论手机游戏中的隐喻界面设计

2017-05-25 21:07余建荣张诗雨
文艺生活·中旬刊 2017年4期
关键词:人机交互界面设计手机游戏

余建荣+张诗雨

摘 要:隐喻设计在手机游戏界面设计中占有重要地位,隐喻作为一种“化繁为简”的认知模型,运用其原理可以对界面的各种视觉信息进行合理高效的编排,减轻用户的认知成本,增强用户的交互体验。隐喻设计需按照一定的程序,采取概念隐喻法、功能隐喻法、结构隐喻法和行为隐喻法进行设计。

关键词:手机游戏;界面设计;隐喻设计;人机交互

中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)11-0028-02

随着移动终端智能化的迅猛发展,手机游戏逐渐取代了传统游戏机及电脑游戏的地位,但如今抽象复杂的游戏界面让用户无所适从。隐喻作为一种能够表达情感的重要思维方式,可以将复杂的抽象含义简单化,可有效降低界面设计的复杂度,减少用户的认知障碍,让用户轻松上手,有一份好的游戏体验。

一、手机游戏隐喻界面设计的方法

隐喻设计可细分为四种设计方法:概念隐喻法、功能隐喻法、结构隐喻法,以及行为隐喻法。

(一)概念隐喻的设计方法

概念隐喻是对设计对象下定义的方法,将复杂的界面设计用人们熟悉的事物来替代,最终达到认知,匹配度越高,效果就越好。主要应用在游戏的主题,界面风格以及相应的菜单、按键上。如《钓鱼大师》是一款模拟钓鱼的手机游戏,其将大海等自然风光作为界面背景,游戏的操作按钮和功能道具根据各种渔具进行设计,再配上山涧溪流一类的音效,使玩家足不出户就可以有身临其境的感觉。概念隐喻在整个游戏的界面风格及主题元素设计上起着至关重要的作用,分析游戏的定位及受众,设计出与之匹配更易被用户认知的界面主题,从而让玩家能够很快的读懂游戏,进入游戏状态。

(二)功能隐喻的设计方法

功能隐喻是将用户熟知的事物运用到软件中各个抽象功能的展示,通过这些载体的表现让用户轻松的理解其功能并加快了用户与界面交互的速度。如手机游戏《梦想小镇》中挖矿部分,其中的游戏道具锤子、炮竹和炸药等让玩家很容易就知道它们的特点和使用方法,用锤子需要敲击,炸药爆破范围较大等。蓝色箱子图标,对应到现实中的集装箱是用来存放物品的,用户很容易联想到是用来存放挖出的游戏道具,并且点击该图标就可以进行存储和拾取。这与人们的生活经验及其贴切,又有高度的识别性。

(三)结构隐喻的设计方法

结构隐喻的设计方法更为宏观,是通过更符合用户认知习惯的排布,对游戏中的各功能要素、界面布局及界面间的组合排列进行合理高效的编排,使用户进入游戏后一目了然知道该做什么、如何去做,进行每一步操作都顺其自然、不显唐突。如隐藏的菜单栏、聊天框等可由左至右拉出,查看完毕后从右向左滑一下即可归回原位,就像我们生活中拉开柜门找寻物品。这样做不但节省了空间,也梳理了游戏中的层级关系,把重要的内容放在主界面,次级信息通过其所属功能关系归纳到一起,放在相对边缘的位置。

(四)行为隐喻的设计方法

行为隐喻的设计方法主要是针对交互流程及方式的设计。根据用户的操作习惯,对手机游戏中会产生的操作行为及其表现形式进行较为“亲民”的设计。随着智能手机和移动网络的飞速发展,花样百出的手机功能、新鲜的游戏体验让用户目不暇接。对于某些超出大部分用户认知范围的交互方式,设计师将其与日常生活中的行为方式联结,映射到新的交互方式上,使用户通过熟悉的行为进行操作,极大的方便了用户的理解,减轻了用户面对炫目复杂的游戏时的焦虑感。

