王倩
作为目前最引人瞩目的国产科幻项目,有着庞大粉丝基数的《三体》在营销方面的打法与众不同。游族影业在业内以“互联网电影公司”自称,“将‘粉丝经济与‘互联网精神贯穿于《三体》的营销当中”不足为奇。游族影业副总裁、《三体》总策划杨璐表示,游族影业对《三体》的定位是“互联网电影”,“在互联网時代,产品是大量和粉丝交互设计出来的,所以共同参与生产、设计、制造、营销的过程叫做互联网电影。”基于此,游族以微博、微信、论坛、三体社区等互联网平台为依托,有意拢聚“三体”粉丝和网友。从主演、主题曲选择,到LOGO设计……《三体》电影的每一个动作都打着粉丝与互联网的印记。
今年4月,游族影业宣布与阿里“娱乐宝”联手,计划“共同打造中国第一个真正意义上粉丝全流程参与的电影”,并将结合阿里巴巴集团电商和“大数据”技术方面的优势打造电影的相关衍生品和全新的营销推广渠道。
杨璐详细介绍了《三体》作为一部“互联网电影”的做法:1.与粉丝网络平台互动,将粉丝对影片的意见反馈回摄制组;2.“网络上人人是英雄”,邀请网友加盟,给予免费IP授权,鼓励他们制作游戏等相关产品;3. 建立“三体社区”,分享信息,搭建“科幻集中营”;4.与娱乐宝联手,加深粉丝参与度;5.网络预售,用互联网做发行。在杨璐看来,这些做法“除了为电影造势,更重要的是为整个《三体》IP的运营积累用户,同时也是注重《三体》粉丝的参与度”。
对于有人提出《三体》投资2亿元能否回本的质疑,他回答说,“我们做过市场调研,85%的《三体》粉丝表示无论影片如何都会进影院,以粉丝1000万为基数,那就有850万人,一人购买两张电影票的话就有6亿元票房。这还不包括非《三体》粉丝的观众人群。我们对市场有信心。”杨璐表示,除了6部基于原著的《三体》系列电影,游族影业还将根据市场反馈,“开发续集、前传、衍生故事等。”
电影之外,拥有《三体》全版权的游族影视还意图将其打造成为“国产科幻航母”。据杨璐介绍,游族影业将以《三体》IP为核心,“明年会有游戏、话剧、网剧、动漫、纪念品等衍生产品面世,包括不同规模的主题公园以及主题餐厅等实体项目也提上了日程。”“计划用8年时间,有节奏地打造一个超级IP。”
面对如此有野心的产业链构架,业内人士持谨慎观望态度:这一切必须建立在一部成功的电影基础之上,能否成功,还有待实践的检验。不过在杨璐等人的眼中,如今已是万事俱备,“如果做不好,那一定不是市场的问题,而是我们自己努力不够。”