几何体造型建模注重实体的组合与拆分,分模线的开槽顺序,整体到局部的建模思路等,这些在产品形体分析的时候都会反复强调,是应该重点牢记的。曲面造型建模需要注重的地方大概分为四点:第一是曲线绘制,第二是曲面造型工具和曲面编辑工具,第三是分面,第四是曲率关系。
曲面建模前先分析产品形体大致走向(包括曲面的复杂程度,怎么分面,曲線的内外关系,面与面之间的衔接关系,开模特征等)。
接下来以开模线为界来绘制空间线,用到了第一个重要技能,空间线绘制越精确,模型比例就不会失调,曲面质量相对就会较好。
建立圆管切掉了集点那快区域。保证了面的质量。建到这里还没有结束,在这里需要强调的是我们用到了一个非常重要的渐消处理方法,还有多曲面圆角处理方法,都是利用圆管来实现。
接下来我们完善上盖建模思路。相似曲率,什么是相似曲率,我简单说一下,就是我们在有开模线作为边界的时候,可以用相似曲率完善两个曲面创建以达到一个曲面效果。
利用相似曲率完善上盖保证两个面看上去是同一个面开的模,那么首先得保证所画的构造线曲率相似,面的形态是由构造线决定的,线的曲率相似了,面的曲率也就相似了。上盖制作比较简单,提取侧面边缘线,中间绘制截面线,需要注意的是截面线的绘制一定保证与侧面曲率相似,利用网格工具生成曲面
简单的说就是先划分区域,根据开模线来划分,保持边缘轮廓不变单独对那块区域进行曲面构建和滚轮绘制。最后以实体的方式进行布尔计算,依据分模线对上盖进行体快划分,最后整体倒角。
这次重点讲解如何绘制曲面,在讲解时序言中的四个重点我都在反复的运用,绘制空间线,曲面工具,曲率控制等。
当人们在大雪区域铲雪时,有时雪会融化并结冰,这样就很难用普通的雪铲打破并清理顽固的冰块。但这是一个破冰铲,在雪结冰时可以通过按下按钮直接打破冰块。有了这个破冰铲, 可以使人们轻松的同时清除雪和冰。