虚拟现实:让虚拟走进现实

2017-04-22 11:14朱少鹏
中学科技 2017年4期
关键词:虚拟世界传感虚拟现实

朱少鹏

移动支付已经不是什么新鲜事了,我们早已习惯输入密码或用指纹完成支付,但说到VR支付,你应该仍会感到好奇吧!2016年底,支付宝展示了它的虚拟现实(Virtual Reality, 简称VR)支付技术。戴上VR设备后,交互界面会映入眼帘,你可以通过眼部的运动,比如凝视、眨眼等,或者手势来与虚拟的场景进行互动,最后通过眨眼或点头等方式确认订单并付款。

虚拟现实新生活

既能让用户足不出户,又能提供近似于真實购物体验的VR购物,其实并非是新鲜事物。eBay便曾推出过VR商场,通过用手机App与带透镜的盒子配合而成的投影成像给人眼创造VR环境。不过这种虚拟购物体验仍需回到传统支付方式上。因此,eBay的VR商场虽然有人与虚拟世界的互动,但并不能执行支付这一实际的功能。

VR支付的出现,使得人们在虚拟世界作出决定的同时,又向这个虚拟世界投放“真金白银”,而这个虚拟世界正是以钱包为首要通道“侵入”人们的生活的。

让想象变为现实

很多的科学技术都能在以往的科幻故事里找到原型,或许正是这些原型为技术创造带来了最初的灵感。1935年,一篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜》描述了一种“魔术般的”虚拟现实眼镜,主人公戴着它进入了一个虚拟的世界……

一般认为,诞生于1962年的Sensorama是世界上第一个VR设备的原型,它是一个像老北京拉洋片箱子的庞然大物。虽然有视、听、触、嗅等多种感觉的输入,但观看者只能被动感受,而不能主动影响。到1968年,第一部真正意义上的VR设备方才问世。有趣的是,由于当时技术的限制,整个设备相当沉重,要跟天花板上的吊装杆连接才能正常使用,而其独特的造型也被戏称为悬在头上的“达摩克利斯之剑”。尽管造型独特,但该设备所显示的场景视角能随人的视线变化而变化。

VR设备的前身Sensorama

在这之后,由于计算机图像技术、传感技术、显示技术等这些VR技术赖以发展的科技并不成熟,VR技术仍只是鲜为人知的“黑科技”。直到20世纪末,伴随着相关科技的发展和成熟,VR技术也开启了高速发展的历程。

时至今日,众多VR设备相继问世:从HTC Vive到索尼的PlayStation VR,从Oculus Rift到各类更为廉价的VR设备。虽然VR技术已经被应用于教学,但无论是在军队的士兵训练上,还是在专业运动员训练上,VR技术作为应用才刚刚开启,并且这些VR应用本质上还是通过游戏进行的。

由于对虚拟情境的真实度要求极高,VR技术需要高度发达的数据处理、生物传感、显示成像和信息传输等多种技术的密切配合。

以VR支付为例,为了保证支付安全,就需要一整套有效的安全认证技术,例如虹膜识别、人脸识别、语音识别、手势识别等技术作为支撑;为了传达用户的真实意图,还需运用一系列传感技术、生物识别技术和模糊算法;为了避免用户因长时间佩戴设备而产生不适感,则需要运用最新的微显示器技术。若是用VR技术来进行医学治疗,对模拟情境的精确和复杂程度的要求会更高。相比而言,用VR技术来进行游戏反而较为容易,毕竟在游戏中你的动作可以被规则定义得非常简单,但在关乎钱包安全乃至生命安全的时候,对设备的失误可就不能像在游戏中那样一笑而过了。

用VR技术进行手术的想象图

虚拟现实的无限可能

一种技术若只停留于娱乐层面,它永远无法成为主流技术。尽管VR技术在实际用于进行手术上还有待拓展,但它改变人类生活和工作方式的潜力却是无限的。VR技术可以帮助管理人员迅速且360度无死角地对整个厂区进行巡检,这比亲自走遍厂区更为高效;VR技术可以彻底改变我们的通信和交往方式,让人们在各类虚拟世界里进行交流;VR技术还可以在另一个时空为我们构筑别样的世界,而我们则可以在这个全新的空间内购物、学习乃至工作。

从某种角度看,对于一个生物体“人”来说,所谓的“现实”就是他的感官所能感知到的一切。当VR技术高度发达,甚至渗透到我们工作生活的方方面面之后,我们将不会再以今日的观点称之为“虚拟现实”,而这种“现实”也终将成为我们习惯后的“自然”。

借助显示成像、体感交互技术等众多现存技术的变革创新,VR技术一定能够在显示、娱乐、医学等众多领域引发新的技术革命!

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