浅析数字媒体时代对动画发展的影响

2016-05-30 22:33董晨
西江文艺 2016年9期
关键词:动画创作数字技术新媒体

董晨

【摘要】:当今世界经济高速发展,科学技术以迅猛之势发展,科学的发展带动了社会文化的发展,在文化不断创新下,数字媒体技术显然已经进入人们生活的各个方面。网络新媒体的发展,数字技术的发展,使得动画的表现形式,传播途径,创作手段都发生了翻天覆地的变化,也是动画产业的发展进入了一个巅峰时期。本文将结合目前的动画产业发展现状,分析阐述数字媒体时代对动画发展的影响。

【关键词】:数字技术;新媒体;动画创作;影响

当今时代是科学发展的时代,科技给人类带来的便宜无处不在,数字媒体作为一种新型的科学技术。一方面,数字媒体技术可以使得艺术家的思维得到拓展,进一步使得艺术家的天马行空的想象得到实现。另一方面,数字媒体时代的到来使得公众对动画产业有了一个新的认知,是相对于传统动画的新的认知,一个新型的艺术产业呈现在我们眼前,推动动画产业的发展数字媒体时代来到我们的身边。

1数字媒体时代的概念

1.1数字媒体的概念

数字媒体是以交互性和使用网络媒体为基本特征,以及计算机技术为核心,将信息已数字化方式存储和传播的一种媒介。这些存储方式包括:文字、音频、视频、图形、图像、动画感觉媒体和这些感觉媒体的表示媒体等。数字媒体目前主要应用到包括:电脑动画、网络游戏、虚拟现实、网络艺术、影视广告、多媒体、数字音乐、数字录像、数字摄影、以及互动装置,数字视频(DV)等。

1.2数字媒体时代的到来

数字媒体技术在二十世纪末出现在我们的视野中,其一出现便博得众多艺术家及艺术家外的眼球,数字媒体技术是以全新传媒技术和科学技术的发展为基础的,将人们的主观思维想象力和理性现实思维结合在一起,从而给我们展现了一个完全不同的时代。二十一世纪以来,数字媒体技术的发展呈现上涨的趋势,从而各种类型的新技术又呈现在我们眼前,数字传播的新型传播形式,使得人类进入了数字媒体网络新时代,我国的数字荧幕板,互动电视等数字平台也都呈现高速发展的势头。数字媒体作为一种“新媒体”区别于传统媒体主要体现在:数字媒体采用“通用语言”。数字媒体将采集到的有用信息统一在“数字化平台上”

2国内动画艺术的发展状况

我国的动画事业起步早,早在二十世纪六十年代我国就出现了一大批动画,而此时的制作方法复杂,它利用了美术动画传统的制作方法,以电影为原理,利用人们的视觉暂留现象,将一张张缓慢变化的动作连续起来,从而使得人们从感觉和视觉上认识到这是一个连续的动态的过程。一直到二十世纪八十年代中期,我国的动画产业一直领先于世界平均水平,此时我国的动画产业种类繁多,涌现出了很多的动画艺术大师,比如万氏兄弟、特伟、阿达等大家,制作了如《三个和尚》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》等一大批深入人心的动画,在表现形式上和内容上和艺术创造性上都高于世界平均水平。但是自从二十世纪九十年代开始,数字媒体艺术以“新媒体”出现在我们的视野中,数字媒体以崭新的视觉、听觉和思想内涵丰富并深刻影响着人类的现有的艺术形式开始我国的动画产业就开始呈现走下坡路的状况。此间我国的动画产业市场被美国和日本的动画充斥着,国内动画产业呈现一片萎靡状态。但是进入二十一世纪后,我国的经济水平飞速发展,人们收入不断增加,人们的消费模式不断转型,进而,以动画产品为主的娱乐消费渐渐步入家庭的消费项目,有需求就有市场,进而巨大的市场促进了我国动画产业的发展。2007年,一部具有历史意义的动画诞生,《秦时明月》的横空出世,使得不少人眼前一亮,人们又恢复对国内动画产业的信心。迄今为止《秦时明月》亿播出4部,人气也是不断地高涨。可以说新世纪,中国动画的发展取得了不错的成绩。

但是我们也应当注意到在发展的同时的存在的缺憾,比如动画人才的缺失,原创动画产品的不足,创意缺乏等。

3数字媒体时代对动画产业的影响

3.1数字媒体带动了创作观念的改革

艺术活动的“链式反应”是崭新的艺术信息的数字化存储与复制运动的结果。网络新媒体和数字影像科学技术飞速发展,数字媒体艺术在传承、创作、传播形式、和创作上都发挥了历史性的作用,使得动画艺术彻底挥别了动画手绘时代。数字媒体时代的到来,给人们带来了不仅是视觉上的饕餮盛宴,也是听觉上的一种享受。数字技术为创作者提供了无数的天马行空的素材,完成了我们的幻想与想象,增强了艺术作品的娱乐性与观赏性,为人们提供了更加广阔的平台,增加了人们欣赏艺术的途径,使得人们不再拘束于一个狭小的荧幕上,人们可以坐在房间上的板凳上,带上特殊的眼镜就可以体验如临其境的感觉,体验别样的精彩的世界,遨游不一样的世界。

3.2数字媒体,不一样的技术革新

数字媒体作为一种造梦新手段彻底突破了传统动画以“一秒23帧”的已定标准进行创作,时代不断进步,数字媒体技术,包括像三维动画软件3DMax和Maya、后期特效软件AfterEffects和二维动画软件Flash、Fusion等专业的动画制作软件应运而生。如今的电脑技术广泛应用,无纸绘制动画制作技术,动画的制作仅仅只依靠计算机三维软件创作来完成。

还有一点我们不可忽视的就是数字媒体是的动画艺术事业的传播空间扩大了,“信息时代的到来”虽然是互联网的作用,但是也不可忽视的是数字媒体艺术的发展推动了这一时代的到来,这种影响重塑着我们的生活习惯,思维模式,文化传统,新工具的应运而生使得越来越多的人接触到动画事业,从事动画事业。《新长征路上的翻滚》、《李献计李献计》、《打,打个大西瓜》、《泡芙小姐》等作品的成功之作舞步反映着动画艺术的制作更加接近我们了,也说明动画片的传播已经从单一的电视转播和电影院线逐步向网络这个大平台的发展和延伸,小群体和因兴趣爱好的观众渐渐发展成为不可忽视的大群体加入到动画制作中来了。动画制作也已经越来越有创意了,全民狂欢的新数字媒体时代到来了。

4总结

科学技术的浪潮不断向前涌来,人们的生活也是日新月异,数字媒体技术对动画创作的影响显然是巨大的,动画创作的那种超越时间和空间现实影响与虚拟影像的结合,使得动画影视作品更加有生机,更加能够丰富了人们的生活,填补了生活中的不足,带给人们欢乐,送一点甜意给人们。虽然新数字媒体技术给我们带来了无数益处,但是事物的两面性也是不容我们忽视的,任何事物都會是一个矛盾的综合体,我们要做到的就是精益求精。(指导老师 金文玥)

参考文献:

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