杨洋
不管你是拿着巨屏的Pad看,还是用豪华的家庭影院看,又或者去专业的IMAX 3D影院里看,电影就是电影,就算3D画面再逼真,银幕再巨幅,你和火星之间永远隔着一张屏幕。而最新的虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),却可以让你真正地感受到火星的样子。
由雷利·史考特执行制作,罗伯特·斯特隆伯格导演的三分半钟《火星救援》VR体验版(非交互性)视频已经在电影上映的同期,发布在三星Gear VR虚拟现实眼罩上。而具有交互性的完整版也将在今年发布,片长为15~20分钟,且支持桌面级VR设备。用户将以电影主人公马克·沃特尼的第一视角,从他那满是灰尘的头盔里向外探索火星。
VR的前世今生
依照惯例,我们还是先来了解一下什么是VR技术。VR技术也称灵境技术,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的一项技术,它是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
据说,VR技术最早起源于苏联,是军方审讯犯人用的,主要是为了剥夺犯人的各种感官功能,以达到精神震慑的效果。而真正的VR技术,除了阻断人原有的各种感官输入外,还需要用虚拟的影像、声音等占据原有的视听感受,更高级的则需要与影像进行交互,达到欺骗大脑的效果。目前,很多VR创业公司包括一些科技大佬们所生产出来的产品,大多只能满足前两个条件——阻断原有感官,用虚拟影像代替原有的视听输入,达到所谓的“沉浸感”。而真正的虚拟现实则是需要参与、交互的。
当下的新技术,不外乎硬件加软件的结合,VR技术也不例外。想要体验一把VR,那么你首先得有一个具备VR视听功能的硬件,然后结合依托VR制作出来的虚拟场景程序。两者同时起作用,你才能完整地感受VR带来的震撼效果。
目前,VR市场还属于一片创新产业的蓝海,各大厂商都削尖了脑袋,想在VR大规模流行前拔得头筹,而VR的第一桶金是由Oculus VR公司挖得的。2012年8月,Oculus VR项目在国外的众筹网站筹资近250万美元(约合1575万人民币元),首轮融资达1600万美元(约合人民币1亿元)。
幸福总是来得很突然,2014年,美国著名社交网站Facebook宣布,以约20亿美元(约合人民币124亿元)的总价收购Oculus VR公司。而这家公司仅仅是开发了一副头戴式VR眼罩和配套的VR软件。眼罩的核心部件也只有一个平面LCD显示器、一副凸透镜片和一个电子陀螺仪,其核心技术在于镜片和屏幕的结构以及配套软件的开发工具包。因为结构、材料和技术都相对简单,从而导致了大量模仿者的出现。
VR的交互设计
初期的VR设备是不能独立工作的,需要一个主机,输出一路图像到眼罩的显示器上。这虽然减轻了眼罩自身的重量,给佩戴者带来了舒适感,但由于使用中总有一根线拖着,给人的感觉就不那么好了。
近年来,智能大屏手机越来越普及,开发者们就试着把手机藏进了VR眼罩中,使得VR眼罩的门槛一下降低了:只需要一个装手机的盒子和一副镜片就可以体验。这不禁让人跃跃欲试。
但是,让人沉浸在一个视听环境中是比较容易做到的,而VR技术真正的精髓,还是在于交互性。这也让一些传统的游戏厂商和手机厂商看到了商机——交互设计可是他们的强项。HTC、SONY、Microsoft等都相继出台了自己的VR眼罩或头盔,利用自身在交互设计上的优势,将VR推上了更高的境界。
拿HTC来说,其推出的 Vive VR眼罩,从外观上就能看出和其他VR设备的不同。在眼罩的外围,密密麻麻分布着近20个激光定位传感器。当眼罩与一对 Steam VR 基站连接时,就能实时定位用户的物理位置(在最大约为25m2的空间内),甚至能够精确追踪用户头部的姿态,精确度达到了0.1°。另外,这款眼罩还提供了两个同样配置了激光定位传感器的VR控制器,使用户可以自如地使用场景中的虚拟对象并与虚拟世界进行交互,由此模拟出丰富的活动场景和交互行为。另一个值得关注的是,Vive是HTC与老牌游戏公司Valve共同开发的,软件、硬件双“件”合璧,使它从众多竞争者中脱颖而出。
VR的廉价方案
看到这里,很多同学是不是已经对VR热血澎湃,但又因设备价格高昂,感觉只能止步于此了呢?其实不然,看似高大上的VR,也有廉价的解决方案。
谷歌公司早在2014年就推出了纸盒版的VR体验方法——Cardboard。它是由巴黎的两位谷歌工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry),利用谷歌“20%时间”的规定,花了6个月打造出来的。这个看似极其廉价的纸盒却是当年的I/O大会上最令人惊喜的产品。
2015年,Cardboard又进行了升级,推出了一个VR纸盒2.0的设计图纸。体验者只需在A4之上将官方的图纸打印出来,并在瓦楞纸上按照1比1的比例裁剪好,就能得到一个纸盒版的VR眼罩框了。使用者只需把手机卡在镜框的前端,再配合专用的VR播放器APP就可以实现简单的VR体