可穿戴设备来了,你们准备好了吗?

2015-05-18 14:28道恩
个人电脑 2015年4期
关键词:手环手表制造商

道恩

主打外形并不是一条正路,让人使用才是硬件的终极目标。智能穿戴关注健康、关注便利、关注安全这些方向是没有错的,缺的是让人坚持,健康、安全这些东西太长远,强调积累几年的数据后有很大价值是没有用的,人通常是懒的,难以为一个长远的东西付出。

想象一下,只需要轻轻地触碰一下就能向你爱的人传达思念之情,一件T恤就能为你挡雨,动一动手指就能控制家用电器的戒指,甚至可以根据你的性别、年龄以及病史就能准确地计算出你的“死亡时间”的产品……这些以往只能在科幻电影中才能见到的场景,在我们的生活中已经成为了现实,而这一切都要归功于智能穿戴产品的出现。据BI预测,2014年使用中的可穿戴设备数量将达到1.83亿部,同比增长一倍;到2018年,全球使用中的可穿戴设备将达到5.61亿部。

从上面的数据来看,可穿戴设备的前景看似一片光明。但可穿戴产业仍面临着巨大的挑战,市场上缺乏“杀手级”应用产品,导致可穿戴市场一直处于“外热内冷”的尴尬境地;在产品设计上,可穿戴设备厂商受智能手机的定势影响,缺乏思维创新;低功耗设计一直是智能穿戴产品用户体验的一大痛点;产业链各大企业如IP供应商、芯片平台厂商、大型系统厂商、互联网巨头及服务提供商等各方势力的全方位布局或跨界渗透,让整个可穿戴产业显得更加精彩纷呈的同时,也让整个产业呈现出“多国杀”的乱象。

我们不必纠结到底哪一年才是可穿戴设备的元年,看起来已经不是很重要了,但现在这种产品绝对是百花齐放了。目前可穿戴设备主要有智能手表、智能手环以及虚拟现实显示设备,其中前两者不仅时尚,而且又可以应用于运动、健康监测,苹果、谷歌等都推出了相关的应用平台;虚拟显示设备则是给用户打开了一扇通往另一个世界的大门,带来和以往普通显示器、3D显示器都不一样的视觉体验。

华丽的硬件下需要靠谱的应用模式

在过去的两三年内可穿戴设备的最大的贡献,就是把硬件做进了我们全身上下,从头环、眼镜、手环、手表、腰带、衣服到鞋子,不过应用方面却一直裹足不前。在说服消费者使用的路上,大概有以下几种探索:

关注健康。这也许是智能穿戴最早的着眼点,确实,现代人越来越关注健康,走了多少路,睡觉好不好,喝水够不够,血压高不高,心率急不急,这些貌似是大家所需要的。然而在过了新鲜期之后,很少人再会关心这些几乎一成不变的数据。事实上,这些量化的数字,似乎也敌不过我们体内那些更加直接的感觉,比如睡得好与否,自己的感觉比数字更靠谱。如果自己已经感觉不舒服了要测量,那么所谓的“智能穿戴”和以前“不智能”的测量设备,又有什么差别?难道就是把显示界面从设备上换到手机上?

关注便利。这是智能穿戴的另一个焦点,从谷歌眼镜到苹果手表,核心概念就是在手机之外,有个更自然的获取信息的媒介,实际上,这确实是非常诱人也应该能得到认同的。不过谷歌眼镜的失利以及各种智能手表的销量尴尬,说明在当前能力下的硬件,带来的不是便利,而是麻烦,包括电池、屏幕显示和操控问题,甚至无法脱离手机使用,这些都让你难以坚持再享用那一点点的便利了。

关注安全。安全的确是消费者的刚需,最常见的应用就是防丢,儿童防丢,老人防丢,这是目前最难以被替代的应用,也是消费者愿意花钱的应用。但是安全的问题,并不是每天都会出现,甚至几年都不会出现,如果单纯讲安全应用,坚持穿戴的动力会逐步被消磨,这种偶发性的使用场景难以挑起引爆应用的大梁。

