钱东岳++杨晓来
加拿大出世的迪恩·德布洛斯(作家,导演,制片人Dean DeBlois)在真人动作电影和动画电影制作中都同样地如鱼得水。他最为人知的成就是与克里斯·桑德斯联合创作和执导迪斯尼动画工作室的《星际宝贝》。他还曾担任迪斯尼电影《花木兰》的故事总监。执导梦工场动画的3D幻想冒险喜剧动画《驯龙高手》外,德布洛斯现正准备编写,制作及执导的真人动作喜剧《女妖和芬兰人》。他也正在为环球影城和华特迪斯尼制作公司的几个真人动作项目担任编剧,导演和制片人。我们来听听他对《驯龙高手2》创作的心得。
起步,口碑票房双赢催生三部曲
2010年,由迪恩·德布洛斯及克里斯·桑德斯编剧与执导的《驯龙高手》创造了全球票房四亿九千五百万美元的佳绩,且得到奥斯卡最佳原创配乐、最佳动画长片提名。这一切归功于片中赏心悦目的高难度飞行画面、诙谐幽默的对白与意味深远的内容。“尽管成为了影评家的新贵,且为首周票房冠军的表现仍是未如工作室的理想。”德布洛斯说。“但有凌厉的后劲,七周以来一直占据或接近票房第一位,皆因口碑四处相传,观众人数聚沙成塔,最终的结果超于预期,我们为此感到自豪。”
本片的成功,更催生了电视剧、现场舞台秀、一系列的“龙”产品,还有长久鼎力支持的“龙粉丝”。
“我们对电影投入的热情,得到了令人欣慰的回报。”德布洛斯补充说。”我们收到了很多爱的回应,粉丝们的视频、小说、角色画像,这股热潮扩展到一个超乎我们想象的地步。在观察到本片火爆的人气与可观的票房后,马上就把计划排上日程。因于桑德斯当时全身投入同是梦工场出品的《疯狂原始人》的制作,他在《驯龙高手2》中只担任总制作人,而德布洛斯则接管了续集的导演工作。
“我非常希望能把片子造成三部曲。第一部电影的动作场面只是起步,第二部会有更大型的动作场面,而第三部将会是终极的动作场面。很高兴他们采纳了这个概念。”
再战,不是步一般续集的后尘
《驯龙》第一部是根据英国葛蕾熙达·柯维尔的儿童小说改编,向观众描述了一个纤瘦的维京青年小嗝嗝如何驯服与照顾受伤的飞龙,并为它改名为没牙仔。这特殊的伙伴关系,使他的世界有了翻天覆地的巨变。德布洛斯视《驯龙高手2》为一个小嗝嗝成长到大人的故事,而不是步一般续集的后尘,讲述小嗝嗝跟没牙仔的未来冒险。“这会令故事变得更有趣非凡。很感激梦工场支持这个与别不同的概念,这个决定一点都不容易。”
德布洛斯的要求给设计上带来一点挑战。徘徊在失败与试验的过程中,动画师一方面要保留角色的魅力与吸引力,另一方面也要使他们看起来成长了。“我们最终发现,大部份的角色,只需要保持其整体轮廓和特征,增大他们体型,改变他们的服饰,在脸和发型上造一点微妙的改变就已经足够。小嗝嗝的人物设计有别与经典好莱坞英雄形象。他要保留纤瘦的身形,维持他傻乎乎、懵懂懂的形象,这是他魅力所在。”
“所以我们确保他虽然是长高了,但是仍未十分符合他的部族首领爸爸─斯多戈,在第一部中对他的期望。”德布洛斯继续说。”他纤瘦,但仍是以聪明、机智来弥补身形的不足。”
配音,重视个性和对角色的理解
在配音方面,德布洛斯认为,杰伊·巴鲁切尔的个人特质,为小嗝嗝配音是最理想不过的了。“我想不出谁会更适合来为小嗝嗝配音,很大程度上,他就是角色的真身。他最能体现小嗝嗝的机智、智慧与活泼的脚步??还有那种可爱的羞怯,他了解自己的优势,也很擅长把发挥出来。杰伊经常修改对白,因为他对角色真的很了解。”
“我很感谢亚美莉卡再次为阿丝翠德配音。”德布洛斯说。”她强而有力的声线,与角色充满活力、敢做敢试的个性相通。亚美莉卡的声音表现出理智和自信,正是阿丝翠德在故事中流露出来的气质。”
德布洛斯在构思沃尔卡这个角色的时候,心中已有适合的配音人选:奥斯卡·影后凯特·布兰切特。“我在设计这个角色时,已认定了凯特,纵然我完全不知道她会不会对这个配音感兴趣。”德布洛斯说。”我只想到她能完美地配音这角色,就像她一如既往地随心所欲、充满力量的演释角色。”
