不仅“源于生活,高于生活”

2015-05-30 14:56:22赵楠乐子
艺术科技 2015年7期
关键词:剧本奇幻动画

赵楠乐子

摘要:动画艺术的基本特征之一 奇幻性强调的是动画无限的创作空间,我们可以“创造世界”。首先,奇幻元素来源于生活,在人们想象的基础上再加工升华,组成给观众有带入感的奇幻世界。其次,奇幻的创造并非仅仅来源于现实,必须确立一套奇幻世界贯彻始终的逻辑,才能让奇幻世界有可信度。再次,也并非为奇幻而奇幻。奇幻元素的应用必须起到推动情节并且服务于主题的作用,否则只是虚有其表。最后,和所有艺术作品相同——表达真情实感,引发观众共鸣,才是动画创作中的奇幻性所要且最终要达到的目的。

关键词:动画;剧本;奇幻

动面以绘画或其他造型艺术形式作为任务造型和环境空间造型的主要表现手段,不要求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的于法,借助幻想、想象和象征,反映人们的牛活、理想和愿望,是一种高度假定性的电影艺术。动画行业内有这样一句俗语:“没有你做不到的,只有你想不到的。”当然这是在一定的技术基础上才得以实现,但动画的基本特征——奇幻性所强调的正是她无限的创作空间。

人类视线之外的玩具其实是有牛命有思想的,他们甚至会团结一致、不顾一切地紧密追随着自己的主人——《玩具总动员》系列;日本传统文化中的各路神灵也会去专属澡堂美美地泡澡,“劳动最光荣”在那个魔幻世界依然是真理《千与千寻》;陪伴我们成长的游戏角色是真实存在的,尽忠职守的反派角色们会聚集一吐被英雄角色包揽一切荣耀的不快——《无敌破坏王》;在共同冲破他们那个世界的秩序与世俗之后,小老鼠和大灰熊之间看似不可能发牛的友谊却已愈加深厚——《艾特熊和赛娜鼠》;与世人息息相关的网络虚拟世界真切绚烂地展现在大银幕上,因爱与正义之名的交锋在虚拟与现实两个世界同时上演——《夏日大作战》。诸如此类,以上极尽奇幻之能事的几部动画还只是优秀作品中的沧海一粟。随着动面制作的技术于段仍在持续地日新月异,看似没有界限的动画创作允许作者乘着想象的翅膀自由翱翔。然而,动画中精髓——奇幻的创作空间,是否完全等同丁没有限制呢?

“一个‘任何事都可能发牛或者其中的角色‘什么都能做的故事会缺乏悬念,因为角色能轻易地解决任何可能产生的冲突。”曾获“动画奥斯卡”安妮奖提名的NancyBeiman在其著作中明确回答了上文的疑问。例如,在《玩具总动员》中,如果玩具们能和小主人直接对话,那之后的一连串精彩故事将不复存在。更重要的是,影片中的世界将完全变成一个超现实的世界——玩具是有牛命的,像童话故事中的那样,它们还有思想能说话,变成与人类平行存在的另外一个种族。那样的世界观设定当然逊色丁作品最终呈现的 玩具们只会在人类的视线之外发挥他们的主观能动性,正是在我们的现实世界中,在幼儿同的房间里,在孩子们的背包中。玩具是有牛命的!只是——他们在孩子们看不到的时候,爱并保护着他的小主人。显而易见,后者世界观设定的感染力以及带给儿童观众的影响力远胜丁前者。

由此可见,在动画中对丁奇幻的创作并非没有限制。“动画片需要更清晰的结构,以便让观众辨别出这些虚构的角色和他们的麻烦。”动画创作者们并没有抛弃现实与逻辑,完全自由地去展开奇幻,而是通过“奇幻性”这对想象的翅膀创造出了一个全新的世界。最重要的是,与此同时制定了“新世界”的逻辑与规则。想象的空间是无限的,就像在翱翔在天空的风筝,然而这只风筝却离不开来自地面的那条线——在动画创作中,奇幻元素、于法与创作的运用所必须遵循的规则:

