关于头戴式3D临场显示设备的传说很多,但在我们不能亲身体验的前提下,这段时间网上有一段视频足以说明一切——一位美国青年用Oculus Rift DK2玩恐怖游戏,但旁人用手机拍下的却是,他浑身战栗并呻吟:Oh,my god! Oh ,my god!Ah!!!随即,这位青年扔掉了游戏手柄。
去影院看过3D电影的同学都知道,通过偏振镜的作用,你的左右眼接收到的是两幅不同的画面,经过人类大脑天然的脑补能力处理之后,两幅画面合并成一幅立体的画面。现在两大头戴式显示器,无论是SONY还是Oculus,本质也是这一思路,两路不同的微型显示器输出画面对应于左右眼,然后将它们挂在你的头上。
SONY目前偏重于电影,不仅可以让用户感受到750寸的屏幕,还能输出720P的高清画面。Oculus则完全为游戏开发,外壳上的红外线发射器对应于正前方的红外摄像头,这样就可以捕捉到你头部细微的变化,诸如前倾、后仰、左转或右转,与此对应的游戏画面也将处理成符合你头部变化角度的画面。
严格意义上来说,Oculus Rift DK2也只是一个开发类产品,尚未进入到量产化产品阶段,但它所带来的革命性足以让任何一家显示器厂商战栗。不仅如此,在一些前沿的硬件领域厂家手里,玩家可以奔跑的跑步机、捕捉动作的摄像头、手持式控制枪械以及头戴式显示器的组合,可以让玩家完全实现任何动作的游戏操控。
假以时日,未来的游戏将彻底改变你家客厅的布局。