丁鹏
《魔兽世界》辉煌的10年,也是暴雪沉寂的10年。《魔兽世界》是暴雪的顶峰,但此前2010年的《星际争霸2》遭遇了前所未有的失败,而2012年《暗黑破坏神3》甚至是对这个系列品牌价值的透支。实际上,自从错过《英雄联盟》、《DOTA》的市场机会之后,暴雪已经彻底变了,在追求精品化的道路上,变得不再那么极端,而是学会了务实。
最具说服力的就是《守望先锋》。《魔兽世界》开发用了6年,《泰坦》用了7年,最终仍然夭折。而《守望先锋》只用了3年时间,这在暴雪过往的产品研发史上是不可想象的。
《守望先锋》这款“MOBA(多人在线战术竞技游戏)+FPS(第一人称射击游戏)”产品,某种意义上就是暴雪妥协的一种象征,开始追逐主流的娱乐文化,而不是固执地活在一个精英化的世界当中。
除了《守望先锋》之外,实际上还有《风暴英雄》,这款被用来对抗《英雄联盟》、《DOTA 2》的过渡产品,将暴雪所有游戏的英雄“一锅炖”,明显缺乏诚意,但暴雪还是做出了这样一个产品。因为它需要在MOBA这个主流市场,发出属于自己的声音。
暴雪可以对“次品”说不,但始终无法对市场说不。