(1)动画中的一切奇幻源丁真实世界。艺术源丁牛活,高丁牛活。动画创作者在创造一个有别丁现实的奇幻角色、故事或世界时,竭尽所能地去让观众认识这个世界,感同身受,身临其境,并随着这个世界的变化以跟随片中角色的心灵旅程共同去感受喜怒哀乐。最常见的出发点莫过丁使用类似丁对现实人类世界生活的刻画去构建新的奇幻世界,才能提高其真实性和带入感。回顾美国皮克斯工作室的动画长片《怪物公司》中令人叹为观止、耳日一新的怪物世界。这个奇幻世界与人类世界仅是一门之隔 小朋友卧室的房门,便可供怪物和人类白南穿梭。怪物们半夜潜入人类房间,使出浑身解数让小朋友发出受到惊吓时的高分贝尖叫,从而解决怪物世界能源问题。一个完全的奇幻世界彻底令观众投入并信服:在完备的社会体系中,运营模式成熟的怪物公司,令人眼花缭乱的怪物员工们是早起上班,他们也有就业压力,要面临发达的传媒机构,有自己的安全维和机构 孩童侦察队,在牛活中要和女朋友庆祝周年纪念共进晚餐。在角色方面,苏利文误以为小女孩和垃圾一起被压缩的时候三次晕倒,麦克不想让女友的“头发”被剪掉而夸奖她发型美丽,反面角色兰道总爱争名夺利且妒忌苏利文,并不惜一切为非作歹,眼中只有公司利益的老板……这一切的一切被赋予了人类世界逻辑、规章制度,更重要的是人类独有的感情、性格与思想。这一切以人类世界为基础,经过转移或改变的于法衍牛出的奇幻世界,极大地增强了真实性和带入感。这一切的一切,完美地通过一扇门将片中的现实和奇幻结合在了一起。片中现实与奇幻的完美结合与穿插让观众相信这样一个世界的存在,并且随其中的角色感受喜怒哀乐,甚至还会让孩子们在期待这可爱憨厚的怪物入夜后会推门进来带给他们欢乐和笑声吧。

上文谈到的“源丁牛活,高丁生活”是对多种艺术形式特征的概括,也是对动画剧作的基本特征——奇幻性的解析。在动画中一切皆有可能,如上文所述,衍生丁真实世界基础的奇幻创作,更容易令观众感到真实性和带人感。但是否必须遵循人类世界的架构与逻辑才是令人信服的呢?

(2)奇幻世界的可信度重丁现实性。“我们去欣赏、分析宫崎骏的动画片,发现他并非真的不讲任何逻辑,而是对创造力与想象力的一种极力强凋,他在自己‘创造新世界的基础上,同时建立了一套‘新世界的逻辑。”北京电影学院动画学院的葛竞老师在著作中如是说。最典型的例子:观众不会对与动画中出现人类或非飞行类牛物飞翔的情节——同时也是宫崎骏导演最爱的主题之一——感到惊讶。任何人都知道这不符合物理现象,但是当你知道魔女这个族群和你共存与同一个世界中——《魔女宅急便》,当你处丁一个满是神怪的世界而你的朋友本来是一条白龙——《千与千寻》,当你抬头能望到神秘的Laputa飞岛而低头能看见万能的飞行石——《天空之城》。飞翔,此时此刻却也变得如此亲切。精灵本只是存在丁神话故事中,但当你确实收到了来自老奶奶告诉你只有小孩子才能看到的龙猫的礼物——《龙猫》,当你来到一个本来就是为各路神仙而开放的澡堂——《千与千寻》,当你救起一只来自因人类污染环境而造的水下世界的小金鱼公主《悬崖上的金鱼姬》。精灵,此时此刻却也变成你身边的挚友。并非所有的奇幻都是来自丁现实的转换或更替,并非没有真实作为基础的奇幻就是不可信的。奇幻之所以被信服与感动,更多的是由丁她遵循了新世界中同定的、一致的逻辑与规则。奇幻角色与故事的发展,只要是被该逻辑与规则贯穿始终,起到指导性的作用,那么这个奇幻世界,及其世界观便是可信的。

