CCTV5的各位领导: 不知道目前广电总局是否已经明确电子竞技项目可以在所谓的主流媒体(电视直播)上进行播放,也许目前对于此事还是处于模棱两可的状态下,但我个人认为目前是个好时机了,简单谈谈个人几点观点:
1. 前面我在主流媒体前加了“所谓”两字,主要是因为目前的网络媒体已经和电视直播媒体各占半壁江山,甚有赶超势头。对于电子竞技方面,目前战旗、斗鱼、火猫、虎牙等各大直播平台每天的观看人数合计过千万。市场价值不可估量(据说电子竞技产业市值已经过千亿,虽然我不知道这是怎么统计出来的)。
2. 电视直播媒体正在迅速萎缩,大家根据自己的实际情况可以看出,目前电视打开的频率是多少?个人可能一个星期只开一两次电视,广电的费用也整年未交(每年380元,真不是我交不起)。
3. 电子竞技的受众体主要是80后、90后以及00后,这一部分人在有重大赛事的情况下会去关注CCTV5,例如目前的亚洲杯(中国队,你终于争口气了),其他时间段可能更多的关注湖南卫视、浙江卫视的一系列综艺节目。
4. 对于电子竞技引发的市场价值较高,并且80后、90后的整体购买力较高(双11淘宝的惊人销量可以看出),同时,电子竞技背后的市场产品与我们这批人的兴趣比较契合。
1. 目前体育总局举办的比赛NESO就是对电子竞技的最大支持和最大的认可,并且电子竞技本身就属于体育总局批准的一项体育项目。播放体育项目本身就无可厚非。
2. 对于电子竞技的宣传可以选择一些典型的人物(例如SKY以及我的最爱BURNNING),通过访谈,或者纪录片的形式,去宣传一些正能量。也可以通过他们的一些遗憾来(例如SKY冲击三连冠失败的那一丝泪水,或者是TI国际邀请赛欠BURNNING一个冠军等内容),来煽动一部分人的泪点,从而提高电子竞技的认可度。
1. 选择合适的比赛进行直播,从而开创主流电视媒体直播电子竞技比赛的先河,个人感觉今年的TI5国际邀请赛就是一个非常好的契机,首先此比赛直播时间基本属于半夜,对于初次直播,这个时间段真的太好了。不和主流的体育比赛冲突,收看人员也比较固定(反对电子竞技的爸爸妈妈们肯定是早睡了)。
2. 播放权的问题我个人认为完全可以跟V社进行沟通,充分利用V社对中国DOTA2市场的重视度,应该可以免费进行直播,也许还能收取一定的费用(当然不要放过完美世界,毕竟也是帮他们做了宣传的)。
3. 央视的广告应该是年度进行招标的,可能各个时间档的广告已经排满,但仍然可以添加精彩回放的冠名广告等(具体的我也说不清了,毕竟不是自己收钱)。
以上仅为我个人的一些观点,本人1987年生,希望2087年死,每天晚上回家后,点上一根香烟,泡上一杯茶,看看比赛直播,放松放松,周末可能约几个朋友一起打打DOTA2的匹配,一个普通老百姓(我也想不普通啊),但真心希望电子竞技能够越走越好,真心希望能够和爸爸妈妈一起看着电子竞技的比赛直播,跟他们讲每个选手的绰号的由来(为啥HAO叫豪娘、砍手豪),跟他们讲什么叫优势路,什么叫劣势路(烈士路),什么叫打野,什么叫C,什么叫GANK,什么叫酱油。我当然更加希望,在奥运的赛场上,与中国电子竞技的选手们一同高唱国歌。