手游时代,谁能乘风起飞?

2016-11-07 00:56
新潮电子 2016年9期
关键词:移动性外设手游

从卡牌类手游到《精灵宝可梦GO》,手游已经全面渗透并改变着人们的生活,为用户创造乐趣的同时,持续高增长更让手游拥有足够庞大的经济规模和话语权。当手游潜移默化改变人们日常生活行为习惯的同时,又有多少产品领域因为用户行为习惯的改变而调整产品形态或发展方向呢?手游时代不可抗拒的降临了,在这风潮中,谁能乘风起飞又或者逆风飞行呢?

不可抗拒的手游时代

根据《中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)的数据显示,2016年1~6月,中国游戏用户达到4.89亿人。其中,客户端游戏用户规模达到1.38亿人,同比增3.1%;网页游戏用户规模达到2.79亿人,同比降8.7%;移动游戏用户规模达到4.05亿人,同比增10.7%。在各个细分市场方面,客户端游戏市场实际销售收入达281亿元,同比增长5.2%;网页游戏市场实际销售收入达100.6亿元,同比下降2.1%;中国移动游戏市场实际销售收入达374.8亿元,同比增长79.1%。值得一提的是,手游的销售收入已经占到整个游戏产业的收入的47.6%,近乎半壁江山,各大页游端游纷纷转型手游。

持续多年的高增长让手游成为网络应用领域的明珠,强大的吸金能力和赚钱效应带动了整个手游生态圈,除游戏本身外,由游戏衍生出的IP更带动多个产业链的蓬勃发展,而在人们讨论游戏文化乃至信仰的时候,游戏硬件产业也因为手游的兴起正发生着改变。

游戏成为硬件催化剂

战争是科技发展的催化剂,而游戏则足以成为IT硬件技术和产品发展的催化剂。传统PC时代,

端游和页游推动了CPU、显卡、内存、硬盘等PC硬件的发展和更迭,在个人消费领域,游戏应用对硬件性能需求的提升往往成为人们更换或升级PC的原动力,很长一段时间,游戏玩家的应用需求以及游戏硬件的形态,往往影响着整个PC硬件的发展趋势。

从游戏主板、游戏内存到电竞显示器、电竞键鼠,厂商们往往会将最前沿的科技和时尚的设计元素融入游戏硬件中,以满足游戏应用的需求,而在手游普及初期,轻度游戏的特性让手游不会对用户手机硬件性能有太大需求,而随着技术和大IP的深度挖掘,重度手游逐渐成为趋势,而这类手游对移动终端设备硬件性能的需求,显然推动了整个硬件的进步。

有多少人能想到《精灵宝可梦GO》发布2周后,美国市场上移动电源的销量几乎翻了一倍,虽然移动电源的销量从2015年开始出现上涨,但《精灵宝可梦Go》发布之前的几周里涨幅只有4%,因此可以说,这款游戏的大热带动了移动电源的销量增长。当然,移动电源仅是配件类的存在,手游的兴起,对硬件技术和产品本身又会有哪些推动呢?

以游戏为核心的迭变

手游对移动性的需求进一步提升PC轻薄、便携设计元素,除让智能手机、平板电脑这样便携性出色的产品占据优势外,也催生了二合一设备这样的产品,更成为未来笔记本电脑形态设计重要的发展方向,通过平板电脑+笔记本的模式满足手游移动性和重度体验的需要。

二合一产品领域的崛起,或多或少有手游在背后的推动,而新一代智能手机、平板电脑性能的提升同样极大受到手游的影响。越来越多手机品牌厂商将注意力放在性能相对强劲的中高端产品身上,这类产品除凭借更强强劲的整机性能为用户带来更流畅应用体验外,更让手游应用变得更为流畅。除更强的处理器芯片外,突破百GB的USF 2.0存储芯片能轻松满足手游游戏下载安装的需要,而6GB运行内存同样为用户带来“高速公路”般应用体验。而为获得更好的操控体验,大屏自然是不可或缺的配备,5英寸及以上尺寸手机能够进入主流消费市场,自然少不了手游的推动力。

无论是笔记本电脑还是智能手机,传统消费市场经过多年的推广和普及已经趋于饱和,换机成为市场发展的主要推动力,而游戏应用无疑是整个技术和产品更迭的核心驱动力。

移动外设市场的兴起

一款《精灵宝可梦GO》就可以推动移动电源市场销量,高速发展的手游对整个移动外设市场的推动显然不止于此。无论是以《武士2:复仇》为代表的FTG格斗游戏还是《FIFA 14》为代表的SPG体育竞技,又或者《泽诺尼亚传奇》这样的ARPG动作角色扮演类游戏,玩家除需要大屏幕提升操控体验外,更需要各种外设以提升游戏体验,这样的市场需求也刺激了MOGA ACE POWER、Steelseries Stratus这类游戏外设的崛起。

为获得更好的手游操控体验,移动外设产品的崛起几乎是必然的,而移动VR等应用更会催生新的移动硬件需求,让整个市场形成一个健康的循环。

跨界催生创业游戏设备

跨界融合是近几年IT领域发展的重要趋势,手游的兴盛以及游戏IP的深度挖掘,让定制手游硬件的出现成为必然。早在2014年8月,蜗牛游戏手机首代机型(78点P01)的出现,便体现了手游与硬件的深度融合,实体按键的加入,让这类设备更类似索尼、任天堂的掌机,不过在便携和通话等方面的让其更具有手机元素。在新游互联、UC九游、小米、蜗牛游戏将目光聚焦在手柄、游戏手机等硬件领域时,也有云创新这样的初创企业将目光放在新领域拓展上,Cool Gym这样以游戏减肥为目的的产品,更为手游与硬件的跨界融合提供了新的思路。

从移动性、操控性入手,手游与硬件厂商的融合无疑能为用户带来更好的游戏体验,而随着跨界融合的深入,裸眼3D、手游与客厅大屏的互动等等应用需求势必催生更多新奇体验和设备。

写在最后:内容助推硬件发展

端游和页游的高速成长,助推了PC游戏硬件的辉煌,而手游的兴起与持续高增长,同样将硬件厂商送到了“风口”。传统PC厂商推出二合一产品满足手游对设备移动性需求的同时,以智能手机为代表的移动终端设备更不断融入大屏、大容量存储单元、大容量运行内存、大容量电池等元素提升整机的游戏性能,手游用户获得出色应用体验的同时,也让硬件厂商看到了美好的“钱景”。

相比传统游戏,手游在移动性上的优势让其能更好地利用用户碎片时间进行游戏,从而获得更好的用户黏性,而重度手游不单需要硬件的更新与升级让用户获得更好的游戏体验,更能深度挖掘游戏IP,进而推动硬件周边设备的发展,形成健康的生态圈发展模式,这样的预期足以让硬件厂商乘风起飞。

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