《龙之谷:破晓奇兵》人物形象美学特征

2016-05-06 11:19于兵科
电影文学 2016年8期
关键词:国产动画美学特征人物形象

[摘要]近几年的国产动画一改往日颓势,陆续推出的几部动画作品都表现出求新求异的创新意识,同时又兼顾了一直以来观众对于国产动画民族化创作的回归诉求。动画《龙之谷:破晓奇兵》可被看作具有划时代意义的作品,取材并改编自网络游戏的这部作品呈现出高质量、高水准的艺术特征,消除了改编的痕迹,表现出艺术的独立性。尤其该片在人物形象塑造方面可圈可点,在人物身份背景、人物形象、人物性格等方面实现了具有多元化的美学特征。

[关键词]《龙之谷:破晓奇兵》;人物形象;国产动画;美学特征

近几年的国产动画一改往日的创作颓势,逐渐从模仿与抄袭的“怪圈”中走出来,开始摸索着创作出属于自己风格的作品。近年陆续推出的几部国产动画作品都表现出强烈的艺术风格以及求新求异的创新意识,同时这些动画作品也表现出了兼顾全球化文化融合语境与发扬我国民族文化的创作倾向。虽然不同于以《大闹天宫》与《铁扇公主》为代表作品的黄金时期的中国动画,但现阶段的国产动画对于本土化、民族化创作意识的回归是有目共睹的。曾几何时,国产动画几乎是粗制滥造与模仿照搬的代名词,在改革开放与全球化进程不断加快的文化语境变迁中,国产动画失去了文化坚守的创作意识,开始一味地模仿日本及西方国家成功的动画作品。但是,从另一个角度来看,模仿与抄袭在一定程度上也是国产电影在文化融合环境中探索前进的一个学习过程,借鉴他人的成功经验更有利于国产电影建立自我生存之道。

因此,动画《龙之谷:破晓奇兵》的上映显示出了承前启后的划时代意义,对于整个国产电影市场都是一剂“强心剂”。该片从跨国合作的制作团队到影片上映后完善的宣传团队,从影片主题、人物形象、故事内容到美术设计,都实现了中西文化的融合目标,并非单一的基于某种文化进行创作。尤其是该片对于人物形象的美学塑造,融入了多元文化的创作思路,呈现出一种文化融合后的美学特征。

一、人物形象美学构建的创作背景

我国动漫产业缘起于最初的“美术片”,早期中国美术片将创作视野停留在中华民族传统文化当中,从多种艺术形式中提炼创作元素、寻找艺术灵感,水墨画、皮影戏、瓷器、泥人等都成为早期中国美术片创作者创作的基础与灵感源泉,可以说中华民族源远流长的深厚文化底蕴孕育了中国美术片的黄金时代。《大闹天宫》《三个和尚》《哪吒闹海》等影片充分显示了民族文化对于动画片艺术创作的影响力,基于民族文化的艺术创作也成为中国动画片攀上发展巅峰的制胜要诀。早期中国美术片经历了相当长一段时间的黄金时期,但随着改革开放之初新思想与外来文化的流入,日本及欧美等发达国家的动漫作品逐渐在国内传播,新奇的人物造型、引人入胜的故事情节和突破传统的文化思想都深深吸引了观众的注意力,人们对于日本及欧美动画趋之若鹜,各种传播媒体也成为传播这些动画作品的主渠道。在外来文化与艺术产品的冲击之下,中国美术片逐渐没落,在文化冲击与融合中失去了原创的动力,也迷失了创作与前进的方向。

虽然中国动漫经历了很长一段时间的模仿与抄袭,但是这也可以看作一种对于前进道路的探索与摸索。多元文化的侵袭改变了观众的审美价值取向,外来文化对于中国观众的吸引力与日俱增,中国动漫如果一味地坚守、继承基于民族文化的保守艺术创作,也是十分冒险且不合时宜的。因此,模仿与抄袭并非完全没有正面的积极意义,这种在文化冲撞之中挣扎求生存的艺术创作具有更加沉重的现实意义。但是,随着中国动画的进一步发展,动画创作者并没有一味地拘泥于模仿的创作怪圈中,对于民族文化艺术创作的内心渴望与回归倾向逐渐显露出来。《宝莲灯》《西游记》《喜羊羊与灰太狼》等动漫影视作品的推出显示出中国动漫人创作的热情与中国动漫不断求新求变的创作方向,人们开始摸索着进行“中国式”的原创动漫创作,对于民族文化元素的提炼式创作也使得这些影片具有民族化创作的倾向,但是从人物造型与绘画风格来看,这些影片仍然呈现出对于日本及欧美动漫创作风格的依赖,模仿的痕迹仍然十分明显。

