董铭
Doctor Strange到底应该翻译成“奇异医生”还是“奇异博士”,从目前的电影版来看,前者似乎更贴切一些。相比漫威其他漫画英雄,《奇异博士》走的是奇幻魔法路线,玩的是时空穿梭的梗,剧情上咱不用替“卷福”操心,视效上倒是可以感受下加强版《盗梦空间》,升级版《黑客帝国》,是怎么把空间折叠得眼花缭乱,把时间玩弄得随心所欲的。
《奇异博士》诞生于1963年,是斯坦·李一手打造的“至尊法师”,作为漫威魔法系英雄的一线领军人物,其能力可谓逆天。什么意识分离,物质转移,空间切换……还会功夫。奇异博士的第一部电影于1978年上映,可惜反响不佳,等他再次登上银幕则只能在动画片里了,除了2007年的那一部,其他基本是作为蜘蛛侠和绿巨人的配角出现。与奇异博士交集最大的有钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠等,而在电影版《美队2》里也提到了他的名字,预示着他将会在《复联3》里面出现。
不同于其他常见的视觉项目,这部影片在技术上的奇幻呈现令人印象深刻。—《村声》
《奇异博士》基本上是《钢铁侠》的重启,只不过比后者多了一些能让你沉醉的美丽画面。—Uproxx
漫威熟悉的模式加上非常酷的视效。—ScreenCrush
《奇异博士》是部迷人的作品,卡司选择很讨巧,时不时会出现一些亮眼的惊喜。—好莱坞报道者
最美妙劲爆的漫威之旅。—《帝国》
性格塑造没有太鲜明之处
有着莎翁舞台剧的功力打底,“卷福”演绎这个美国人的超级英雄岂不是信手拈来,绰绰有余?可是通片看下来,这个奇异博士的性格塑造并没有太鲜明之处,论傲娇和幽默感不及钢铁侠,论主旋律不及美国队长,论霸气蛮力更不如绿巨人和雷神。或许是因为第一部刚刚经历成长期,他还没有充分展现出过人的睿智,大部分时间都只是跑来跑去,打又打不过,靠着各种道具来脱险。就连最后的Boss大魔王对决,也是通过时间重启来耗到对方没脾气,你可以说奇异博士不走寻常路,也可以说他耍赖皮,反正地球就这么稀里糊涂被拯救了。
动作戏是全片最亮眼的设计
奇异的导师“谷一法师”,这个漫画里的糟老头子,被电影改成了一身鲜亮的光头尼姑,也多亏了蒂尔达·斯文顿的“牺牲色相”,让这个角色有了点“时尚”的味道,前后两场动作戏也算是全片最亮眼的设计。就斯文顿本人而言,她一直在银幕上寻找突破,早年从实验艺术和独立电影出道,什么雌雄同体,女王女鬼都演过,气场强大,现在也转到好莱坞主流大片,临死前侃侃而谈“人生玄学”,比心灵鸡汤还是要顺溜点。
脸谱式的反派
至于麦斯·米克尔森这位丹麦头号巨星,当年凭借着《狩猎》拿过戛纳影帝,国内观众最熟悉的应该就是美剧《汉尼拔》和《007:大战皇家赌场》了,然而遗憾的是,他在《奇异博士》里彻底沦为了一个脸谱式的反派,没表情,没性格,还化了个烟熏妆,连作恶的动机都缺少新鲜感,最后莫名其妙打了酱油,不知道在之后的《星战外传》里他的表现会是怎样。(据说这一集的反派不是最终反派,或许也能解释为什么如此草率了。)
玩时间轴玩特效
眼花缭乱的中二英雄片
中二少年的白日梦