二、手机游戏隐喻界面设计的设计过程

(一)产品定位及用户分析

设计师首先要明确游戏的定位,对即将设计的手机游戏进行用户分析,找到目标用户。只有找对了用户群,了解游戏玩家的类型:如年龄、性别、上班族还是学生群体,根据玩家的需求、文化背景和社会背景等一系列因素进行调研,了解玩家喜欢的风格,有针对性的建立隐喻认知模型,才能设计出更容易被接受和喜爱的交互界面。如针对儿童设计的游戏,就要设计的颜色鲜艳,图形简单且一目了然。

同时交互设计师也需根据各类用户的习惯、学识和经验,预测出不同类型的用户面对游戏界面时有什么不同的需求和反应。进而挖掘自身游戏的特点,利用概念隐喻设计的方法设计出高识别性又符合游戏主题的交互界面。通过游戏的核心概念找准其特征,做出专属于此游戏的界面风格,让用户只扫一眼游戏界面就知道是哪款游戏。这一步骤主要是通过概念隐喻认知模型来确定游戏界面的主题。

(二)功能需求及结构设计

在确定了产品定位和目标用户后,接下来就要对功能需求进行归纳整理。通过反复推敲,研究用户期望的“玩法”即功能,明确新游戏的各项功能及其最具吸引力的点。根据基本功能和特殊功能两方面切入,找出新游戲需要整体表现的特征和着重表现的特征。基于这些特征运用功能隐喻认知模型,设计界面中的功能性操作元素。

一款游戏要想被玩家喜爱,除了漂亮的外观,还要满足特定的功能性。这一阶段就是找出游戏的核心功能,通过隐喻设计对主要功能进行合理的规划和表现。基于功能隐喻模型,可以用大多数用户所了解的日常功能,通过设计师的“二次加工”,组织构建出一个浅显易懂又别出心裁的图形,替代那些晦涩难懂的抽象功能,作为游戏界面当中的功能元素特征。

结构设计相比功能元素和游戏主题,后两者更侧重外部表象设计,而前者涉及到游戏交互的逻辑性和游戏过程的流畅性。通过结构隐喻认知模型,对游戏界面层级结构进行合理构建可以让用户在游戏世界里轻松又快速的找到想要使用的道具、想要操作的功能。

值得注意的是,现在的智能手机已经可以做到非常强大的交互技术,如:重力感应、虚拟现实、语音识别、声音控制、感光控制和传感器等。这就需要设计师对现有的技术有一定的了解,掌握各项技术的可行性,不能异想天开,也不要过于保守。如果设计的功能概念很好而硬件技术达不到要求也会大大破坏用户的游戏体验。

(三)交互流程及交互方式设计

用户与游戏的交互行为是指用户在玩游戏的过程中的动作行为和游戏的反馈行为。交互流程的设计是按游戏的逐步进展排列的,整个流程下来要越自然越好。

游戏的交互方式可以根据用户固有的行为习惯,运用行为隐喻认知模型来设计。如《愤怒的小鸟》这款游戏,要抛出小鸟时需向后拖住弹弓才可以发射,越往后拖射出的距离也就越远。这就和现实中我们使用弹弓时的行为一致,想要打的远就需要使大力向后拉。同样,可以拖动皮筋瞄准不同的方向。这样人性化的设计,减轻了用户的学习负担,又使游戏的交互效果富有新意和趣味性。

(四)基于交互原型的视觉呈现

通过以上步骤得到交互原型的特征元素,设计师就可以将自己感受到的意象模型,结合自己与目标用户的联想,用专业的技术设计出来。通过隐喻认知模型设计出自然的游戏交互界面,这其中主要就是喻体的寻找和确定,根据前几步确定的设计对象即本体进行推理分析,判断出哪个喻体具有相似性的特征又最能够传达出想要表达的信息。选定好喻体后,对其特征进行提炼,并应用到设计对象当中,按照设计中的表现方法进行设计,整合游戏界面中的所有元素,最终呈现出一份完整的游戏交互界面视觉稿。

三、结语

手机游戏界面是玩家掌控游戏及了解游戏内核的平台,界面设计的好坏决定了游戏的成功与否。但是受到屏幕尺寸的限制,游戏界面覆盖的信息量有限,容许设计师发挥的空间也极其有限。隐喻设计是包含了认知心理学、语言学、设计学等众多内容的跨学科研究方法。在现在的手机游戏界面设计中占有重要地位,随着今后科技和人文的发展会有更大的发挥空间,值得我们一直深入研究和探索下去。

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