李晓芳
掌握关键信息的“神牌”要看透狼人的皮相;“狼人”则要通过玩家的发言内容,捕捉细微的面部表情,刀杀重要角色,掌握游戏主动权;掌握信息相对最少的“平民”则要辨别狼人和神牌,以防站错队。每个人掌握的信息都是子集,没有人能看透所有。
2017年开年,以“烧脑”为重要标签的“狼人杀”游戏开始蹿红。仅在App store中搜索,就有40家同品类产品在竞争;VR版狼人杀——《狼人入侵》也登陆Oculus Home商店。
3月2日,语音社交类产品“狼人杀”获得数百万A轮融资,投后估值过亿元。此后,不断有资本抢滩。目前,投资过狼人杀类型APP的机构有洪泰基金、Newgen Venture、青松基金、天鸽互动等。据业内人士透露,游戏巨头腾讯也开始私下联系这些创业团队,有意进行投资。一款不是那么“新”的游戏,为什么忽然惹人爱了?
作为市场上第一款主打视频直播形式狼人杀游戏公司的联合创始人,年轻的90后创业者李宇辰一下站在“风口”的漩涡中心。在一周多的时间里,他马不停蹄地见了四十多家投资机构。
3月13日,李宇辰在上海见投资人,从早上8点一直到晚上7点多就一直坐在酒店大堂,屁股几乎没有离开过沙发。“实在排得太满了,因为平时我们在北京,偶尔难得一天在上海,被投资人逮着就噼里啪啦约时间了。”
为了节省在路上的时间成本,他只能拜托投资人到下榻的酒店见面,“聊完最后一波投资人时,他们就跟我说,你好好休息,你已经不行了。我车轱辘话已经说了一整天。”李宇辰告诉记者。
李宇辰最早有念头要做一款狼人杀产品是在2016年5月。“身边有人在谈论狼人杀,而且不是昙花一现,是越来越多,这个讨论量增长得很缓,但是你能看到它在增长,能增长就意味着可能有爆发的那一天,就可以做了。”他当时想着,要么自己做一款狼人杀游戏产品,要么投资一款,一定会火。
为了说服在美国度假的公司CEO 开发这款产品,李宇辰以每天10个电话的频率骚扰他,连打了七天,头疼不已的CEO回来后,发现的确值得一做。
李宇辰押对了。
当年6月,视频直播网站熊猫直播聚集一群明星游戏主播,筹划一档电竞真人秀节目。“熊猫直播2015年成立,时间不长,我们需要有一个节目丰富我们平台的内容,加上我们以前招募的一些主播都是狼人杀爱好者,所以就计划着做一档狼人杀真人秀节目。《Super Liar》出炉了。”熊猫直播主播签约部经理陈志浩告诉记者。后来,《Super Liar》改名为《Panda Kill》。
一年之前,直播平台战旗TV在2015年6月也推出以狼人殺为主题的电竞节目《Lying Man》,2016年下半年播出第五季。同年9月,网络综艺《饭局的诱惑》在节目中引入狼人杀游戏环节。
李宇辰指出,狼人杀火爆过程中值得关注的一个点是《Panda Kill》、《Lying Man》等游戏节目的播出,“狼人杀游戏在之前就已经流行过一轮,这类直播节目让很多专业玩家又重新关注狼人杀,不过并未起到大规模推动作用。”根据百度指数,从2016年6月到9月,狼人杀指数从5000左右的平均值逐渐攀升到16000左右,此后指数一直保持在这个平均值上,再无明显增长。真正唤起普通玩家“记忆”的则是各种在线手机狼人杀游戏。
事实上,狼人杀游戏的历史可以追溯到上个世纪。1986年的春天,苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明了杀人游戏。之后有感于狼人的传说,科幻作家安德鲁·普洛特金对“杀人游戏”的规则做了一些改进,第一版狼人杀游戏就此诞生,并逐渐在世界各地流行开来。2001年,世界知名桌游厂商Asmodee正式发行狼人杀游戏,2012年,Asmodee把游戏引入中国。
2016年12月4日,李宇辰领导开发的“天天狼人杀”正式在苹果App Store上线。截至目前,天天狼人杀用户数为300万,日活用户达35万。
