二点五维造景在当代展示设计中的运用探索

2017-03-28 10:14康舜来
上海工艺美术 2017年1期
关键词:造景立体手法

康舜来

二点五维造景在当代展示设计中的运用探索

2.5 D landscape in contemporary display design of exploratory

康舜来

上海宝山民间艺术博览馆乡音未改与十里红妆造景

造景作为一种展示手段与表现方式在当代展示设计中被广泛运用,在一些文博展和常设展中更是一种重要而不可或缺的展示手段。虽然展览展示中那些结合了展示内容精心设计的人工造景往往能吸引参观者驻足观看并给其留下深刻印象,但是设计制造这些造景却相对需要较高的成本,占据宝贵的空间,造成施工工期的延长等。所以在平面二维的展示手段不能满足展示要求,三维造景又限于客观条件制约的前提下,介于三维造景与二维平面的二点五维造景可以在一定程度上接近三维造景的展示效果,既满足了展示要求也相应的降低了成本。二点五维造景在短期展览中的作用和效果尤为显著,二点五维造景兼顾成本与展示效果从而受到展览举办方的青睐。在展示设计中如何巧妙地设计运用二点五维造景已经成为了一个需要设计师认真面对和解决的问题。

Landscape as a means of display and expression is widely used in contemporary display design, and in some cultural exhibition and the permanent exhibition is an important and indispensable means of display. Although the combination of those exhibitions designed to show content artificial landscaping often attract visitors stop to watch and give their impress. But the design and manufacture of these landscaping often requires a higher cost, occupy valuable space, resulting in the extension of the construction period and so on. Therefore, in a two-dimensional plane display means it can not meet the requirements of display, threedimensional landscape and limited objective conditions restricting the premise, between three-dimensional andtwo-dimensional landscape of two five-dimensional threedimensional landscape landscaping can be close to a certain extent, display of results, both to meet the display requirements have reduced costs. Two point five-dimensional landscape and effects in the short term exhibition is particularly significant, two five-dimensional landscape both cost and effect so favored by the exhibition organizers.

一、造景与展示设计

1.1 造景在当代文博展示设计中的运用

景是由形象、体量、姿态、声音、光线、色彩以至香味等组成,是园林的主体和欣赏对象。造景,即利用环境条件和构成园林的各种因素,用人工的手段造作出所需要的景。造景的概念在明代著名造园家计成所著的《园冶》中就得到映现。而在当代的展示设计中,造景也是一种多维的展示手法。在展示空间中通过人工设计制作道具,运用各种比例的模型、沙盘、半景画、景箱等,以多维度的表现方式来进行场景还原,解释说明,氛围营造,视觉传达。因为造景可以提升展示效果,有助于达成展示的目的,营造沉浸式观展体验,所以造景在博物馆、常设展的展示设计中得到大范围的运用。

新建成不久的上海自然博物馆就大量运用造景的展示手法来进行场景还原氛围营造。上海电影博物馆也是很好的例子,馆方为了让观众对上世纪四五十年代中国电影拍摄的幕前幕后、拍摄手法,摄影技术有全方位的认识,以几部知名的电影为例,设置了多组大型造景,采用真实比例,实景还原了上世纪四十年代电影的拍摄片场。而一些地区性的展示馆如上海宝山国际民间艺术博览馆中的中国馆展示设计也大量运用造景手法,像“乡音未改”的景箱、“满汉全席”的造景、“十里红妆”的泥人等,这些艺术性强,互动性强的造景成为展示的主体得到了观众的喜爱。

1.2 造景在当代展示设计中遇到的瓶颈

造景作为一种多维的展示手法,在展示的直观性和生动性上得天独厚,相比于二维平面的展示手法具有无可比拟的优势,平面与造景结合的展示方式是当今展示设计的主流。

但是造景设计制作的复杂性也影响了其的运用,造景的展示手法在文博展览和常设展览中的运用较多而在商业展短期展中的运用则很少,究其原因,商业性的短期展览追求的不是普及知识的公益作用,其性质是营利的,是要求利益的最大化。所以要求简单明白,直截了当,能达到宣传的目的即可。而造景设计和制作要求精致,假使因为受客观条件制约,造景设计简单制作粗糙反而有损展示效果,使观众对展方留下不够诚意的印象,得不偿失。受到客观条件制约,造景这种展示手法不能在预算成本有限,展地空间有限,准备时间有限的展览中得到充分运用。而单一运用平面的展示手段又不能很好调动普通观众的参观积极性,同时也会显得展览平庸缺乏深度和层次。所以笔者认为在受到客观条件制约的情况下,将多维造景进行转变使其兼有多维造景的展示效果也同时拥有二维平面成本低的特点,这就需要设计二点五维造景。

1.3 造景与二点五维造景

如何解决多维造景的展示手法成本高,二维平面的展示效果又不佳这个问题,笔者认为介于多维造景与二维平面的二点五维造景可以在一定程度上接近多维造景的展示效果,充当了造景的作用,从而解决这个问题。

众所周知三维即长宽高,呈现的是一个立体的画面,真实世界就是3维的,展示设计中的造景就是三维的。二维即长宽,呈现的是一个平面。纸上世界就是二维的。二点五维没有特定的解释和定义,可以理解为是介于三维立体和二维平面之间,是在二位的基础上一个半立体的,在某一个视角下呈现的是一个立体的画面。电子游戏对二点五维的定义是由多个二维面组成的一个假三维效果,还是没有彻底脱离二维。就二点五维造景而言,笔者认为既可以看成是一个立面也可以认为它就是一个造景,区别于多维造景的不同在于造景在不同角度上看都是立体的,二点五维造景并不是在所有角度下看都是立体的,可以看成三维物体的部分二维化,保留了部分立体元素,其余转化为了二维面。可以看作立体造型部分平面化将多维造景中的某些元素进行平面化处理从而得到二点五维造景。