因此,《龙之谷:破晓奇兵》的上映可以看作是国产动漫影片具有划时代意义的作品,其对于民族化动漫创作的贯彻坚持,对于日本及欧美动漫风格的经验借鉴与纳为己用,都让这部电影可以被看作是承前启后的优秀的动漫作品。《龙之谷:破晓奇兵》从人物外形、人物语言到人物动作都明确了人物形象的民族化创作特征,在兼顾网络游戏代表的西方文化艺术元素的同时,通过改写人物的外在形象、性格特征以及语言风格,从多个角度实现民族化创作与本土化创作,使本片在多重维度中实现了文化融合式创作。当中的人物形象表现的是一种对于黄金时期中国美术片艺术创作的梳理,以及对于当前文化艺术潮流的深刻认识与体察。

二、多重视野下的人物形象创作思想与美学特征

魔幻动画电影《龙之谷:破晓奇兵》以史无前例的跨国合作制作团队阵容实现了高水准制作,曾制作过《碟中谍3》和《功夫》的比尔·伯顿担任制片人,曾因电影《指环王》而获得奥斯卡奖的格兰特·梅杰担任美术指导,而电影剧情与故事情节的编剧则由好莱坞专业编剧团队加入,《龙之谷:破晓奇兵》以跨国合作的制作团队来制胜电影院线以及收复观众对国产动漫认可度不够的失地。因而本片从电影剧情和叙事结构的设计,到人物形象、主题思想、镜头语言的融合式创作,都展现了该片的国际化视角与本土化艺术坚持,呈现出一种中西文化融合后的艺术美学特征。

(一)人物身份背景的融合式创作

在《龙之谷:破晓奇兵》的电影剧情和故事框架当中,不难发现其与《指环王》系列电影的重合之处,沿用了好莱坞冒险类电影中传统的三段式结构,交代故事背景后,组合探险小分队,到进行探险旅程,再到收复失地、实现探险目标。简单化的故事框架让观众理解故事内容变得更加容易,让影片的受众群体不再局限于低龄儿童,成年人在似曾相识的好莱坞冒险类故事结构中也能找到自己接受并理解的位置。《龙之谷:破晓奇兵》首先在剧情设置上就吸纳了主流电影文化,将大众的认知与理解建立在好莱坞电影经营多年的成功叙事结构上,也证明了该片创作对于好莱坞电影代表的美国文化的接受与融合。

该片不仅沿用了《指环王》系列电影的框架,在人物身份背景上也基本沿用了其中的角色形象设置。影片主人公兰伯特是人类战士,莉雅是精灵弓箭手,还有能化身为龙的游侠杰兰特、魔法师首领卡拉秋、牧师首领特拉玛依以及黑暗精灵艾蕾娜,影片中所塑造的人物形象几乎都能在《指环王》系列电影中得到一一对应,《龙之谷:破晓奇兵》与《指环王》的互文性使其人物形象能够得到观众先入为主的认知与接受度,简化人物形象理解的同时,也能够使该片更符合当前主流电影的审美维度。

(二)人物形象的中西文化融合之美

《龙之谷:破晓奇兵》改编自同名网络游戏,但是在改编的过程中却抹去了网络游戏的感觉,取而代之的是符合当前主流审美文化的冒险类魔幻电影特征。该片在人物形象的设计上也并没有完全沿用网络游戏中的人物形象,而是做出了大刀阔斧的重新设计,在保留了网络游戏人物形象的欧美化审美特征的同时,在人物的外形设计上修改得更加接近东方人的外貌特征,使得人物外形能够得到观众更大的接受度,这也是影片遵从民族化创作的表现之一。

主人公兰伯特的人物形象是明确的东方人形象,并没有刻意雕琢出西方人的深邃五官,而是更符合东方人略扁平的面部特征,瓜子脸,鼻翼两侧也散落着细小的雀斑,拥有一双黑色的眼睛,一头浓密的半长黑发,戴着头巾,身上破烂的粗布衣服显示出他的平民身份。作为影片的核心人物,兰伯特人物外形的塑造完全是东方人的形象,以明确影片作为国产电影代表的中国文化身份以及东方文化在影片中的主体地位。随着兰伯特加入了屠龙战队,他穿上了灰黑色的铠甲,但是对于他身上的铠甲设计也并未一味地追求华丽,也没有明确的西方电影中古时骑士铠甲的外形特征,在影片中,选择了一种并不张扬的设计方式,弱化了铠甲代表的文化内涵,并不突出的护肩设计让兰伯特身穿铠甲以后的人物形象并不突兀,依然显示出东方文化中含蓄内敛的特征。影片在这种人物形象的细微设计中都体现了中西方文化融合的美学特征,既借鉴了西方文化中的美学思想,又保留了东方文化中的美学底蕴。

