VR技术让两会新闻报道更接地气

2017-01-31 02:09邹雨舟
传媒 2017年12期
关键词:新闻报道受众游戏

文/邹雨舟 黄 义

VR技术让两会新闻报道更接地气

文/邹雨舟 黄 义

2017年两会新闻报道中,有影响力的新闻媒体纷纷展开了移动直播战。央视新闻、新华社移动客户端以及新浪新闻等也纷纷加入直播大军。不同于2016年的是,在2017两会上记者们对VR技术有了广泛的运用。VR技术在新闻报道中的运用,为新闻报道带来了新的契机,也让新闻报道更加接地气。

VR技术:新闻报道的“御制良方”

如今VR技术已经成为人们津津乐道的热点,它的全称是虚拟现实技术。简单来说,它是一种连接现实和虚拟世界的计算机系统,能够让用户沉浸在其创造的有别于现实的虚拟环境中。这种技术不仅能在游戏或者其他领域大放光彩,新闻界也能够通过运用VR技术呈现新闻报道的所有细节,使新闻报道更加深入人心。受众可以通过VR技术自行挑选喜爱的新闻画面、人物或者内容,这大大拓宽了受众的关注视野,丰富了受众参与新闻报道的方式。

VR新闻直播。早在2013年,国外媒体就开始使用VR技术进行新闻报道。美国的《得梅因纪事报》网站在《丰收的变化》这一大型报道中,就充分运用了虚拟现实技术,将虚拟场景和游戏元素呈现在报道中。当天,报道的点击率就达到了普通新闻的15倍。将技术与游戏元素融合,也就是在单纯写实的基础上将一些VR作品和参与者的多维感官体验以及身临其境的参与感连接起来,同时给予参与者丰富的感官体验和互动体验。

在2017年的两会报道中,对VR技术的运用可谓让人耳目一新。如《法制晚报》“头盔上的VR直播”成为两会一道靓丽的“风景”,吸引了不少媒体的“长枪短炮”。而新浪网重磅推出的基于VR技术的《人民大会堂全景巡游》,让用户有了一次与众不同的体验。该报道通过切换 6 种不同的视角来对会场进行全面观察,这六种视角可以是记者、参观者,还能够以总理的视角来观察两会会场。用户作为参与者,只要通过滑动屏幕就可以从不同角度清晰看到两会会场,真真切切感受两会的现场氛围。

VR新闻游戏。在科技的飞速变化下,新闻也衍生出不同的故事形态,新兴的新闻游戏就是在VR技术的支撑下融合了新闻和游戏两种元素而衍生的新闻产品。而这已成为西方新闻业争宠的新手段。在2017年的两会报道中,新华社运用角色扮演这一游戏元素制作的报道《你能当两会记者吗?》一经推出就获得了受众和业界的一致好评。参与这项报道的受众需要在视频画面的指引下完成一系列任务,如找记者证、找工具等,这加深了受众对两会的了解。

这种“新闻+游戏”的报道形式其实在我国2016年10月17日直播神舟十一号飞船升空的时候就开始了。在直播的过程中,腾讯就推出了一款特别的游戏与观众互动:在完成了指定任务后,观众就可以随着屏幕进入到宇宙中360度全方位观看神舟十一号飞船。这种“新闻+游戏”的形式,不仅能真实再现现场,也能极大满足观众的参与感,让他们更深刻地体验新闻。

VR技术:新闻报道中的新突破

把握流行趋势,实行定向传播。

VR直播有别于传统的文字、图片等形式,其建构的栩栩如生的虚拟环境必须依赖强有力的技术和设备支持,这就对用户的设备、流量有更高要求。一旦直播时间过长或观众对直播内容失去兴趣,那么对于需要消耗大量时间精力来架构的VR平台来说,就会失去普通受众。在当前的新闻报道中,若是媒体能够进行定向的分段直播的话,就能够满足不同观众的不同需求,甚至在以后的发展中还可以加入诸如私人设置、分组浏览等选项,让虚拟技术更全面地运用于现实中。在VR技术领域的支持下,可以将话题分为环保类、教育类、医疗类、法律类等角度,以点对面、有针对性地传播新闻信息,对已有的新闻资讯进行合理优化配置,以确保VR技术能发挥其最大效用。

紧跟时代潮流,和H5技术结合。在2017年针对两会的直播中,VR技术虽然为受众打开了两会的大门,但效果还是微乎其微。H5技术可以将两会通过的新预案、新设想以动画的形式活灵活现地呈现在受众面前,这就改进了两会新闻的信息形态,提高了受众对新政策的适应性。从参与者的角度出发而设计的两会新闻正好满足了一般网民的心理,建立了网民与两会之间特别的联系。例如,在《看!有人把“十三五”画下来了》这一报道中,创作者用十张或黑白或缤纷的手绘图配上应景的音乐和俏皮的文字共同勾勒一幅幅过去与现在交相辉映、变化万千的对比图,在新旧时代的交替中辅以抒情文字:“小时候,你们常说,日子会越来越好。”创作者在温馨与新颖的创意中将中国的时代变迁展现出来,给受众别样的美感。而诸如看病回家等生活细节的展现,更是让人感同身受,也让人体会到国家日新月异的变化。

直面发展困境,改进核心技术。

VR技术采用全景式拍摄,拍摄技术并不难,难就难在如何让观众直截了当明白拍摄者的意图。360度的拍摄,观众可以自由选择观看角度,但是很有可能观众看着某一个画面几秒钟,就错过了一个重要的新闻点。同时,VR新闻报道缺少社交这一属性。当用户沉浸在新闻报道中的时候,有问题有想法却发现无人可以沟通,受众心理难以得到满足。新闻报道中时常会出现一些专有名词或是新鲜词汇,受众一旦沉浸于VR技术提供的虚拟现实报道环境中,却发现很多问题看不懂,无法得到解决,这就背离了使用VR技术报道新闻,力求真实还原现场的初衷。

结语

VR技术引领的移动直播时代,在内容上,新闻工作者应对两会现场海量资源进行合理配置,获取突发事件消息,利用优质的定向传播,“精准”报道两会新闻;在形式上,新闻媒体应通过后续互动提升参与度,通过网民自发式的转发行为,在将两会新闻热点裂变式传播的同时更加“接地气”,以精益求精的态度呈现两会新闻报道。

作者单位 邹雨舟 湖南大学新闻传播与影视艺术学院播音与主持专业
黄义 湖南工人报社

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