体味恐怖 黑暗洞穴

2015-04-29 16:23
电脑迷 2015年10期
关键词:关卡波纹洞穴

由游戏开发商RAC7 Games出品的《DARK ECHO》是一款另类的解谜逃生类游戏。游戏以独特的声波搜索玩法,配合各种关卡元素,让玩家在黑暗的泥泞中苦苦挣脱寻找一丝光明。在伸手不见五指的黑暗中,玩家需要通过发射声波感知周边的地形,寻找洞穴的出口逃离。

玩家的一举一动都能够产生声波,产生的声波会随着洞穴的形状扩散开来。声波会沿着墙壁扩散流通,如果碰到不可以前进的位置,声波就会聚在一块然后慢慢消失。玩家可以根据声波的流动情况判断洞穴方位,决定是否继续前进。

发射的声波有两种颜色,分为白色跟红色。正常的声波颜色是白色,当白色声波检查到危害玩家的物体或者地形的时候,就会显示成血一般的红色。看见红色声波的时候玩家就需要注意了,一旦触碰这些危险单位玩家就会葬身于洞穴之中,游戏自然也从头开始。游戏中的移动操作非常简单。如果不想移动且希望发射声波,玩家长按脚印再松开手指,声波便会向四面八方扩散开来。点击脚印的上下左右方,脚印便往玩家点击的方向移动,同时发射出声波。“踏踏”的脚步声在黑暗中回荡,增添了一分紧张感。如果只想做一个安静的洞穴探索者,玩家可以往前进的方向双击屏幕。双击屏幕行动不会产生大面积的声波,在躲避怪物追杀的时候是保命利器。

本作营造出一种昏暗、紧张、刺激的氛围。可视化的声波波纹在黑暗中绽放,给玩家带来一线生机,然而声波波纹像烟花般短暂易逝,留给玩家的只剩下当初的那片黑暗,还有那双孤单的脚印。如果玩家不幸触碰了伤害来源,血红色的波纹随着角色的惨叫声在黑暗中荡漾,犹如火红的鲜血在地面炸开一样惨烈。

尽管游戏的目的性和操作性比较容易上手,但想要轻松过关显然是不太可能的。本作采用渐进制设计方式,需要玩家完成当前关卡才能开启下一个关卡,每个关卡的难度都有明显的提升。游戏的难度梯度通过关卡元素的种类和洞穴地形体现出来。随着游戏的深入,关卡里会充斥着各种各样残杀玩家的元素。游离的魔物、嗜血的猛兽、尖刺的石壁、滑动的陷阱……

总结

作为一款解谜与动作的结合体,本作从画面、音效和关卡设计中完美将两者融合起来,展示出解谜与动作类型各自的优势。声波玩法也是本作中颇具特色的一环。总体来说,本作值得各位玩家尝试一下。

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