“然后就在《驯龙高手》得到奥斯卡提名的那一年,颁奖典礼前我见到凯特混杂在人群之中,我便上前介绍自己,我告诉她:“我在《驯龙高手2》中有以你为蓝本的角色,不知道你是否感兴趣。”德布洛斯笑道。“她想了解更多剧情,于是我透露了一点角色的背景,她说:‘听好了!我的儿子是第一部的大粉丝,我们在家经常翻看,而我竟然没有参与其中。请你把剧本发给我。”
关系,母亲、女友、与龙有所改变
有赖小嗝嗝在第一部的改变,本来被博克岛居民视为洪水猛兽、非赶尽杀绝不可的飞龙,在《驯龙高手2》中,成为了友邻(及坐骑)。这次他们遇到了不一样的问题,在好的方面,龙太多了!龙族渗入了生活中,每个人都有自己的龙坐骑,博克岛改头换面了。
为了适应新的居民,博克岛革新了很多设备,以策安全:渡槽系统是用于紧急灭火;“开怀吃”自饲器保证龙们丰衣足食;洞穴改为自由进出的栖息房,一站式服务的家满足龙的所需。
即使人与龙的关系有所改变,有一件事是永恒不变的:维京人仍然是维京人......龙仍然是龙。要有一种新的渠道让博克岛的居民,发泄与生俱来的好勇斗狠,于是我们创造了──飞龙大赛!“《驯龙高手2》的开幕序曲这场运动是岛内障碍赛,正好可以介绍博克岛的新变化,如那些熟悉的角色与他们新登场的龙,和五年来多方的关系。”德布洛斯说。“角色活泼、有趣、并沿袭第一部观众所熟悉的性情──观众所热爱的博克岛特质日趋扩大和完善,这造就了片中的矛盾与冲突位。”德布洛斯说。”由于你知道这是一个乌托邦,任何威胁都是令人沮丧??也就是说会有一个威胁。值得留意的是,小嗝嗝与没牙仔缺席了这次比赛。他们去做了他们热爱的事──傲游天际间,发现新的龙、新的土地,扩展小嗝嗝不停扩充的地图。”
“他们有种新的兴趣,闲暇时,尝试不同的方法来飞翔,增加飞天的可能性,同时扩展地图的幅员。”德布洛斯说。“小嗝嗝与没牙仔在新的土地上,常遇到敌对的龙,于是善思的小嗝嗝灵机一触,为自己发明了一套可以利用龙火的工具。”德布洛斯说。”那是一把可折叠在剑柄的刀,内里有两个粉盒,一个藏有烈焰狂魔的唾液,是凝胶状火油物质。用刀片预先涂上唾液,再用打火石点燃。这对龙来说很吸引,它们会把小嗝嗝当作同类,因他能喷火。如果他被一堆敌对的龙包围,他就会用另一个盒的东西。就是双头龙的易燃气体,他会用身边的一个环来引爆,造成闪光弹,引开龙的注意力。”德布洛斯说。endprint
小嗝嗝与阿丝翠德于挪威北部发现了一个被巨大冰风暴炸成碎片,被冰雪覆盖着的猎人堡垒。当他们飞近时,他们见到一艘船上有一个年轻强壮,带领着一班杂牌军的龙猎人。那人如其名,是个极度自大的人。他盯上了没牙仔和风里飞。
“在第一部中,没有明确的说明小嗝嗝妈妈已经死了,仅是暗示而已。这就给我们创作留了一扇窗,她可能尚在人间?”《驯龙高手2》的她,远不只如此。沃尔卡是一个龙的传心者,在小嗝嗝未发现时,已知道了龙族全数的秘密。
“他们居于龙山,那儿整体是一个的巨大冰块,而最妙的是,核心是一个热带气候的绿洲,”她就似是黛安·福西般生活,只是由猩猩换成龙族,了解它们的习性、起居生活,更是们勇武的守护者。”德布洛斯说。沃尔卡向小嗝嗝展示这个她当成家的地方,正是电影中一个重要时刻。这种巨大得难以置信的空间,充斥着热带蕨类植物,自由流动的瀑布、冒泡的温泉比比皆是,还有成千上万的龙满布整个空间。
沃尔卡和小嗝嗝与龙相处的哲学是截然不同的。沃尔卡认为人、龙和平共存是不可行的,“她见得太多人性的丑恶了。”德布洛斯指出。她认为只有把人、龙隔离,才可以保障龙的安全;小嗝嗝则不然,不仅是因为他有人、龙和平共存的第一身经验,而是他深信自己可以改变大家的想法,带来和平。他们要解决这个矛盾,而最终是沃尔卡回心转意了。
“动画片都倾向陈腔滥调,不是双亲健在,就是俱亡。”德布洛斯说。”正好在把小嗝嗝的人生带向另一阶段前,让这个令人以为会永久破碎的家重修旧好。”
视觉,史无前例的龙族全新世界
在第一部中,创作团队建构了龙族的层压制,一条大的骇人听闻的龙老大养尊处优地在洞穴中,小龙冒着食品不足会被吞噬的危险,四处为它觅食。但或者,第一部中的红死神并不是食物链中的顶层?又或者,那层之上有更多更高级的龙族,是一种庞然大物,从没有人见过?
