周华明
About the Film
如果一切谋杀在发生前就被预言,世界将变成什么样?如果提前逮捕未来的罪犯,不就能阻止所有血案了吗?在2002年上映的电影《少数派报告》中,就出现了这样的“先知”系统:“先知”预先显示将发生的命案现场和犯罪者的名字,执行员们据此推测出相关信息,在它发生前赶到现场,阻止命案发生。然而,执行主管乔恩发现,三位“先知”的预言有时并不一致,和其他人不同的“少数派报告”会被封存起来,无人在意。可是如果“少数派报告”才是正确的呢?乔恩开始追查“少数派报告”,却在某一天忽然成了“先知”系统指定的罪犯!他不得不踏上探寻真相的逃亡之路。
在这部经典科幻电影中,乔恩在分析“先知”预言时使用的操作界面,是悬浮在空中的光屏,视频、数据都悬空展示,乔恩戴上专用的手套后,就可以凌空点选进行操作。这在10多年前的观众眼里必然科幻感十足,而对现在早已习惯触屏手机的我们来说,则会觉得亲切感十足——这不就是手势操作吗?
Real Story
已实现的手势操作
早在2007年左右,就有人成功制作出了类似电影中的手势操作装置。它由随身电脑、小型投影仪、摄像头和专用手套组成,可以在桌面投影键盘,输入文本,或将拍下的照片投影在墙上,用手势直接编辑并发送。
IT业者们一直在寻找方法,让用户能放开鼠标、键盘,使用更自然的方式与电脑交互。iPhone是这个领域的先行者之一,正是自它开始,触摸屏的手势操作在手机和平板电脑上取代了键盘和鼠标的点击操作,智能便携设备大行其道。手势操作更符合人体的使用习惯,也更简单方便。
你可能要说,触摸屏是用手指操作屏幕,电影里的乔恩只需凌空指点就行,还是有差距啊!别着急,我们来看看Kinect动作感应系统。2010年时,Kinect作为家用游戏机Xbox的附件面市,主要功能是侦测操作者的动作和声音,并将动作转化为游戏内的实际操作(如图1)。如玩舞蹈游戏,玩家不是根据音乐按上下左右的按键,而是要做出挥臂、转身等舞蹈动作,不到位还会被扣分哦!
这个系统主要基于名为“Light Coding”的3D扫描系统开发,硬件包括摄像头、距离感应器和麦克风。其中距离感应器由红外激光发射器和感应器组成,可以捕捉三维空间里的动作信息。Xbox对其进行计算分析后,还原成电脑操作,实现不借助任何穿戴设备的直接的人机交互。这可比电影里乔恩的专用手套还要更先进了。
Future Science
叠加于现实之上
现实已经能用Kinect实现人机操作,但悬空屏幕要怎么办呢?很遗憾,这个还真没有什么好办法。不过,2015年1月,微软Hololens系统的隆重登场,让我们看到了另一个思路:我做不出虚无的屏幕,但我可以把你看到的一切都变成屏幕。
Hololens系统被定义为增强现实。与Oculus系统(一种头戴式显示器的虚拟显示系统)将用户完全置入一个虚拟空间不同,Hololens是在现实的基础上投射虚拟的 3D 影像。从几个概念视频来看,它会自动扫描用户所处的环境,并根据环境表现,向用户双眼投射视频。例如在该系统运行的游戏Mineworld中,玩家将可以在客厅里建设自己的幻想王国。桌子就是这个虚拟世界的山峰,地板是平原,椅子是丘陵,挥动双手,就能为自己的城堡添砖加瓦(如图2)。
但要实现这一切,意味着Hololens系统必须结合3D扫描功能、动作辨识系统以及小型投影技术,在现实的基础上,表现出虚拟的景象,并让这虚拟现实受到人动作的控制。
Hololens系统是与现实结合的虚境,电子技术和计算机技术,正逐步抹平幻想和现实的差距,你能想象到未来会怎样吗?
设想一下类似的增强现实的设备可能在日常生活中发挥什么作用。例如,打乒乓球时,系统会自动帮你描绘出对方返回的球的路线,告诉你在哪里下拍可以轻松地把球打回去。