张金成
摘要:体感技术作为21世纪最为热门的人机交互方式之一,近年来得到了迅猛发展,继鼠标和多点触摸技术之后,体感交互或将引领第三次人机交互革命。体感交互的出现是人机交互方式回归自然的重要转折,通过对体感交互技术的工作原理、体感交互设备Kinect和发展现状的研究,探讨其在游戏娱乐、医疗辅助与康复、全自动三维建模、辅助购物、眼动仪领域的应用,继而分析该技术在未来一些领域的发展趋势和应用前景。
关键词:体感交互;人机交互;Kinect
DOIDOI:10.11907/rjdk.161220
中图分类号:TP319文献标识码:A文章编号:1672-7800(2016)006-0115-02
参考文献:
[1]庞小月,郭睿桢,姚乃埌,等.体感交互人因学研究回顾与展望[J].应用心理学,2014,20(3):234-251.
[2]马建荣,章苏静,李凤.基于体感技术的亲子互动游戏设计与实现[J].中国电化教育,2012,308(9):85-88.
[3]刘现赟.体感游戏对我国居民家庭体育的积极影响[J].当代体育科技,2014,4(23):151-152.
[4]丁晨,王君泽.Kinect体感交互技术及其在医疗康复领域的应用[J].中国康复理论与实践,2013,19(2):136-138.
[5]肖路昊,龚光红.实体三维模型自动建模技术研究[J].中国体视学与图像分析,2014,19(3):243-249.
[6]余涛.Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话[M].北京:机械工业出版社,2013.