宝库中效果图A

宝库中效果图B

1.4 二点五维造景的表现力在哪里

二点五维造景由于是从三维造景转化得来,兼顾了三维与二维,所以同时具有两者的优势,使用二点五维造景节省了空间面积,控制了制作成本,简化了制作工序,缩短了工程周期,同时也有不错的展示效果。笔者认为相比普通造景,二点五维造景容易进行更多的艺术处理和加工,写意多于写实,不一定需要刻意地模仿还原对象,复原场景,而是可以着重地有选择性地进行模拟还原,灵活性更强了,甚至可以表现那些造景比较难以表现的对象。在文博展和常设展中二点五维造景可以作为一种重要的展示手段,配合馆中的造景和展示平面进行综合展示,可以和造景形成互补,增加展示手法的丰富性和变化性,可以调节展示的节奏,强化立面的展示效果。

宝库中效果图C-D

宝库中最终现场照片

上海宝山民间艺术博览馆中的中国馆,“满汉全席”展示环节中的一部分,这部分的背景墙笔者可以称之为二点五维造景,背景墙具有立体的属性,与前方的造景形成呼应,浑然天成。可见二点五维造景也可以成为一个展览夺人眼球的亮点。

二、二点五维造景的运用探索

2.1 二点五维造景的视觉表现形式

二点五维造景其设计的初衷是制造视觉上立体感,但只有立体感往往并不能满足展示要求,所以在视觉形式上可以是多维的,既有三维也同时兼顾平面二维,甚至通过综合多媒体的手段达到更多维度,二点五维造景由于其设计上不要求完全写实,所以具有很大的灵活性,设计师发挥的余地就很大,适用的展示对象也可以很丰富,展示效果也能深入人心。因为其不再是一个二维平面,也不是完全的三维造景,这种比较新奇的视觉形式可以满足观众对展览刺激感受的需求。

2.2 二点五维造景的投入与产出和在展示设计中的运用实践

现实情况说明了设计二点五维造景的投入与产出是成正比的,在商业性短期展览中,“时间就是金钱,效率就是生命”得到充分显现,在展示中采用二点五维造景节约了成本,提升了展示效果。用一句通俗的话说就是简单、快速、搞得定。

图A是一个商业性展览中二点五维造景的运用实例,在展览中这一部分需要表现宝库固若金汤的展示主题,所以在设计中采用仿真金库门的设计,设计中选择性地使用真实世界中金库门的代表元素,不完全写实模仿,其并不具备门的功能,金库门的设计以木材构架,外部包以不锈钢金属材质,在光线的照射下熠熠生辉。大型金属门造型的视觉冲击力给予参观者感官刺激,给参观者留下坚固安全的概念。图B是这个是设计的先前稿,金库门的表现写实具象,是以造景的高度还原性为设计要求,突出材质的对比注重细节部分的表现。图A和图B都是二点五维造景设计,都通过造景道具结合灯箱片、多媒体放映设备增强展示的宣传效果,相比单一的造景和图文版面,二点五维造景在相同的空间体量内表现了更多的展示内容。 图A最终得以选用是因其相比B在制作难度和施工成本上相对较低,设计定位更符合商业性展览的性质,图B在耐看程度,精致程度上面要胜于图A,所以虽然不适合商业性展览,但却适合使用在展示金库门,安全,保险等主题的常设展或文博展上。由此可见,设计二点五维造景首先需要考虑为其服务的展览是什么性质的,有什么特点。根据展览的不同性质因地制宜设计不同的二点五维造景。只有这样,才能发挥出二点五维造景的优势,提升展示的效果。

2.3 二点五维造景的变化与延展性探索

隧道股份展示厅效果图

满汉全席长卷细节

满汉全席长卷全景

在展示设计中,往往会遇到相同的展示主题在不同规格的展示空间中进行展示的情况,比如一个展览需要在多地举办,而每个地方的场地条件都不一样,而展示的内容又都是一致的,所以这时候就需要一种适用性强的,能够根据不同场地条件进行相应调整变动的展示形式,这时候二点五维造景就能显示出优势。图C这个展览是图A 展览的简单版,其展示场地的空间面积是比较小的,而且成本预算,施工周期相较A是非常少的,决定了它不能完全沿用图A的展示手段,而必须进行相应调整,在这时候的设计中金库门的造型还是保留的,但结构和图A的不一样,是以先通过电子喷绘的方式把图D打印在相应尺寸的底板上,然后在局部粘贴小的金属块,放置灯箱,中央放置规格相同的不锈钢转盘,这样的设计形式施工简单,既降低了制作的成本,同时也兼顾了展示效果。

笔者设计的隧道股份展厅效果图,在部分展示环节同样设计了2.5维的造景,通过现场的模拟盾构的2.5维造景,观众对该展示区“隧道建设”的展示内容一目了然,凸显了展示主题,同时增加了展示的视觉效果,营造了浸入式的观展体验。

结语

综上所述,二点五维造景符合当今展示设计发展趋势,设计和运用二点五维造景将越来越多地得到设计师和展览方的重视。二点五维造景是灵活的,是一个没有固定模式和套路的展示设计手段,他赋予展览以独特性,如何在展示设计中恰当运用,如何充分拿捏设计三维转二维的尺度,如何通过设计二点五维造景强化展示效果,是设计师需要进行仔细考虑和作深入研究的。

〔1〕董春欣 《会展空间与艺术设计》[M] 上海大学出版社 2007年12月

〔2〕徐乃湘 《博物馆陈列艺术总体设计》[M] 高等教育出版社 2013年3月

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