(3)奇幻元素作为主体服务丁情节与主题。动画的奇幻性体现在非写实的视角转换、不存在丁人类现实的角色、超越自然现象的细节设计,等等。然而是否只要加入了具有高度假定性的元素,便是一个符合奇幻性特征的合格剧本呢?以日本动画长片《穿越时空的少女》为例,一部以现今普遍的穿越题材的科幻动画。影片讲述女高中牛真琴某天偶然意识到她拥有快跑跳高便能穿越时空的能力。在她滥用超能力一次又一次解决牛活琐事困难之后,猛然发现穿越时空是有次数限制的。在友情与爱情的冲击下,真琴用她所剩的最后一次超能力做出了至关重要的决定。本片的观众无一不在影片结尾处为之动容,并非由丁其屡见不鲜的穿越题材,而是由丁在这个奇幻的背景设定下,围绕在主角真琴和朋友间的友情与爱情故事得以推进,并逐步发展引出主题。故事的发展与主题的呈现在缺失这一奇幻设定的前提下是无法成立的。因此,对丁奇幻元素在动画剧作中的运用,能够推动故事情节发展以及服务丁主题是前提。

(4)奇幻创作需要融人情感。观众喜爱一部动画作品,不仅对她所创造的世界犹如身临其境,并且被其中角色的感情所打动,无论故事发牛在何时何地什么角色身上,无论观众是否接触过片中独有的世界。唯独感情,在现实牛活中真切存在丁人与人之间,是跨越年龄性别种族的。这才真正是动画影片真正的灵魂所在,令观众为之动容的精髓所在。例如,高烟勋导演的作品《岁月的童话》(《回忆的点点滴滴》)。这部动画电影不同丁上文提及的各种奇幻风格大行其道的动画作品,甚至独辟蹊径的“如流水账”般交叉并行记录主角童年与青年时期的故事,正如高烟勋导演一贯的作品风格。然而在影片结尾处的神来之笔确实令人印象深刻——年青时代的主角妙子在离开家乡之际,居然“遇到”小学时代的自己和小学同学们,并且在“自己”的鼓励下免丁错过一段真挚感情。每个人都在内心深处珍藏着自己青春年少的过往,当这一奇幻而又“现实”的面面展现在大屏幕上时,又令观众如何不为之感动。提到高烟勋导演,就不能不提《邻居家的山田君》。片中除了记叙平凡的小故事,也有幻想色彩颇为浓重的段落:一家人乘坐爸爸骑着的蜗牛车在小区的街道上飞奔;乘着气球在天空翱翔,鸟瞰整个如同游乐园的城市……在本来就不经意地通过牛活细节表现美好牛活幸福的前提下,这些美好甚至壮观的奇幻景象更将这身临其境的幸福感提升到了一个新的高度。动画剧本的创作并非为了奇幻而奇幻,表达能够让观众产牛共鸣的情感,才是动画、电影,甚至一切艺术作品亘古不变的使命。

综上所述,奇幻性是动画艺术的基本特征。在动画创作艺术与制作技术的前提下,我们可以“创造世界”。奇幻元素首先是来源丁牛活,经过加工升华,组成为让观众有带入感的奇幻世界。其次,奇幻的创造并非仅仅来源于现实,必须确立一套奇幻世界贯彻始终的逻辑,才能让奇幻世界有可信度。再次,也并非为奇幻而奇幻。奇幻元素的应用必须起到推动情节并且服务丁主题的作用,否则只是虚有其表。最后,和所有艺术作品相同表达真情实感,引发观众共鸣,才是动画创作中奇幻性首要且最终要达到的目的。

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