让更多消费者体验到DTS的技术优势
Leong-Yan Yoong
DTS公司影业娱乐副总裁
环绕声技术发展到今天,引入声音对象(Audio Object)方式来实现环绕声效果可说是一种未来的发展趋势,正如4K UHD、HDR等视频技术,它们一直都在推动整个行业的发展。对于三维音效技术,它的目的就是还原出接近真实的声音效果,跟以前的环绕声系统对比起来,它增加了顶部声道扬声器(Overhead Channel Speaker)部分,这样对于声音的高度感以及原本属于天空或者上方部分的各种声音效果,声音工程师都可以通过顶部声道扬声器实现真实还原。而声音对象方式则让声音工程师更快速地制作出各种各样且带有移动方向的声音效果。
对于DTS∶X,它是一种灵活的解决方案。因为从理论上来说采用声音对象方式制作的环绕声效对扬声器的摆位设定没有太多的局限性,无论是采用传统的5.1、7.1,或者Auro-3D、Dolby Atmos的扬声器摆位,DTS∶X都能适用。但我们还是推荐采用带有顶部声道扬声器配置方式的扬声器布局,这样才能得到更好的重播效果。当然,也有一些消费者想以简单的方式得到比较好的效果,DTS公司其实已经与一些厂商合作,推出带DTS∶X解码的Sounbar产品,这样就能以简单的配置方式得到三维音效了。而且DTS∶X还有一个很特别的地方,就是人声对白声轨部分是开放给用家自行调整的,因此用家可以让对白部分突出一点,这对于注重电影情节和内容的用家而言将起到很大的帮助。
当然,要在市场上推广一种音频格式,我们知道内容是很重要的。DTS∶X是基于MDA(Multi-Dimensional Audio)平台而来的产物。目前,全世界已经有25家电影后期制作室具有MDA平台用于制作DTS∶X音效内容,而北美地区和中国也拥有超过100家电影院拥有DTS∶X回放设备。同时,也有30多部电影采用DTS∶X音效,例如近期上映的《魔兽世界》、《独立日2∶卷土重来》、《X-MEN∶天启》都采用DTS∶X音效。此外,除了电影,DTS公司一直在努力,通过更多的环节进行合作,把DTS的声音技术推广出去。但我们目前把主要的力量还是集中在源头部分,也就是电影制作方面。只要有了采用DTS∶X制作的电影,那么蓝光碟就不会存在太大的问题。
说到扬声器的使用数量,DTS∶X最多也能支持128个独立的声音通道,但实际上根本不可能完全使用128只扬声器来组建系统。对于一般的家庭环境,我们建议采用5.1.2(或者5.1.4)、7.1.2(或者7.1.4)配置方式就基本足够了。此外,VR是目前很热门的东西,DTS也一直关注VR的发展,在将来会针对VR而优化声音重播效果,让更多消费者体验到DTS的技术优势。