在这些核心应用功能暂时没走出困境的情况下,智能硬件厂家们也在不断在给产品增加着吸引人的因素,比如时尚,从逼格日益一浪高过一浪的智能硬件产品发布看,各种酷炫外形成了主打噱头,甚至斯华洛维奇的水晶也成了各种硬件的常见配饰,买回去即使功能用不上,就当好看吧。

主打外形并不是一条正路,让人使用才是硬件的终极目标。智能穿戴关注健康、关注便利、关注安全这些方向是没有错的,缺的是让人坚持,健康、安全这些东西太长远,强调积累几年的数据后有很大价值是没有用的,人通常是懒的,难以为一个长远的东西付出。

讲到具体产品,以Oculus Rift DK2领衔的各种头戴式虚拟现实显示设备有比较大的潜力,Android Wear智能手表大放异彩,三星也将Tizen OS引入到这种设备中,而智能手环的风头虽然被它们盖过了,但也更加成熟、更加大众化。

接下来为大家盘点目前最受关注的10款可穿戴设备:

在头戴式设备里面,高贵的谷歌眼镜的风头很快就被另外一款产品追上了——Oculus Rift。虽然Oculus VR是一家初创公司,但这款设备自推出以来就大受关注,连游戏界的大神约翰·卡马克也被吸引过去,而在今天他们甚至被Facebook高价收购回去了。

2013年年底这款设备已经升级到Oculus Rift DK2,使用一块三星屏幕总成、光学镜片,再加上相应的软件支持即可感受几乎身临其境的效果。虽然现在也是开发者版本,不过价格相对没那么贵,淘宝上看也是4000-5000元左右。

说起来这款设备也引起过国内黄牛的关注,Oculus VR采取暂缓对中国出货的策略以打击这些黄牛,不过这也导致淘宝上的价格上涨,原先还是4000元不到的。

上面讲到,Oculus Rift DK2里面的显示面板其实是三星的屏幕总成,但他们的合作远不止这一点。三星也打算推出他们自己专属的VR设备,Oculus也帮他们做了系统开发,最后出来的结果是,三星做出了只有外壳、光学镜片、控制模块的Gear VR,只需要把Galaxy Note 4安装进去,就可以实现类似的功能。Gear VR的官方售价是199美元,目前只支持Note 4一台手机,这样算起来,价格就不便宜了。

说起头戴式3D显示设备以及虚拟现实,索尼的资历比Oculus VR更早,HMZ-T3也已经卖了一年多了,不过这个系列产品主要用在影视方面,而且价格不便宜,这就给Oculus VR留出了广大的发展空间。不过去年他们总算是拿出了这个专为PS4而生的Project Morpheus。和HMZ-T3一样,墨菲斯也是很科幻的外观设计,再加上各种虽然不是LOGO但充满信仰的蓝色LED等,保证你拿在手上会有马上戴起来然后自拍发微信问大家“我酷不酷”的冲动。

圆形表盘、金属表身、可更换各种高档表带,本身外观看起来就很高大上,再加上Android Wear支持各种样式的表盘,简直酷炫霸气,让它在Apple Watch前成为最具人气的智能手表。不过呢,它也不是没有缺点的,一个是尺寸稍大,一个是屏幕不是完整的圆形,下面还缺了一块,还有一个是内置谷歌应用水土不服,更要命的是它的续航也很不给力,如果你平时就是看看时间,来电、短信也不多,那么一天是没问题的,但如果使用频率较高的话……

这一款也是搭载Android Wear系统的智能手表,而且完整圆形表盘也是它的一个大卖点,LG之前做的那个预告视频也是针对Moto 360那个“美中不足”的缺块。当然它和Moto 360走的不是同一个路线,档次没有后者高,塑料表身让它更像一款运动手表。

