三维动画技术是基于三维图形、图像表现技术的目前最为典型的代表性技术,动画的角色设定是动画作品的灵魂,三维动画技术与角色设定的完美结合是新形势下动画产业发展前进的动力机制。在动画片的制作过程中,动画场景与角色设定通常需要借助于三维软件,二维软件在构图、调色、亮度调节、节奏把握和片段连接等方面存在着一些技术上的难题,而三维软件恰好能最大程度的弥补二维软件的缺陷。
随着科学技术的发展,动画产业凭借着自身的发展潜力和广阔的市场,越来越成为具有巨大发展前景的产业。人们对于动画产业的需求日益旺盛,国家对于动画产业的投入和扶持力度也更加深厚。动画产业的发展与人才发展和技术创新密切相关,在改革开放和市场经济日益发展成熟的新形势下,国内的动画也逐渐走上了新的发展高度。但是,新形势下新技术在动画产业的发中不可避免地存在一些新的问题。所以,要想让动画产业更好地适应新的发展环境,必须正确的看待分析动画产业的发展现状和发展前景,以便于更好的将新技术应用于动画产业。
一、动画剧本的创作
1、题材的选择
题材是动画剧本的大体框架,题材选择恰当与否关系到动画作品的质量优劣。好的题材通常具备一定的时代感,能够贴近生活、反应现实,观众通过关注动画影片能够感受时代脉搏,从而引发内心的共鸣,进而使动画作品能够影响到社会整体的意识思想。所以,在题材的选择上,作者要更多的深入社会现实实践,对社会现实有独特的认识视角和较深的感悟。
2、故事背景的构造
故事背景是动画剧本的根基,动画剧本总是和一定的环境息息相关。反映现实是剧本时代感的体现,对现实的反映离不开作者本身的时代意识或超时代意识,通过作者的视角将动画作品传达思想信念深入到哲学层面,对过去的反思、对现实的把握、对未来的憧憬都是贯穿故事发展的主线。因此,对于故事背景的选择,是动画制作作者需要慎重对待的问题。
二、角色制作与三维技术
1、制作步骤
首先,需要根据剧本需要进行分镜头运动,为三维动画制作做铺垫;其次,需要在三维动画中建立起故事的场景、道具、角色等简单模型,将模型与分镜头故事板结合制作出3D故事板;再次,依据剧本的设计对3D故事板进行必要的色彩、亮度和质感调节;接着,根据预先设定的故事情节,3D模型中的任务模型进行一些需要的动作设计,根据3D故事板的情节发展给相关需要活动的角色制作出相关镜头的表现动画;最后,对动画场景的灯光、背景音乐、字幕等进行一些调节和设计,完成整体的角色动画制作。
2、三维动画应用领域
三维动画是建立在动画技术和计算机软硬件技术发展基础上形成的相对独立的艺术形式。三维动画最早应用于军事领域,是为方便军事斗争而设计和应用的;七十年代后期,PC机的出现将计算机图形学带入了平面设计、建筑装潢等领域;到了八十年代,随着计算机的普及和各项软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术也实现了空前的发展,电脑与动画美术的结合也作为一门独立学科受到大众的青睐。三维动画比平面动画能直观形象的给观赏者带来身临其境的感受,因此,三维动画也将更广泛地应用于社会生活的更多领域。
三、三维软件与技术
1、3Dmax介绍
3Dmax是一款基于PC系统的三维动画制作的软件,它拥有强大的表现功能,被广泛地应用于影视、建筑设计、多媒体制作和游戏开发等诸多领域。由于各个行业的需求不同,对于3Dmax技术的掌握程度也会有不同的要求,例如,建筑行业更多的关注渲染效果和环境效果,所以,只需要掌握单帧的简单动画制作技术即可,而对于影视领域而言,由于需要达到一定的视觉感,对动画的要求较高,三维动画在动画中所占的比例也较大。
2、3Dmax的功能与优势
三维软件能够更加直观的展现所需要表达的内容,能够有效提高动画的设计质量;三维软件的一个数据源能够提供多种用途,实现多项工作的协同进行,提高整体的工作效率;三维软件能够有效集成包括过程性知识和规则性知识在内的设计知识,使得各项知识达到最佳的利用效果,避免重复检索知识,减轻工作量;三维软件可以关联相关模型,使各项数据的准确性和统一性更高;三维软件可以提供参数化设计主题,可以帮助确定各部分各零件的装配关系,更好的实现设计过程的抽象和整理。
四、关于3Dmax技术的渲染与合成
任何一项作品在完美呈现出来之前,总是需要完工后的休整,才能使作品更加完善。3Dmax技术的渲染,主要是根据场景的设置对相关镜头增加贴图、音效、灯光等,是画面更加形象生动。3Dmax软件自带独特的渲染器,能够实现各个部分协调一致的渲染。
三维动画技术的后期合成主要是将之前制作出的各个动画片段、音像等素材,按照剧本设计和故事情节发展的需要,借助于非线性编辑软件对需要编辑的地方加以完善,最终创作出动画作品。关于3Dmax技术的后期合成工作,需要After Effect、Premiere、 Cool Edit Pro等相关软件的参与,
五、结束语
三维动画因其涵盖内容多、范围广、功能强大等优势,越来越成为动画领域的佼佼者,对于三维动画的研究,也是一个极具价值和意义的工作。深入研究运动控制、角色设定和渲染技术,三维动画的制作具有较大帮助,因此,要遵循一定的动画制作规律,符合大众的审美需要。剧本选择和角色设计是动画作品的灵魂线索,动画三维技术为动画作品增辉添色,能够有效提升动画作品质量以满足观众的需求。在新科技迅速发展的形势下,三维动画技术必将被更广泛地应用于社会生活的众多领域,也将把受众引领到一个具有真实“体感”的世界。
(作者单位:海南经贸职业技术学院)