全民无双

2016-01-21 19:55
计算机应用文摘·触控 2016年2期
关键词:卡牌手游太极

全民无双

上周排名:200+

本周排名:4

随着榜单的固化,能在App Store畅销榜的前20中看到新面孔可是件不容易的事情,不过对于腾讯而言,推一款新游并让其挺近前5名之中,确实很容易的样子。这款《全民无双》又是一款腾讯代理发行的ARPG手游,上线才刚刚一周时间就已经坐到了App Store畅销榜第4的位置。以三国为题材,并且取名为“无双”,可想而知这款手游走的是PS平台上的游戏《三国无双》系列的“割草”玩法—普攻秒小兵,技能秒BOSS。

而这款《全民无双》能坐上畅销榜第4的位置,想必还是得归功于腾讯这BUG级的推广平台,毕竟中国10亿智能手机用户每人的手机里至少都装有《手机QQ》和《微信》中的一样,随便推送条有关《全民无双》公测的消息,即便1 000个人里面有一个人会成为新玩家,也有100万的新玩家入驻这款手游。再来点腾讯擅长的充值返利活动,上畅销榜前4还不是分分钟的事情?

但腾讯ARPG手游成功的例子可不多,无论是之前的《魔龙与勇士》、《天天风之旅》还是《天天炫斗》等都已在市场中不见踪影,ARPG手游可以被认为是腾讯的一块短板。不用太在意《全民无双》如今的成绩,若半个月后还能在榜单前50内看到这款手游,那才能说明这款手游真的成功了。

太极熊猫2

上周排名:200+

本周排名:25

《太极熊猫2》与上面的《全民无双》同属ARPG手游,只是《全民无双》抢在了《太极熊猫2》之前上市,并且《太极熊猫2》也没有腾讯这样的超大型推广平台。凭借蜗牛游戏自身良好的发行和运营经验,再加上前作的良好口碑以及手游的高品质,《太极熊猫2》也顺利的挺进了iOS畅销榜前30,并获得了App Store的优秀新游推荐席位。

《太极熊猫2》的前作《太极熊猫》已经成功的运营了一年时间,而蜗牛在这个时候推出《太极熊猫2》,并且两款手游都属于ARPG手游,这看起来实在是有种同门操戈的感觉。目前《太极熊猫2》已经超过了《太极熊猫》的排名,接下来两款手游是会齐头并进,还是会此消彼长,这不仅去取决于市场的选择,更取决于蜗牛的运营策略。

我叫MT 全3D

上周排名:50

本周排名:38

《我叫MT》可以说是国内手游发展史中里程碑式的手游作品,而在2015年年底,乐动卓越推出了全新的手游《我叫MT 全3D》,想要以全新的3D技术给玩家带来新的游戏体验。

“我叫MT”系列手游可谓是国内最早的一代卡牌手游,玩法相对于现在的卡牌手游较为单一。但有时也正是因为简单,反倒能赢得更多玩家的偏爱。越来越臃肿的卡牌手游系统,在让玩家每天都有做不完的日常的同时,也让玩家感到了一丝疲惫,反倒是最初的卡牌手游系统,让玩家倍感亲切,玩起来简单且没有负担感。就在各大手游厂商都在朝着重度手游发展的时候,乐动卓越却反其道而行之,走起了简约风格,着实让玩家们感受到了不一样的游戏体验,为此这款老牌IP翻新的新手游依然在榜单上稳步攀升着。

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