三星Gear S:曲面屏,独立运行,可打电话

可以独立运行、可以插SIM卡打电话,其实国内早就有这种智能手表,不过三星Gear S有些不同,一个是采用Tizen系统(这个算不上是优点),一个是内置心率计,还有一个是采用了曲面屏,再加上表身也带有一些弧度,比较贴合手臂,外观质感看起来也不会很像玩具。Gear S是一个可以单独戴着出门做运动同时又不担心漏接电话的智能手表,这一点还是不错的,而且续航时间相比其他Gear手表都好一些,不过使用体验并不是十分的舒服,尤其是不借助蓝牙耳机通话的话会很累。

微软手环的面世确实让人惊叹,拥有智能手环中最全的平台支持以及最豪华的传感器配置,其中不仅有GPS、心率计,更拥有紫外线检测和皮电检测,前者显然是可以让你知道实时的环境紫外线强度,后者则是用于检测用户的心理压力,看起来也很玄乎啊。另外它的续航时间能有2天,考虑到配置强大,这样的成绩算是不错了。不过这样带来的吐槽点也不少,这款手环尺寸也豪华起来了,不少已经拿到手的用户表示很厚、很重,戴着不舒服,作为一款运动型手环,厚重是特别不应该的。

Jawbone UP24/Misfit Shine:更成熟的设计、技术

虽然2014年智能手表在新闻上的风头已经盖过了智能手环,但后者依然热卖,尤其是Jawbone、Misfit、Fitbit三大家,其中前两家在这一年热销的都是他们技术成熟后的产品,发布时间都在2013年年底,这里就放在一起了。Jawbone UP24最大的变化是终于支持蓝牙无线连接,此前还需要通过3.5寸接口与设备同步数据,除此以外就是更好看、更实用的UP 3.0应用,很早以前他们的应用曾广受诟病。

而Misfit Shine最大的特色是拥有一个逼格甚高的金属圆碟主体,表面的刻度还可以显示时间,而且佩戴舒适度比厚厚的UP24更佳,还可以购买挂件式的“套套”替换原来的手环。最关键的是,Shine的续航时间比UP24长很多。

Fitbit呢?他们原定的拳头力作Force由于材质导致用户过敏而回炉重做了,今年年初一口气将Charge、Charge HR以及Surge三款新品推出市场,到时候我们再看看吧。

小米出品,免不了会和“便宜”挂钩,小米手环也是这样,它的售价只要79元,便拥有了常规的计步功能、睡眠监测功能、闹钟、来电提醒等功能,除此以外现在还可以利用这个手环解锁手机。

不过它仅支持小米3/4、红米Note 4G,或者刷入了MIUI系统(Android 4.4.2及以上)并支持蓝牙4.0的手机,又或者是iOS 7级以上的iPhone 4S及之后的手机。

最后再来讲讲没有被列入的苹果Apple Watch(民间也叫iWatch),虽然他是在去年发布的,但真正上市还要等今年年初,售价高达349美元,没有用高大上圆表盘,续航也很糟糕,不过有新颖的UI,可以使用双指缩放或者使用右侧旋钮缩放,支持Siri语音助手、运动追踪、查看信息、导航等功能,我相信还是很多人期待的。

什么?谷歌眼镜?他们这个项目貌似结束开发项目了,可能这两年就会推出消费者版本,到时再看看吧。

可穿戴设备明天如何发展

对原始设备制造商而言(OEM),可穿戴智能设备市场将给他们带来重大的市场契机。不过,如同任何新兴的计算平台一样,可穿戴智能设备仍然需要弄清自身在消费者生活方式中的作用和地位。毫无疑问,消费者的认识和接纳程度最近都有所提高,不过,原始设备制造商、开发者以及设备制造商仍然需要考虑并解除可穿戴智能设备市场的一些挑战与障碍。目前来看,可穿戴智能设备行业主要面临以下5大挑战与障碍。

