魂斗罗到底有没有“水下八关”

2016-04-15 15:57太行
博客天下 2016年7期
关键词:卡带马里奥手游

太行

结论是没有,但是《魂斗罗》最近出了专供中国玩家的新版手游,有四个角色,也不再是挨枪就死了。

腾讯游戏最近在忙于进行经典游戏的改编,把老游戏当做IP来开发,除了《征途手机版》、《剑侠情缘手游》、《传奇世界手游》、《新天龙八部手机版》等传统网游改编的手游之外,还有一部《魂斗罗》手游版。

根据主创人员的演示,可以发现这是一部Konami和腾讯专门开发的特供版,和FC红白机的版本已经完全不同,有四个角色可以选,但是经典的角色和经典的怪都还在,见了能一眼认出来。

“水下八关”的传言

《魂斗罗》是一部神奇的游戏,在中国内地影响巨大,1980年代出生的一批人基本上都会知道一个关于《魂斗罗》的传言,那就是“水下八关”。

在1990年代,这个传言流传在中国的FC玩家当中,跨越各省市。但不同的省市流传的版本略有区别,有的说是第一关出现之后往左走进入水下八关,有的说是第六关遇到一个不同的小兵追上去,跟着他走,有的版本是“跳到他身上”(不成功就被他撞死了)。

还有的说法更为残酷,首先用三条命不作弊通关,然后重新开始游戏,这时的游戏画面才能往左走,进入“水下八关”。

不少人都信誓旦旦地说,自己在亲戚、朋友、同学的家里见过能出现水下八关的卡带,真正见证过打开新世界的激动时刻,但如果你真的邀请这位言之凿凿的高手演示给你看,他就要百般挑剔:

啊呀,你家的机器是小霸王啊,那不行,得是原版任天堂,最好电源线都是110V的。

你这盘卡不行的,正版的也不行,我见的那盘是白色的壳。你这是黑色的。

至于如果你拿出的是110in1之类的集成卡,对方更要嗤之以鼻。

这是美版的,知道吗?美版标题画面结束就开战,日版是256K的卡带,日版的卡带要多一段话,大意是:

“魂斗罗,就是最强大战士的称呼。”

说得想要见识水下八关的可怜人只好瑟瑟发抖,“好吧,那我们不要看水下八关了。”

时隔多年之后,各种游戏媒体直接采访到了Konami公司当年的设计师,才得到了确认,根本就没有什么水下八关。

至于那个闪烁着不正常光芒的小兵,只是因为游戏出了BUG,有一个花版,跟着它往前走,也仅仅是出现了一块花屏。

只是人们根本不愿意承认这部喜欢的游戏有BUG,也不愿意承认卡带质量有问题。所以开始寻找各种稀奇古怪的蛛丝马迹,日版卡带里多出几段测试音乐和过场画面,超过了128K的容量,不得已扩大到了256K,(现在的游戏都是几十G,三十年多少事情都变了!)被人翻来覆去当做了存在隐藏关的证据。

我的伙伴为什么撒谎

当年,想不明白的还有一点:

奇怪,我的朋友为什么要骗我,他明明说自己做到了的。

这就是少年时代的恶习,总是要尽力夸耀自己在几个人当中见多识广,那时的孩子,如果要有出国旅游的机会、驾驶飞机的舅舅、爬珠峰的二叔,都可以和大家吹嘘一下,但是没有这些亲戚和条件的各位,恐怕就要在踢球、爬树、抓知了到探古墓的各种场合上显示自己的高明。

亲戚不给力、运动不在行,就要在游戏上一显身手,比如魂斗罗的一命通关。

如果三条命都不能通关,或者三十条命都不能通关,那就没有别的办法,水下八关的亲历者,往往是一些游戏技术相当一般的家伙,他们也很少说自己直接打出八关,往往是和更大的表哥、小舅等亲戚一起见证的。

抬出一个中学生甚至是上班了的大孩子、大人,就是为了增加说服力。其实他可能也是听另外一个人信誓旦旦地说,他的亲戚带他发现了水下八关。

这就是童年里的社群生存法则:

1.倒霉的事要安排在同学身上,露脸的事要挪在自己身上。

2.如果对方要我验证,试试看不成功,就怪在客观条件上,比如盗版的集成卡或者兼容的游戏机。

3.“发现水下八关”是一种传染病

只要有人围着那个“发现过水下八关”的孩子问东问西,一脸羡慕之色,很多孩子就会迅速习得这种技能,于是当他到另外一个圈子里的时候(比如去姥姥家,和附近的孩子一起玩),就会利用“水下八关”的策略,迅速引发一堆孩子的关注和羡慕。

为什么是魂斗罗

和《魂斗罗》并称的游戏很多,比如同为1987年发布的《双截龙》,以及同样出现在几乎所有卡带里的《超级马里奥》和《坦克大战》。

但只有《魂斗罗》会出现水下八关这样的谣言,这个原因还真值得琢磨一下。

1.这是真正男孩子的游戏

原谅我,这话在今天有点政治不正确,但是无论《马戏团》、《超级马里奥》或者《打冰块》都是男女生通用的游戏,但《魂斗罗》的玩家,基本上都是男生。枪支、火力和肌肉男,基本上决定了这是男生之间的接头暗号。

2.可以竞技

这款游戏的竞技性更强,场景变换比超级马里奥快得多,不像坦克大战那样囚禁在一个固定场景当中,尤其是在第三关的时候,可以直接把队友“抻”死。

3.一枪毙命

和《双截龙》挨一拳、一脚掉一点血、《1944》被击中会折损燃料相比,《魂斗罗》缺乏宽容度,中枪、掉沟里都是直接死掉。这增加了游戏难度,但却使得这个游戏也更容易推广。

当时的许多小商店都把家用机和电视搬出来在街头让小朋友们来打游戏,一局一毛钱,如果中枪好几次都打不死,这个更迭就太慢了。

这种经营行为虽然违背了家用机的使用规则,但大规模普及了游戏。

4.大批盗版游戏的出现

和《魂斗罗》相比《双截龙》的游戏容量更大,这样的游戏不容易被集成多游戏合一的卡带当中,而魂斗罗在这种卡带中可以改版成“无敌霰弹”“无敌火焰”等多种改版,能算好几个游戏。

可以想见喜欢魂斗罗游戏的孩子们的失望,希望出现新游戏,但大多数挂着魂斗罗新游戏羊头的游戏,打开后都是魂斗罗的各种变版。

尽管很快出现了魂斗罗2和魂斗罗3,但大多数的玩家们还是希望有更多魂斗罗“资料片”出现,就像“坦克大战”的变化那样。在现在,“DLC”会很快开发,但是在电路板的时代,这种开发要相当长的时期。

到1993年,国内的一个公司推出过一个改版《超级魂》,这个版本也被很多人当做“水下八关”膜拜了一番。

“水下八关”,代表着一个紧缺时代的梦,人民群众期待好玩的游戏、不断更新的资料片,游戏厂商的速度却难以跟上,同时,由于日本、美国的游戏公司无法在中国的盗版销售中受益。

但在手游时代,销售行为变得更加直接,一些有实力的中国公司和日本游戏公司的联手使得语言墙被彻底打破,而关于游戏的购买行为也因为在线支付应用而特别方便。在这种情况下,玩家变得非常幸运,他们不需要再去编制一个“水下八关”的梦想,只要喜欢一个游戏,就一定能够等来续集。

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