“进入到第二部,我们的内容应有所扩充。”德布洛斯说。“在《驯龙高手2》中只有寥寥数只龙王,可它们都是龙族混然天成的老大。他们有前所未见的控制能力,使所有龙族臣服,听令于它--除了龙宝宝,小孩总是不听话的。”德布洛斯说。“因此你控制了顶层,等于控制了所有龙。”
德雷格的秘密武器是计划抓一只野兽,训练它听令于他而攻击。当他发现了一只善良的龙王在沃尔卡的避难所,他就计划侵略冰岛,把它抓来并统治此地,继而洗劫博克岛和掳走所有的龙。
“当我们打破了许多惯例,尝试过程中,产生了很多关于这生物失败的设计。”德布洛斯笑言。“我们试过设计如长毛象的龙,只是当你为龙加上毛发,那感觉就是不对劲。”
“此龙巨型的獠牙的确是取材自长毛象,”他继续说。”某程度上,也受到了大型北极麝牛的启发。”
“我们决定,基于龙王是海龙,在它脖子的甲状腺,注满了大量水份,”德布洛斯说。”有需要的时候,它可以把水份回流、加压,向目标作出爆炸性的攻击。加上四周极严寒的天气,在喷射过程中水就成冰,所以很有趣,而你就明白为甚么冰是这种惊人的形状。”
“这对视觉特效组是一个挑战。冰是很难着色的,难度与皮肤、毛发不相伯仲。其实它们都很难,只是皮肤、毛发我们已经熟能生巧。但冰呢?我们对冰应有的模样与活动形态亳无概念。这需要用上许多参考数据,汇集多方不同的想法,来找出可信的模样,结果造出一些时尚又奇怪的雏型,之后要令视觉陈述上显得有攻击力。”
根据美术师们的经验,在动画历史上,这个决战的场景是史无前例。这更近似工业光魔或维塔数码所造的。因这龙的庞大体型,各个部门为了遇上了不少困难。决战那场有八百到九百个图层,飞越上空的镜头,人物正在龙背上,飞过下面的群众,旁边有不停捕捉飞龙的网,加上千军万马在奔跑,要同时协调镜头、动作、群众、灯光、特效、人物特效,制作难度和可观性可想而知。
要求,技术、艺术与科技缺一不可
制作电视、动画、真人秀都需要高度的团队合作。以《驯龙高手2》这般史诗式的规模与范围来说,对团队的要求更高,特别是有个本来的故事,但又加入了很多的新设定。其实当中只有博克岛这个小岛于第一部出现过。
在很初期的电影创作过程中,有一步叫预视,是制片人对场景的最后决定。为了完成《驯龙高手2》,美术设计团队重用了动作捕捉作为工具(接近百分之八十的电影场景来自动作捕捉房),这可让制片人更有创意地调动镜头和在不同场景、位置中找出最佳效果。
梦工场动画工作室开始研发一个全新的应用技术,可以在设计其电影时用。《驯龙高手2》是第一部完全应用了梦工场动画工作室专利新技术——Apollo。五年间的制作里,Apollo技术能令画师更有效率、更直接地操纵数据,结果为观众带来了更丰富的视觉体验。
“Apollo由两个基础组成,Premo和Torch。Premo是一种画师和角色实时活动的工具,在他们的平版计算机上,可以用手直接自由控制角色,令角色随他们的意思而活动。”德布洛斯说。“这令他们可以更随心所欲的作出调度,在此之前,他们不得不用数字键盘处理曲线与图象。现在只需抓住角色,做出你想他做的动作,存起一个主图层然后继续。这不但止加快了速度,也使动作变得更自然。”
“Torch是主控灯光的,对灯光组也有同样的效果。有了火炬,我们打灯时可以更为丰富,”德布洛斯说。“我们可以把天马行空、动画化的世界带出,而又不失真。这电影已超越了过往卡通,我们现正处于一个疑幻疑真的空间。”
灯光组有幸得到荣获十一次奥斯卡·最佳摄影提名的罗杰·狄金斯(惊为天人的拍摄师,《007:大破天幕杀机》、《大地惊雷》、《老无所依》,《逃狱三王》)加入。作为《驯龙高手2》的视觉顾问,驯龙第一部以后就有《守护者联盟》、《疯狂原始人》,全是梦工场动画工作室的出品。就如同一般的真人电影,灯光、场面调度、角度选取,都是动画电影不可或缺的一部份。endprint