当时西方人对于“神秘”的东方文化多有臆想,诸如跑到日本学忍术,奔到中国学功夫,喜马拉雅寻喇嘛的奇遇,都能成为超能力的起源。哪怕现在东西方交流已非常充分,全世界都在科学进步的指引下发展,这套“上少林寺学功夫”的陈词滥调还是有不少市场,好莱坞对早期漫画的电影化,也起到了推波助澜的作用。诺兰《蝙蝠侠:黑骑士》里的韦恩少爷,爬上雪山同“影武者联盟”学艺;《功夫之王》《龙珠》里的美国小屁孩来耍耍棒子;《杀死比尔》的白眉道长传了一套“催心掌”;就连憨豆先生都要去大和尚那儿“修炼”,这不还是当年孙悟空寻道斜月洞,求仙菩提老祖的老套路嘛。相比悟空的历尽千辛,奇异博士随随便便买张飞机票就去了尼泊尔,随随便便被加德满都小混混打劫,就那么巧被高手救起,轻轻松松引入师门,也太容易了吧。这个所谓的神秘组织,门槛并不高,论模式不过是个拙劣的东西方杂交体,哈利·波特的霍格沃兹魔法学院+武侠世界的少林武当。一群不中不洋,肤色各异的同门师兄弟,白天“照猫画虎”中国武术,“左手右手一个慢动作”,放烟火画圈圈,造个时空门一头扎进去。到了晚上,他们又要去学魔法,盗用魔法道具,越是不让碰的黑魔法越有吸引力,对头正是坠入黑暗面的前学长……多么像哈利·波特三人组的进击之路啊。果然,有主角光环罩着的奇异博士,不仅进步比师兄们快,还拿到了逆天的时间神器,备受魔法斗篷的喜爱,倒贴也要裹在他身上。你可以在奇异博士身上看到无数的雷同影子,甚至可以说是真人版的功夫熊猫,被“拣选”后的身份转变,实在是中二少年屡试不爽的白日梦。
密集的特效倒也绚烂
当年在《盗梦空间》里,整个巴黎市区都折叠起来,那种压迫感令人印象深刻,《奇异博士》的两场小高潮也玩起了这种空间错乱,处理的细碎,纷繁,眼花缭乱。开局一战,连一面墙,一块砖都在折叠,旋转,摒弃了上下左右的方向感和重力效应,的确让人惊艳,可之后几场动作戏也都这么玩,就难免有些审美疲劳。诺兰在《盗梦空间》和《星际穿越》中大量使用了实拍,《奇异博士》则是CG建模和渲染,前者少而厚重,后者如太多就显得滥了。在画面特效上,《奇异》里的魔法呈现出的是一种“焰火下落”的效果,很像儿童玩的小烟花,在半空中画圈圈,比单纯的光晕更有质感。灵魂出窍的半透明叠影,不需要CG也能实现;门内外的不同空间,也已是电视剧和广告都用得起的特效,《奇异博士》并没有独创这些技法,只是用得更密集,与动作戏结合得更频繁了。至于斗篷主动擦脸,魔法护盾失灵的“笑果”,也是漫威程式化的搞笑伎俩,用来适当放松情绪,早在《钢铁侠》里就已得心应手了。细细数来,空间门、飞行斗篷、时间包裹……这些不都是哆啦A梦的道具吗!原创不重要,只要足够娱乐化就行了。
如何融入“复联”是个问题
在剧情结束后的彩蛋里,漫威又搞了一次自家宇宙的交叉,让雷神拜访奇异博士,锤哥露了一小脸。这当然是漫威惯常的讨好粉丝手段,当年《钢铁侠》片尾的大锤,《无敌浩克》后的托尼,串门见到熟人,既是一种惊喜,也预示着第三阶段的“复仇者联盟”很可能会出现奇异博士。漫威宇宙的摊子越铺越大,人物也越来越多,各种不同风格的超级英雄聚集一堂,难免成为大杂烩,主打魔法系的奇异博士如何合理融入,这也是个问题。毕竟在现有的超级英雄中 ,钢铁侠和绿巨人还套着个“科幻”的名头(虽然毫无科学原理);神盾局,美国队长和黑寡妇等,算是掌握黑科技的“强人”;只有雷神是来自地球之外的“神界”,但他的魔法和科技都被淡化,出门打架靠的都是发波和蛮力,整个一山寨版古希腊神祗。即便是杯里变啤酒这样的小把戏,也能让雷神惊奇,可见奇异平日里的定位,更像是魔术师,营造一种古老的神秘感。奇异博士的神功里,灵魂出窍太“神棍”,切割空间和扭转时间勉强能够归入科幻的范畴,但是这个能力太颠覆,随便乱用的话,剧本就不用逻辑思维了。所以,即便是要把奇异博士引入漫威宇宙,设置何种限制条件才是关键,否则再牛逼的反派都白搭,像《X战警》一样,时间回转,彻底重启。