画纸上的智斗与宇宙

2015-09-10 07:22
科幻世界 2015年5期
关键词:谜题漫画家科幻

《端脑》是一部近年来火速崛起的科幻智斗漫画。漫画里绝妙的谜题和宏大的世界观构想一次次冲击着读者的大脑。以至于《端脑》在“有妖气原创漫画梦工厂”网站连载至今已有近十亿点击量,并于2014年实现动画化。就收视数据而言,动画版《瑞脑》的市场反响颇佳,漫画主创壁水羽老师也因此颇负盛名。并且,壁水羽老师还创作了中国国内第一部在网络上按页付费的漫画,也获得了巨大成功,实力惊人。

现在,《瑞脑》在科幻圈里也掀起了波涛。不少人将端脑世界与三体世界做比较,甚至有读者将这二者称作“双壁”。大家尚不知道的是,漫画家壁水羽也是从小看《科幻世界》的幻迷。所以,本期SFW特意邀请壁水羽老师做客《幻迷有话说》,聊聊他的科幻与漫画人生。

阿 达:各位读者朋友大家好,让我们先热烈欢迎老壁做客《幻迷有话说》。我已经收集了一大堆读者提问,看我慢慢鞭挞……不对……请教你。

老 壁:你这明明是要鞭挞我的表情。

阿 达:老壁,《端脑》里有许多刺激的博弈谜题,请问如此有趣烧脑的博弈谜题,你是如何构架出来的呢?

老 壁:这可相当痛苦啊!(扶额)你知道,漫画里每场游戏的规则都不一样,而我个人的想法却有限。还好,在创作过程中,我逐渐适应了节奏,找到了感觉。诚实地讲,我是没有能力凭空创作谜题的。所有的谜题都有所参考,参考的对象有很多——小说、电子游戏、桌游、电影等。在确定谜题的基本框架后,我会在框架内再创造,增加或减少设定,将它变成故事需要的游戏。尽管如此,创作这么多谜题后,我还是感到有些吃力,还要继续充电才行。

阿 达:说到借鉴学习,据我所知,不少读者都在模仿《端脑》来构建世界观。《端脑》的世界观设定如此惊艳,你从哪儿获取的灵感呢?

老 壁:为啥大家都会问这个问题,好苦恼……(默默吐槽)《端脑》世界的灵感应该是在我对天体物理学有了解后,对整个宇宙结构产生了一个新想法,并把它系统化的结果。

阿 达:不少读者说《端脑》的每个故事都特别刺激,总有看不过瘾的感觉。作为长篇漫画,在后期您是否会引入大型长篇剧情呢?

老 壁:看不过瘾才好呀!(阿达:斜眼)其实,《端脑》看似是一部科幻漫画,但它的主题还是“智战”。随着剧情的发展,后面的游戏会越来越复杂,篇幅也将越来越长,不过也肯定处在“智战”的框架内。虽然后面可能会有新的设定追加进来,但整体上不会偏离由推理、谜题、智斗组成的核心故事体系。

阿 达:悄悄问一句,从壁老师创作的几部漫画里的人物设定来判断,你是不是偏爱短发妹子?

老 壁:那是必须啦。但考虑到大众的需求,短发妹子也只有几个而已。

阿 达:话说,您创作的漫画里包含各种科幻元素,你是什么时候爱上科幻呢?

老 壁:最早爱上科幻是因为看《科幻世界》。这会儿想想,就算是现在,也没多少杂志可以跟《科幻世界》相提并论。那时应该是中学时期,看完之后我非常激动,自己也写了些东西,可惜没敢投稿。(各种娇羞)

阿 达:真投稿说不定您现在也成一代大神了。哈哈!看了这么多年科幻,老师喜欢的科幻作家有哪些?

老 壁:这些年虽然看得很杂很多(各种沧桑),甚至忘了自己看过什么(更加各种沧桑),但印象最深的就两位:大刘和那多。请允许我称呼大刘为“刘慈欣老师”,爱死他了!(阿达:老壁果然是传说中最纯洁的男人……)刘老师的作品充满硬科幻的设定,一切都有实打实的科学解释,仿佛一切都是真实的,以至于我在创作中不得不频频提醒自己:“大刘那套都是他编的,你千万别受他影响,以为宇宙就是那样的。”那多老师的作品有很强的奇幻色彩,涉及一些传说中的东西,设定没那么硬,但我也很喜欢。(阿达:这也算隔空表白了)

阿 达:老壁,作为看各种科幻作品成长起来的幻迷,给咱们的读者推荐一些优秀的科幻漫画作品。

老 壁:其实很多漫画或多或少都有些科幻色彩,我来说一个相对冷门点的——藤子·F.不二雄的《异色短篇集》。大家千万不要被他的画风迷惑,以为是渣作。

阿 达:老壁,你知道吗?不少幻迷都很向往成为漫画家呀。能谈谈你作为漫画家的日常生活吗?