作为精灵弓箭手的主人公莉雅也并没有西化的外形特征,同样是东方人的面孔,但是绿色的双眸表明了其精灵族的身份,金色的头发梳着高高的马尾,留着齐刘海,绿色的弓箭手服装凸显出莉雅干练的气质。在莉雅的人物造型上,虽然其是精灵族,但是从头发到造型细节都更符合当前的潮流文化审美,俏皮可爱的造型不落俗套。

在主人公的造型上,我们看到了影片美术设计的良苦用心,在融入西方文化的同时也在力求向东方文化靠拢,所以兰伯特才会表现出明确的东方人外形特征,而莉雅更多地体现出一种文化融合后的造型艺术。同时,在一些次要人物的形象设计上,更倾向于表现《龙之谷》网络游戏中的人物造型,这也在一定程度上保留了改编网络游戏而继承的艺术特征。

(三)人物性格的本土化创作特征

该片本土化、民族化的创作意识尤其体现在对于主人公的性格特征与人物语言的设计上。主人公兰伯特既保留了好莱坞电影中惯常表现的个人英雄主义特征,同时也注入了东方人的性格特征。他在影片中担当了滑稽搞笑的角色,马虎浮躁的性格让他经常出错,慌乱中制造了影片中的大部分笑料。但兰伯特又是影片中最为勇敢的角色,他不畏庞大的魔物,凭借自己的智慧与勇气与魔物进行着殊死搏斗,为的就是保护家园,让乡邻百姓免受劫难。虽然身为片中的核心英雄人物,但是对他的性格设计却模糊了个人主义特征,反而更强调了兰伯特的成功是得益于团队合作的结果。因此,通过对于兰伯特性格特征与形象的塑造将影片的主题内涵也从美国文化中的个人英雄主义迁移到中华民族文化强调的集体主义当中。这种对于人物性格的本土化设计也凸显出《龙之谷:破晓奇兵》进行本土化动漫创作的决心和艺术理想。

在片中,多个人物性格和语言的设置都让观众能够产生极大的共鸣,塑造的人物形象似乎出现在众多国产影视剧作品中,具有更“接地气”的本土文化特色。例如,勇士巴尔纳虽然体型高大魁梧、力大无比、霸气十足且英勇善战,但骨子里却小气吝啬,对于兰伯特赢了自己一事心有不甘,小气得不愿花钱购买宝剑赠予兰伯特,甚至还会跟打造宝剑的铁匠讨价还价。最重要的是,勇士巴尔纳竟然还说着一口地道的方言,这无疑是影片中本土化创作的点睛之笔,巴尔纳魁梧的外形与小气的性格、本土化身份特征形成极大的性格反差与艺术落差,增加了本片的戏剧性和喜剧性之余,也丰富了该片的本土文化艺术效果。

三、结语

《龙之谷:破晓奇兵》已经跳脱出一味模仿的创作怪圈,对于人物形象、故事情节及美术设计都实现了中西文化的融合,没有拘泥于中国美术片黄金时期遗留的未完成的民族化创作的遗憾。尤其在人物形象的美学设计上,《龙之谷:破晓奇兵》更是表现出一种立足于当代全球化文化潮流的艺术自觉,片中的众多人物形象不但表现出对时下流行的日本及欧美动漫形象的艺术风格借鉴,同时将民族化创作深刻融入人物形象的塑造当中,这也是该片获得票房与艺术双丰收的重要原因。

[参考文献]

[1] 龙之谷[EBOL].百度百科,http://baike.baidu.com/subview/2468022/15105127.htm.

[2] 范倍,程刚.从游戏到电影:试论电影化改编与游戏性表演[J].当代电影,2013(03).

[3] 孙婧.民间性电影美学的建构:微电影审美形式分析[J].廊坊师范学院学报(社会科学版),2015(01).

[4] 韩璟,李君娜,谢晶晶.中国动画:走过八十年后雄起之路在哪里?[N].中华新闻报,2006-10-11.

[作者简介] 于兵科(1977—),男,陕西眉县人,硕士,西京学院助教。主要研究方向:影视动画。

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