◇张连龙
江西省文化产业发展的影响因素分析
◇张连龙
本文基于对文化产业发展的影响因素的理论分析,并利用江西2004~2013年文化产业的相关数据,建立计量经济模型。运用eviews8.0的时间序列平稳性检验、协整检验、格兰杰因果检验等回归方法进行实证分析。结果表明文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出对文化产业均有正向的促进作用;江西省文化产业发展水平这几年得到了很大的发展,文化产业结构也得到了进一步的优化。
文化产业;结构优化;影响因素;回归分析
10.13999/j.cnki.scyj.2016.08.022
中国人民大学创业产业研究中心发布的中国省市文化产业发展指数,从生产力指数、影响力指数、驱动力指数分析我国文化产业发展水平,结果显示,2015年江西省的文化产业综合指数排名已跻身全国前十。第三次经济普查结果显示,2013年江西省文化产业法人单位增加值为501.99亿元,占当年地区生产总值的3.49%,略高于全国平均水平。
文化产业是新兴支柱产业,对其发展中的影响因素进行分析,可以了解哪些因素促进或限制了产业发展,从而为政府制定产业政策、为企业确立战略目标提供依据。本文认为影响文化产业发展的关键因素有技术创新、产业投资、产业源动力、政府扶持、文化消费需求和劳动力等几种。
1.模型、指标选取与数据来源
(1)模型
基于以上对文化产业影响因素的理论分析,本文拟运用eviews软件并采用计量经济模型,利用江西2004~2013年文化产业的相关数据,对影响江西省文化产业结构优化的各个因素进行定量回归分析。
模型的一般形式为:
其中Yt表示第t年文化产业产业结构,X1t表示第t年文化产业的投资,X2t表示第t年文化产业的源动力,X3t表示第t年政府对文化产业的扶持力度,X4t表示第t年居民文化消费,X5t表示第t年文化产业的劳动力投入,X6t表示文化产业的技术创新,εt表示第t年的随机误差项。
(2)指标选取
结合江西文化产业发展特点和已有研究,以及数据的可获得性,本文选取全省文化产业法人单位的增加值占地区生产总值的比重作为反映文化产业产业结构(Yt)的指标;选取全省在文化体育娱乐的固定资产投资作为反映文化产业投资水平(X1)的指标;选取全省文化产业的法人单位数作为反映文化产业源动力(X2)的指标;选取全省在文化体育娱乐的财政支出作为反映政府对文化产业扶持水平(X3)的指标;选取全省人均教育文化娱乐的消费支出作为反映文化消费水平(X4)的指标;选取全省文化产业从业人员数作为反映文化产业劳动力投入水平(X5)的指标;选取R&D经费支出作为反映文化产业技术创新(X6)的指标。
(3)数据来源
本文数据来源于《江西统计年鉴》、《2014中国文化及相关产业统计年鉴》、《2013中国江西文化及相关产业统计年鉴》,以及从相关途径整理所得数据。
2.文化产业结构与各影响因素之间的关系
(1)时间序列平稳性检验
为了检验时间序列的平稳性,本文采用ADF法来检验。首先通过绘制各变量的趋势图来初步判断序列的平稳性,观察各变量的趋势图后发现各变量都存在一定的变化趋势,说明各变量均不是平稳的。故利用ADF法对以下时间序列变量做进一步检验,检验的结果如表1所示:
表1 全部变量的ADF单位根检验结果
由表1的全部变量的ADF单位根检验结果可知:各变量序列都是不平稳的,但通过一阶差分后,都变为平稳的序列,即所有变量都是一阶平稳序列。
(2)协整检验、格兰杰因果检验
第一步:运行回归分析结果;第二步:利用ADF单位根检验方法对其残差序列进行平稳性检验,检验结果表明,残差的ADF统计量小于显著水平为5%的临界值,故变量不存在单位根,即残差是平稳的,那么文化产业增加值占全省生产总值的比重(lnY)与文化体育娱乐的固定资产投资(lnX1)之间存在协整关系,接下来则转入格兰杰因果检验。格兰杰因果检验其对应P值0.0254,小于0.05,说明在5%显著性水平下拒绝原假设,也就是说文化体育娱乐的固定资产投资(lnX1)是文化产业增加值占全省生产总值的比重(lnY)的格兰杰原因,而文化产业增加值占全省生产总值的比重不是文化体育娱乐的固定资产投资的格兰杰原因。
(3)模型结果描述
以上一系列的协整检验、格兰杰因果检验结果表明:文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出分别在不同程度上影响着文化产业发展。
下面利用多元线性回归分析进行探讨,文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出四个影响因素作为被解释变量,利用eviews 8.0进行多元线性回归分析。
表2 回归分析结果
从统计意义上说,文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出的Prob.值分别为0.0454,0.0035,0.0051,0.0003,都通过了显著性水平为5%的检验,说明文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出均是影响文化产业发展的显著因素,结论与实际相符。
从经济意义上说,lnX1、lnX2、lnX3、lnX6的系数均为正数,说明文化体育娱乐的固定资产投资、文化产业的法人单位数、文化体育娱乐的财政支出、R&D经费支出对文化产业发展均有正向的促进作用,符合经济意义。从回归系数可知,R&D经费支出对文化产业发展产生了巨大的作用,此外,X3的系数值大于X1,但是两者相差不大,说明文化体育娱乐的固定资产投资与文化体育娱乐的财政支出对文化产业的发展产生了大致相同的促进作用,文化产业的法人单位数对文化产业发展的作用最小。
1.从文化产业投资看,近十年来,江西省文化产业投资发展良好,文化产业固定资产在逐年增加,年均增长速度达到了26.86%,呈现出强劲的上升势头。从模型结果看,其对文化产业发展产生了显著的正向作用。可知随着文化产业投资的强势增长,文化产业将得到进一步的快速发展。
2.从文化产业源动力看,自2004年以来,江西省文化产业法人单位数成倍增加,2013年为2004年的3倍多,保持年均13.77%的速度增长。随着产业结构的大力调整,文化产业的地位将日益受到重视,作为文化产业组织细胞的法人单位必将继续保持增长趋势,从而进一步推动文化产业增加值的上升。
3.从政府扶持看,过去十年间江西文化产业的快速发展离不开相关政策的大力支持。从绝对量看,2004年在文化体育娱乐的财政支出为111902万元,到2013年增长到526245万元,年均增长46037.889万元,年均增长速度为18.77%,随着政府支出的增加,文化服务业所占比重也在不断地提高。
4.从技术创新看,2004年R&D经费支出为238630元,到2013年增长到598662万元,为2004年的2.5倍,年均增长速度为15.45%。通过回归分析结果可知,R&D经费支出对文化产业的发展产生了明显的促进作用。可见技术创新是促进文化产业发展的最重要因素,随着技术创新力度的加大,对江西省文化产业发展有着积极的推动作用。
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(作者单位:江西财经大学)