老 壁:向往成为漫画家?这么想不开呀。漫画家可是“睡得比狗晚,累得像头驴”的物种。最惨的是每天都在和时间赛跑,休假什么的死后再说!更新日就要到了,读者不能等。和你聊完天,我还得加班把这段时间补上。看漫画的在天堂,画漫画的在地狱呀。

阿 达:突然感觉拉老师采访是作孽啊……但总有读者不畏艰难地为漫画事业奉献终生,您给他们些有用的建议吧。

老 壁:十几年从业生涯中,我见过太多作者——有天赋的、没天赋的、努力的、不努力的。看来看去,能把漫画家作为职业并奋斗终生的,终究只有一种人:能看清差距、潜心用功、不计得失、厚积薄发的人。没有四五年的职业化历练,几乎不可能拿出像样的作品。那些知名作家所付出的努力远比你想象的要多。

阿 达:说回创作,你如何看待自己作品中的逻辑严密性?如何把握逻辑与故事的平衡关系?你会以本格推理的逻辑标准来要求自己的作品吗?《端脑》逻辑严密,剧情推进平稳,是正式创作前就有大纲了吗?(一口气说完,气儿都接不上了!)

老 壁:你这是赶紧采访完好下班的节奏哇。(怨念满满)其实,由于目前的国内市场,还是以十六岁左右的读者占绝大多数,这和小说市场没法比。所以在创作之初,我就将作品的逻辑严密程度定在了“孩子看得懂,成人看着也不差”的位置上。为了达到这个目的,纯本格推理就不要想了,这种推理会出现大量的文字,这会影响漫画的阅读。所以《端脑》的谜题其实是带着“冷硬派”推理的色彩,会加一些动作戏,用于缓冲对白文字带来的阅读障碍。至于大纲,其实在连载开始前,我对大纲、文字脚本都会作充分准备。

阿 达:现在《端脑》已经动画化,人气也在不断上升。您觉得,科幻小说与科幻漫画影视化的关键是什么?

老 壁:关键是技术。相对于国外的精良制作,我们在投资、技术和经验上都不足。这个问题需要慢慢解决,想一步到位是不可能的。在前期,小说或漫画要有人气积累,这是粉丝效应,也是票房保证。制作重点是故事打磨,在观众对特效的审美已被欧美大片拉到一个很高的水平上时,我们技术不足,就没法做像《变形金刚》那样的视觉大片,剩下的体验就要靠故事来补。如果观众感觉“故事很好看,画面也能接受”,那就是最好的结果。

阿 达:《三体》正被改编成电影,您有什么期待吗?

老 壁:刘慈欣老师是我最喜欢的作家,对我的影响很大。《三体》电影我本人是非常期待的,一定会去影院看。但作为一名科幻作者,我对这部电影的故事安排,也感到有些担忧。我个人感觉,《三体》不是那种由大量特效组成的故事,故事线也并非传统科幻大片的结构,而是一种心理压迫上和“大战略”上的美感。它的时间跨度大、前期剧情长,要想做好它,剧本团队要多花点儿心思了。

阿 达:不知不觉到最后了,老壁给热爱科幻并执着追梦的读者说点儿什么吧!

老 壁:科幻能打开想象空间,让你的思维不受拘束,抛开世俗,尽情翱翔。但我们还有生活,作为作者,我希望通过创作让大家得到快乐,更积极地面对人生、面对困难。外星人我们都能打败,自己那点事真不算什么。

阿 达:再次感谢老壁接受采访。

老 壁:不用客气,大家跪安吧。

接下来,我们将在《科幻世界》官方新浪微博上,发布更多有趣的访谈内容和周边信息。

看一看幻迷成长后,为世界带来了什么。

请大家拭目以待。

阿达小贴士:

阅读漫画前,请仔细阅读并遵守漫画扉页的《观看说明》。年纪过小或心智发育不健全者,请暂缓观看。

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