文︳聂芹
巧用游戏激活课堂
文︳聂芹
游戏是小学生极为喜爱的一种活动。它可使学生轻松愉快地掌握知识,还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系。数学知识比较抽象,学生学起来会感到枯燥乏味。将数学教学与游戏相结合,能使数学课堂教学生动活泼,不仅可促使学生兴趣盎然,取得较好的学习效果,还可以使学生充分发挥聪明才智,锻炼意志品质。
刚上课,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,课间的玩乐还停留于学生的大脑中,此时若把游戏引入课堂,可以给学生一个强烈刺激,引起他们兴奋中心的转移,激发学习兴趣,从而进入最佳学习状态。例如,在学习方程的意义时,教师先和学生做一个猜扑克的游戏。学生从一叠扑克中任意抽取一张扑克,经过加减乘除等运算后,告诉教师结果,教师能迅速猜出学生抽出的扑克牌。学生对猜扑克的游戏感到很神奇。此时教师导入新课,自然贴切,设置的悬念能够牢牢地吸引住学生的注意力。这样一来,学生的思维活动同教师讲课交融在一起,自然能够顺利地掌握知识。
小学生在学习过程中,无意注意占很大比例,而无意注意又受兴趣的影响。实验证明,直观形象以及色彩鲜明的事物和图片能引起学生的高度注意。因此,教师在教学中,应多让学生通过耳听、眼看、手做、口说、脑想等体验知识生成的过程,获得积极的情感体验。例如,在教学圆的认识这个内容时,对于圆半径的认识,教学方法有很多种,北师大版借助投篮游戏教学圆的半径给学生留下了深刻的印象。教学时,教师可先在场地中央放置一个篮筐,然后让学生在画成长方形、正方形、三角形、圆形等的投篮线外投篮。学生在游戏中感受到场地设置成长方形、正方形、三角形等平面图形,各点到篮筐距离不一,有失公平。只有在圆周上,任意一点到篮筐的距离都相等,这是其它平面图形所不具备的。教师趁机讲解圆的相关知识。由于真正经历了知识的生成过程,无需过多的说教,学生对圆的知识自然记得牢固,理解得透彻。
课标指出:“课堂活动是建立教与学的双边活动的有效途径。”知识探究后,教师应巧妙设计课堂活动与练习。巧妙地设计游戏,既能让学生巩固所学知识,又能拓宽学生思维。例如,在亿以内的数的读法这一内容的知识巩固阶段,可以让学生以小组为单位给数字排排队。小组展示时,小组长指挥小组成员手拿数字卡片,排成一排组成多位数。由于根据一个要求可排出多个符合要求的数,答案不统一,学生引发了争论。教师可以及时利用这些生成资源帮助学生巩固知识,拓宽思维。
心理学表明,在临下课前5分钟,学生身心疲劳,情绪低落。在课的结尾设计一些竞赛游戏,可使学生保持饱满情绪,把课的结尾推向新高潮。例如,在教学百分数的认识临下课时,教师让学生自行设计百分数来离开教室:“用()%就可以使1、2小组学生离开教室,用()%就可以使一半人离开教室,用()%就可以使所有人离开教室。”这样,不仅可以收集到本课教学效果的反馈信息,及时纠正学生中出现的错误,还使学生对数学学习产生余音缭绕的感觉,期待着下一堂数学课的到来。
(作者单位:广东外语外贸大学附属学校)