孟坤+王俊+闫桐
摘 要: 军棋是在中国广泛流行的棋盘类游戏,属于典型的非完美信息博弈问题,本文针对非完美信息博弈和军棋本身特点,主要对于其中的招法生成、搜索算法、概率推斷三个问题进行了研究,设计了基于经验知识的军棋博弈系统,较大程度提升了军棋博弈系统的智能水平。
关键词: 军棋;概率推断;搜索算法
中图分类号:TP391
文献标志码:A
文章编号:2095-2163(2017)02-0066-04
智能计算机与应用2017年2期
1《师道·教研》2024年10期
2《思维与智慧·上半月》2024年11期
3《现代工业经济和信息化》2024年2期
4《微型小说月报》2024年10期
5《工业微生物》2024年1期
6《雪莲》2024年9期
7《世界博览》2024年21期
8《中小企业管理与科技》2024年6期
9《现代食品》2024年4期
10《卫生职业教育》2024年10期