掷出的数学智慧
——数学活动经验的有效累积*

2017-04-17 04:05福州教育学院二附小朱顺进
海峡科学 2017年2期
关键词:灰太狼骰子经验

福州教育学院二附小 朱顺进

掷出的数学智慧
——数学活动经验的有效累积*

福州教育学院二附小 朱顺进

小学数学课程标准将“双基”发展为“四基”,即小学数学教学不仅要重视基础知识、基本技能的传授,还要关注数学基本思想的渗透以及学生基本活动经验的积累。如何有效引导学生掌握有用的活动经验,成为亟待解决的问题。猜想、探究和验证是一种有效数学活动的模式,该文以“掷一掷”一课教学为例,探讨如何让小学生在课堂中获得数学活动经验。

数学活动经验 有效累积 小学数学

《掷一掷》是一节以游戏形式探讨可能性大小的综合实践活动课,数学味道浓,学生有具体操作和探究的过程,可以说是教授学生如何获取活动经验的适当时机教学。如何有效地引导在活动中获取有用的活动经验,成为最急需解决的问题。

1 从已有经验入手,精心创设情境

新《标准》提出,数学教学活动应该是从学生的生活经验出发,必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上。

师:如果掷一个骰子,可能会出现几?

生:1到6都有可能。

师:如果同时投掷2个骰子,数字之和可能是几?

生:6、8、12……

师:和可能是几到几?

生:可能是2-12之间的任一个数。

师:掷出的和是1有没有可能?

师:13呢?

……

掷一个骰子可能会出现数字几,这是学生已熟知的,面朝上的点数只可能是1~6中的一个。而一起掷两个骰子和的情况,三年级的学生大都能说出一两种,所有的情况无法一下说出,这时“和可能是几到几?”“掷出的和是1有没有可能?13呢?”等的追问,给学生不同层次的提问,逐步引导学生向深层思考。“和是2~12之间的任一个数都有可能。和最大是12,最小和是2”的回答接踵而至。恰当的追问,合理的引导,可以使学生对骰子的认识,从玩具、六面、一到六个孔(或数字)的初级层面,提升到对和组合的关注。

根据生产过程的特点,将制造资源划分为特征资源和辅助资源两大类。其中,特征资源指根据制造活动执行必需的资源对象,如生产状态、刀具、毛坯、工艺方案等;辅助资源指除了特征资源以外的所有资源。约束条件包括生产过程中影响制造活动执行的各类条件等。

动画演示:喜羊羊提议:“我们同时投2个色子,如果和是2、3、4、10、11、12这6个数,你灰太狼赢;如果和是5、6、7、8、9这5个数字,我喜羊羊赢,可以吗?”

师:这么比,谁赢的可能性大呢?

生:灰太狼赢的机会大。

“掷两个骰子,到底哪些和出现的次数比较多?”这个问题却是学生平时不曾关注的,是骰子熟悉面孔下陌生的一面。学生根据已有的经验:多,赢的可能性就大,大多数学生得出“灰太狼拿的和多,赢的机会就大”的猜想。也有少数学生认为喜羊羊赢的可能性更大,但无论是认为“灰太狼赢的可能性大”还是认为“喜羊羊赢的可能性大”,学生的想法都只停留在猜测层面,这样的猜测表面看似合情合理,实际上学生并没有必胜的把握,气壮却理不直,实则都没有充分的把握来说服对方。这样就给后续的验证埋些伏笔,为学生“我要探究”提供动力。

2 猜想验证不是“一条道走到黑”

猜想、验证阶段需要反复调整思考的方向、思辨过程的合理性,不断调整验证的方向。因此,让学生经历猜想、验证、思辨、调整、再验证、再猜想……的过程,这是探究的基本方法,也是有效开展数学活动的一条重要经验。

2.1 动手实践,验证猜想

师:看来也有同学认为这个规则对灰太狼赢的可能性大,有的同学认为喜羊羊赢的可能性大,不过这些看法都只是一种猜测,那到底结果会是怎样呢?我们还是通过实验来验证吧!

赢的次数合计喜羊羊(5、6、7、8、9)灰太狼(2、3、4、10、11、12)

任何猜想都要经过验证,如果只有猜想而没有验证,那只能是空想,要验证猜想是否正确,光靠争论和感情是不起作用的,要想知道猜想的对错,就要开展实验活动,在这种思维驱使下,每个学生都会主动参与到掷骰子、记录、填表、汇报、观察和发现的全过程,不走过场,体验深刻。

2.2 示范活动流程,渗透随机思想

《数学课程标准》指出,“有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学习数学的主要方式”。自主不等于放手,适当的引导才是活动有效开展的保证。因此,活动示范,随机思想的渗透,都使的活动有的放矢,不空洞。

师:和是几?谁赢?(演示填表过程)

师:好,如果老师请这位同学再投一次,你觉得和可能是几?可能谁赢?

师:为什么5、6、7、8、9出现次数会比较多呢?

师:如果投出的和是5,骰子1和骰子2分别可能是几和几?

生:1和4,2和3……

师:谁能将所有的可能按一定的顺序说出来?

师:那如果想掷出的和是2、3、8、9……骰子1和骰子2又分别是几呢?

和的组合共有()种

和骰子1骰子2

师:看了和组成的情况,你有什么想说的吗?

在这节课中,学生亲身经历了解决问题的全过程:猜想、实验、验证、调整和概括结论,这个过程是学生通过活动得到第一收获,老师不可越俎代庖。第二,知识的学习固然重要,而以知识学习为载体的渗透数学思想、方法更重要。《数学课程标准》在总体目标中提出,“通过义务教育阶段的数学学习,使学生能够“获得适应未来社会生活和进一步发展所必需的重要数学知识(包括数学事实、数学活动经验)以及基本的数学思想方法和必要的应用技能。”所以,课堂上,笔者适时地渗透了分类讨论、数形结合、有序思考、概率随机等思想方法。第三,经历探究的全过程,学生对骰子的认识从表面走向深入:当投一个骰子时,选择的数字越多,赢的可能性就越大;当同时投两个骰子时,赢的可能性大小与选择数字的多少没有直接联系,要看和的组合等等。

3 重视回顾,讲求学会策略

师:这节课,大家回想下,从最开始“肯定的支持灰太狼”到后面的质疑,最后得出喜洋洋获胜的可能性大,这一个戏剧性的转变,如何产生?

生:动手试一试。

师:是的,猜想是得到真理的开始,验证是得到真理的必然之路。

经验看似一个虚无的东西,实际上是有步骤的。活动课,热闹是表面,讲求热闹背后的严谨探究。结论固然重要,更重要的是得到知识的过程和思考问题的策略。只有让学生懂得在面对陌生问题时如何去解决,这才是教给学生的“本领”。学生对知识不是一张白纸,也不是零起点,教师适时引导,让学生经历猜想、探究和验证这样一种有效数学活动的模式,体悟到探究问题的“反复”,获得探究的快乐,这样学生就能逐步从陌生变成熟悉,从按部就班到灵活调整,使得探究的“战略”既有固定指导思想,又有灵活“战术”。当然,一个经验的掌握和固化,不是一节课能做到的,需要在适合的课型、适合的问题上,经常运用,有目标地放手运用,才会让学生收获“以渔捕鱼”的本领。

[1]催玉海.获得数学活动经验的四个不等式[J].教学与管理,2012(10):36-37.

[2]吴良标.把握学生积累数学活动经验的教学时机[J].教学与管理,2015(5):49-50.

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