,或许会彻底被机器取代……