李丽云
前段时间,一种叫“蓝鲸”的死亡游戏出现在国内多个社交平台,有人建游戏群吸引玩家。而这种游戏最先出现在俄罗斯,游戏内容涉嫌通过“做任务”的形式诱导参与者自杀。整个游戏共历时50天,游戏参与者每天都需完成一项内容,其中包括在早上4点20分起床、观看恐怖电影、并要用刀将蓝鯨的图案刻在自己的皮肤上等内容。每次完成任务后,都需提供图片或视频证据。50天后,参与者会为了证明“赢得游戏”而去自杀。
这样的游戏“套路”对于大部分而言,可能不会入迷,或者说是上当。但是,对一些人而言,或需求刺激,或辨识能力差,就有可能上了“贼船”,中了游戏设计者的“圈套”,就或许一步一步地走上“不归路”。这绝不是危言耸听,人一旦被“洗脑”,就会被“控制”,什么出格儿的事情都会做出来,而这也正是这款游戏能够“杀人”的成功之处。
有数据表明,凌晨4点钟是人一天当中最容易自杀的时刻。在这个时刻醒来的人,更容易陷入不受控制的抑郁、悲观和自我否定之中。事实上,在死亡游戏中,完成指定任务带来的越轨快感,以及这种竞争带来的“共在感”、荣誉感,都是失落抑郁的孩子们所迷恋的。
参与这场死亡游戏的人群,几乎都是10~16岁的少男少女。没有充分的调查可以证明这些年轻人在现实中遭遇过何等的不公正,以致于他们愿意参与这样的游戏。但从过往针对青少年自杀人群的调查来看,他们普遍存在缺乏家庭温暖的状况。
从人类成长的阶段来看,婴儿时期属于“抱紧我”的阶段,因为孩子需要更多的肢体接触来获得安全感;儿童时期属于“放开我”的阶段,这一时期的孩子更希望挣脱父母的怀抱自己玩耍;到了青春期,孩子们进入了“别管我”的阶段,他们渴求像成人一样独立。游戏的参与者,几乎都属于“别管我”阶段的孩子。
这些处于青春期的孩子,他们拥有成人早已遗忘的对自由、独立的渴求,但现实的情况常常是父母并不能真正尊重自己的意愿和想法。甚至,有些父母还存在着对家庭成员的暴力情形;即便没有暴力举动,诸如孩子在学校、朋友中受到欺凌,父母也没能及时正面干预。对于孩子来说,家庭亲情已经不是一道抵御风险的安全阀,而是施加重压的冰冷机器。
“离经叛道”是青春期孩子的毒品。如果无法从家庭中获得自我肯定,从现实中获得群体认同,滑向极为便利的网络,走向自残自杀的举动,路况必将十分通畅。
面对青春期的孩子,父母需要做出难度不小的心理建设:既要给予孩子足够的自由空间,又要能够提供安全的环境,确保在必要时刻跟上心理安慰。应当给予孩子更多的爱和肯定,用正确的方式比如虚荣心不能一味的打压,适当鼓励,适当认可,让孩子的心理发展保持良好的轨迹,同时应该言传身教,用自己的一言一行影响孩子,不能让好孩子变成熊孩子。
当然,解铃还须系铃人。青少年所表现出的焦虑,最核心的解决方法还是要依靠自己来把心灵的大门向外界敞开,接受阳光的洗礼。
悦纳自己,树立信心
增进自我了解,培养自我接受态度,即正确地认识自己,接受自己,乃是青少年学生心理健康的一个重要条件。同学们应该通过实践不断地了解自己的品质,并能诚实而平静地分析自己的优点与缺点、成功与失败,发扬优点,克服缺点,在学习中根据自己的实际情况努力进取,以良好行为来争得他人的尊敬。同时要自我接纳,树立信心,拥有竞争的勇气。
适应环境,保持乐观情绪
一个心理健康的人总能与现实保持良好的接触,能对自己周围的事物及环境有较清楚的认识,不会迷惑与彷徨。实事求是地面对和接受现实的考验,保持乐观稳定的情绪,客观上要正确对待,主观上要积极迎战。