1、原始设备制造商仍在寻找界定可穿戴智能设备的价值

可穿戴智能设备将能够从智能手机、平板电脑、智能电视或是游戏机等设备那儿抢夺多少的用户,目前仍需拭目以待。智能手机品牌商都理解其中的挑战,但是他们一直在努力寻求魔力般的方式,力图在设计独特的智能设备中整合诸多杀手级的功能,并与独特的营销战略相融合。苹果公司首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在2013年All Things Digital大会上曾坦言:“可穿戴智能设备是一个非常有意思的产品,不过,商家还是要能够向消费者证明,这些设备值得他们购买”。

商场上的长久成功需要依赖于品牌商打造忠诚用户群体的强大能力以及独特品牌的吸引力。与目标用户进行情感交流和互动将非常必要,用户可能有会通过这种情感纽带而成为可穿戴智能设备的忠诚支持者。

2、设计需要时尚

科技公司总是习惯于通过展现最新技术功能来影响消费者,进而销售他们的产品。苹果公司未采用这种方法,相反,苹果主要关注领先业界的设计和向用户销售使用体验等方式来销售产品,而不是只是吹捧一款产品而已。对于可穿戴智能设备这种新兴市场,此前并无可以值得复制的先例。

行业制造商都认为,可穿戴智能设备需要按照时尚产品的方式来进行营销。一些可穿戴智能设备产品在关注设计的同时,也关注营销,从很大程度上来看,主要是因为时尚非常具有吸引力,而且也深受个人喜好的推动。尽管时尚能够被一流的设计师、具有威望的品牌商,或者是舆论声势所界定,但是,一些新产品的错误仍然非常普遍,而且成功以得不到保证。

3、智能手机的冲击

尽管智能手机越来越被广泛使用的发展势头推动了包括可穿戴智能设备在内的移动行业的快速变革,但事实上,消费者对智能手机的坚持却阻碍了他们对可穿戴智能设备的青睐,特别是在智能手表市场,因为这些设备通常会被消费者视为“袖珍型”小智能产品。消费者既然拥有了智能手机,那为何还要再单独购买一款类似功能的设备。

目前来看,市场上的大多数可穿戴智能设备都具有非常相似的技术特征,都需要智能手机和平板电脑来帮助观看和追踪数据。一套原生的操作系统可能会帮助可穿戴智能设备来减少对智能手机的依赖,而一个功能强大的操作系统则将能够在自己的平台上运行应用,并支持更多更广的功能。然而,并非所有的原始设备制造商都能够拥有独特的全新操作系统,而且许多厂商还认为,这种相似的模式对一款智能手表而言,已经足够了。

4、缺乏足够的软件和服务

业界认为,对原始设备制造商而言,一款设计精良的产品仍不足以创建庞大的规模和培养大量的忠诚用户。特别是,运动与健康型的可穿戴智能设备面临着所有同类设备的普通问。对这些设备而言,只有在用户关注他们的健康状况时,这些设备才能被广泛地使用。消费者使用这些设备主要就是想看看相应的健康结果,然而这些功能和任务无法通过硬件本身来完成,还需要足够的软件和服务的支持。

5、用户体验差

可穿戴智能设备市场的成功将在很大程度上取决于用户的积极体验。目前而言,健康和运动设备制造商以及医疗专家普遍的担忧就是,消费者对新硬件和软件的最初兴奋状态将会随着时间的流驶而逐步淡化,特别是用户发现他们的健康和运动目标未能达到的情况之下。由于缺乏进展,用户可能会感到失望、疏远、甚至是愤怒——人的情感可能会因此让设备制造商失去用户的支持和未来的创收机遇。如果病人无法像他们预期的那样取得进展,那么这种状况将会对设备制造商承诺的高质量服务形成打击,而且还会影响设备制造商稳定创收。

就健康和运动情况而言,这一市场仍在寻求最精准和最可靠的方式来测量人的新陈代谢数据,这些数据往往能够从人体的能量消耗状况中获得。找到合适的方法,并赢取用户的信任,将有助于品牌供应商在初期的市场上建立强大的领先地位。这种特别的需求表明,可穿戴智能设备除了需要诸多其他新功能和体验之外,也需要加强软件方面的创新,从而为用户提供更好的体验。□

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