天天狼人杀并不是用户数量和下载量最高的狼人杀游戏App,但作为第一家采用视频形式的狼人杀手游,它牢牢占据直播平台优势。年前,天天狼人杀就和熊猫直播达成合作,成为《Panda Kill》的唯一冠名方。除了熊猫直播,天天狼人杀还和斗鱼、虎牙等直播平台建立合作关系,“主要就是相互导流,也是打造我们的品牌形象。”李宇辰说。
在上线之初,天天狼人杀就坚持走头部用户推广路线,吸纳了狼人杀界的诸多“大神”,如JY、IG囚徒、饮料等等,这些大神基本也只玩天天狼人杀,由此又带来一大批粉丝。“我们有头部用户,那新手小白们肯定想看大神嘛,大神都在我们这儿。”李宇辰说。
与视频直播平台相似,天天狼人杀在2月底推出打赏功能,只要在狼人杀游戏中玩得好,或发言精彩,就会有人给你打赏刷礼物,甚至只要姑娘长得好看,礼物也会刷刷地打赏进来。
“打赏功能出来以后我们盈利翻倍了。”按李宇辰的说法,天天狼人杀已经实现盈利,主要盈利方式除了2月上线的打赏功能,还有售卖道具——增加发言时间的延时卡、可以看相应牌的视票卡等。
上海假面信息科技公司推出的“狼人杀”App同样是在2016年12月上线,是天天狼人杀最大的竞争对手。“狼人杀”主打语音形式,不论是下载量还是日活量都在狼人杀游戏产品中排第一。
狼人杀更注重娱乐性,玩家可以随意抢麦插话,但有明确规则,用户进入游戏后,不管游戏水平如何,只能从简单模式玩起,等游戏账户达到9级后,才能进入难度更大的标准模式。这种玩法更适合新手玩家,相应地也把专业玩家挡在门外。
狼人杀在获得洪泰基金、Newgen Venture天使投资后,更在今年3月初率先获得A轮融资,投资方为青松基金和天鸽互动,投后估值过亿。
总体而言,目前开发狼人杀线上游戏的都是中小型团队,如天天狼人杀的团队约为20人左右,大的游戏巨头尚未杀入。即便如此,狼人杀类App的用户平均在线时间超过3小时。DataEye数据显示,目前移动游戏用户的日均游戏时长为50.7分钟。
未来不久,马东的米未传媒或许即将加入战局,马东在接受虎嗅采访时确认,米未在最近迅速决定开发狼人杀游戏并组建产品团队。不知这位“狼人杀”老手,会给这款游戏带来什么样的新变化。
新人主播阿瑟在去年6月通过《Panda Kill》了解到狼人杀后,也成为一名狼人杀游戏玩家,但当时没有线上狼人杀游戏,大家都只能玩面杀,“需要组很多人,平时有工作也不太方便。”12月,各种狼人杀App上线后,他也将阵地转移到网上,甚至开始利用业余时间直播游戏过程,做起游戏主播。
然而,线上游戏这么多,为什么是狼人杀红了起来?
在北京一家投资机构工作的产品分析师郎瀚威曾撰文表示,狼人杀进入中国市场也有四五年时间,已经积累大批线下用户,同时在国内,除了它和三国杀,没有其他特别主流的桌游,本身市场空间就比较大。
两款桌游在游戏体验上也大不相同,“三国杀是一种卡牌游戏,你记住每张功能牌,出牌就好了。狼人杀是语言类游戏,本身很有逻辑性,对抗性也比三国杀更激烈,每一盘游戏变化会更多,每盘游戏都不一样。”阿瑟说。此外,如今视频直播大火,狼人杀作为一个发言类游戏无疑也更适合这种传播介质。
棋牌游戏热度也很高,“棋牌游戏就是赌,我是重度德州扑克玩家,但要是把筹码取消掉了,就不好玩了。保留筹码又有一点赌博擦边球的性质。”李宇辰说。这也直接决定棋牌游戏不可能全民推广。
天天狼人杀上线后,JY、囚徒等在《Lying Man》走红的玩家,开始在直播平台、B站上直播“网杀”的过程,并且还解说游戏、给新手用户做攻略、复盘。JY现在下午直播LOL,晚上直播狼人杀。目前熊猫直播每次狼人杀直播的观众一般在30-50万之间,甚至要高于观看LOL(《英雄联盟》)的观众数量。
JY还把狼人杀玩出新高度。3月10日,JY的线下狼人杀门店JYClub在上海虹梅路开业。其单日收入超过100万元。
