浅谈Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用

2017-05-27 09:16冉秋
中国新通信 2017年9期
关键词:虚拟现实

冉秋

【摘要】 随着计算机应用技术的不断发展,三维动画技术在建筑设计行业也得到了广泛的应用。实现了建筑的虚拟现实,使用户能在虚拟世界对建筑物进行深刻的认识。但是通常情况下,我们用3DS MAX和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些不足之处,所以必须经过Photoshop软件的后期处理才能变得更为理想。本文主要就这些方面对Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的一些运用进行分析,使制作的建筑效果图更加完善。

【关键词】 虚拟现实 建筑效果图 Photoshop

一、引言

3DS MAX依靠其强大的功能成为了三维动画制作软件中的翘楚。但是作为一款大型三维动画制作软件,在三维建筑设计应用方面的表现还有一些不足。通常,我们用3DS MAX和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些发“灰”,主要原因是对比度和色相的饱和度不够,所以必须经过Photoshop软件的后期处理才能使效果图更加完善。当然,Photoshop在建筑效果图的后期处理中包含的方面比较多,比如如何修饰效果图中的坏面、如何在建筑效果图中加室外背景、如何增加光效、如何进行效果图的后期润色修饰处理等等。

二、建筑效果图后期处理

1、修饰建筑效果图中的坏面。在三维建模的制作过程中,由于前期的处理不当,比如模型的面有叠面、反面、模型破面、光滑组、参数细分不够之类的问题会导致最后在渲染出建筑效果图的时候出现坏面的情况。如果又重新来进行修改制作会比较耽误时间。我们可以用Photoshop的仿制图章和修补等工具来进行坏面的修饰,最后可以轻松的得到一张好的建筑效果图。

2、在建筑效果图中添加动植物、人物以及背景等配景。在建筑效果图的表现中,动植物、人物以及背景等配景的适当添加可以使得整个画面更加生动,具有活力,更让用户有身临其境的感觉。这些用于添加的配景图片可以是在网上下载的高清图片,也可以是在现实生活中自己拍摄的。但是值得注意的是,在建筑效果图的后期处理中,添加的配景和三维建模之间的比例关系非常重要,要做到大小适中,不要失真。同时添加的配景和渲染出的三维模型在光线、色彩以及场景的明暗等方面都要保持一致,这样才更加符合真实性。但是,添加的配景也不宜过多,毕竟配景只是作为主景的陪衬,起到修饰的作用,不能喧宾夺主,要做到在配景生动的基础上凸显出主要景物。

3、为建筑效果图制作合理的光效。在3DS MAX中进行光效调节是一件非常复杂的事情,但是换做用Photoshop来制作就简单多了。Photoshop利用其强大的图形图像处理功能可以轻松的完成夜景、室外太阳光、室内灯光等多种光效。下面以夜景为例,用Photoshop来进行灯光的处理。我们先把白天的效果图变成黑夜的,毕竟灯光要在夜暮为背景才能发出光辉。1.选择“背景副本”图层,依序点击菜单栏“图像>调整>色相/饱和度/明度”来调节“明度”的范围来模拟夜幕降临万物入黑的感觉,按“确定”退出。2.把要做灯光效果的区域用钢笔工具先分化出来,转成选区。3.使用画笔工具,选择“柔角”笔刷,调整笔尖直径大小,模式选择“颜色减淡”,不透明度和流量为“30%”。然后调节笔尖的角度和圆度,最后调整画笔的颜色。4.在已经建好的选区内用笔刷刷出相应的灯光。

4、建筑效果图的后期润色修饰处理。建筑效果图的总体的明暗对比度,以及色彩的调试只有达到了整体和谐的程度,才会使整个建筑效果图惟妙惟肖。但是如果在渲染时灯光有些偏暗的情况下,图形的阴影会比较重,这个时候可以先使用多边形套索工具,选择图形的阴影部分,增加选取的亮度,使其看上去不暗淡。然后从整体上调整图形的亮度和对比度,增加亮度和对比度,最后再适当的调整色相饱和度、色彩平衡和可选颜色等,这样效果会更加明显。

5、文字说明。在三维建筑效果图的合适位置可以输入一些简单的说明文字或标注,方便用户的理解。Photoshop在文字的编辑功能方面非常强大,比如可以增加各种变形效果如扇形、弧形、鱼眼、旗帜等样式,而每一种样式又可通过调整其不同的参数达到不同的效果。又或者可以将文字层转换为普通图像层,进行图层样式的设置,比如为其增加阴影、描边、斜面浮雕等效果。

总结:综上所述,3DS MAX是三维动画制作软件,Photoshop是平面圖形图像处理软件,他们各有各的特点。在实际的创作过程中如果将二者结合起来,充分发挥其各自的特点, 必将制作出更好的作品。使得整个三维建筑效果图展示的内容更加生动,更具说服力和可信度。

参 考 文 献

[1]吕鑫 三维后期处理与Photoshop 电脑知识与技术[J] 2012.5

[2]李晓玉,李一栋,赵倬 Photoshop 在 3DS MAX 中后期制作的应用 [J]. 科技论坛 ,2005(08)

[3]王延,陈邑. 3DSMAX材质与贴图精粹[M].北京:机械工业出版社,2007.

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