一局狼人杀游戏通常需要8-18人参与,对很多玩家来说,朋友聚会不是天天有,聚齐了人又可能还要为寻找游戏地点费一番周折,在线狼人杀游戏的出现一举解决诸多客观限制条件。
28岁的资深玩家孙晓宇从去年12月中旬开始玩在线狼人杀游戏,他每天的固定流程就是,早上在上班的路上先玩一把狼人杀,中午工作休息时再抽空玩几局,晚上回家吃完饭后一边看电视,一边捧着手机玩上两把。他每天平均能在狼人杀游戏上花三个小时以上,周末花的时间则更长。
他还把在线狼人杀游戏介绍给周围的朋友,“我身边也有一群朋友玩狼人杀,但以前‘面杀的话人很难聚齐,可能一个月聚一次这样,网殺就比较方便,有时间就可以扔个游戏房间链接到群里,基本上一个礼拜我们天天晚上都可以一起玩。”孙晓宇甚至放弃了已经玩到白银玩家级别的LOL,“手机上更方便,到处都可以玩,我累了还可以躺在那儿玩。”
“我这不是游戏,我是陌生人社交。”李宇辰多次强调这一点,在一开始做天天狼人杀时,他就是奔着做社交产品去的,天天狼人杀在苹果App Store里的分类标签一直是社交。
作为一项语言类游戏,说话、交流是狼人杀的一个天然优势。“视频社交很尴尬,比如我跟你说:‘哟美女,吃个饭?这是很尴尬的事。但狼人杀提供了共同的交流场景,游戏中我是预言家,我发完言对你说,美女轮到你发言了。你尴尬吗?你绝对不尴尬。”李宇辰说, “我们从第一天就知道,视频不会有音频受欢迎,但是视频的天花板高。”李宇辰右手往空中一比。
21岁的叶盼盼是天天狼人杀的忠实用户,她在加拿大留学,当地的娱乐方式少,她个性也比较宅,天天狼人杀一定程度上满足了她的社交娱乐需求,“基本上玩得比较默契的几个人,我们都会相互留微信号,然后下次大家就一起开黑(熟人一起玩)。这也提供了一种社交。”
刚接触在线狼人杀游戏时,她基本每天都会花十几个小时在游戏上,有时甚至玩通宵,新鲜期过去,也会每天玩上两三局。
今年情人节时,她正深陷失恋之苦,躲在屋子里开始玩天天狼人杀。叶盼盼在游戏中无意间透露自己正失恋,“那时国内时间是2月15日,凌晨两三点左右,那一局只有我一个女生,其他11位都是男生。”得知场上唯一的女孩失恋,11位男生轮流为她唱了一首歌,对她进行开导,然后接龙每人用不同的语言对她说我爱你。随后,她发了条微博@天天狼人杀,称这是自己收到最暖的情人节礼物。游戏结束后,大家都相互留下联系方式。后来,其中一位男生成了她的现任男友。
这或许是李宇辰心中设想的陌生人社交理想形式之一。然而,这只是个例。叶盼盼与另外10位男生在游戏结束后都渐渐淡了联系。她在游戏中也会认识其他志同道合的伙伴,但仅限于游戏,互相加微信后,他们的话题基本都是“有没有空,一起去开黑”。
孙晓宇和阿瑟也是同样的情况,一局狼人杀游戏下来可能会认识一些玩得来的伙伴,相互加了微信,但大家的话题也只会停留在游戏上,其他私人话题甚少提及。这也是狼人杀吸引人的一点:在游戏中,每个人都在说话,拿着自己的身份牌用语言、动作、神情去扮演一个角色。脱离游戏后,你又成了真实的自己。社交行为最后还会剩多少?
业内的人依旧信心满满。米未传媒CEO马东在提到将来要做的狼人杀游戏时说道:“我们不是简单地在做游戏,是在探索内容的多样性。它以游戏形式出现,你可以把它叫做‘节目或‘游戏,但它有可能会是一个带社交属性的垂直平台。”
“我们不想只把它做成一个社交的起点。”李宇辰又解释道,“举个例子,咱俩通过探探认识,聊了一个星期,最后我说美女加个微信,你把微信给我,那探探就是社交的起点,微信才是他们的终点,只有终点才有价值。”
容易上手,规则统一,狼人杀游戏的创业相对其他游戏来说,显得更加讨巧。但从这点来说,壁垒并不明显,未来还是要看哪家App跑得最快,并且越跑越远。在苹果App Store“社交”类免费应用排行榜上,天天狼人杀长期稳居前十。“狼人杀”排名更高,一度冲进App Store所有类别免费排行榜的第三名。这两家公司会成为“狼人杀”圈子里的摩拜和ofo吗?(应采访者要求,阿瑟为化名)