2014年1月27日,我们家族的几位兄弟被带到了多伦多大学多媒体研究中心的实验室,我是《极品飞车》,另一位兄弟叫《荣誉勋章》,我们俩在家族中颇有名气,还有一位叫《平衡》的小弟弟也来了。经过10个小时的测验,教授们把实验结果告诉了大家:射击和驾驶类游戏有助于提高人类在复杂场景中寻找特定目标的能力,提高视觉上的注意力。
这是一段来自《极品飞车》(一款非常著名的驾驶类游戏)的自述,本期“锐·聚焦”就为大家讲讲游戏的世界。其实电子游戏的家族非常庞大,即时战略类、射击类、动作类、角色扮演类、策略类等等,都是这个家族的成员。除了能够提高玩家某方面的能力外,电子游戏与科技的相容也毫无违和感。事实上,许多尚未投入规模化应用的高新技术都将试验田搬到了电子游戏世界,借游戏来测试技术的完整性,并查漏补缺。此外,电子游戏也常常融合了非同一般的科学技术,触感、体感,甚至是神经系统,都是电子游戏触及的范围。为了给玩家提供更好的游戏体验和视听享受,各大游戏厂商不遗余力地将最新的研发成果应用于产品中,以期待市场的反应和检验。毫不夸张地说,在某些方面,电子游戏对我们的科技发展还起着至关重要的作用呢!
此次,我们将重点介绍电子游戏的新成员——神经系统控制游戏。这种游戏模式有着前所未有的技术含量,还将艺术、通信、心理等各个领域的优势融会贯通,非常令人期待。
除了美妙绝伦的“锐·聚焦”,“览·科学”依然会为大家呈现精彩的文章。如果地球没有了太阳,我们人类将走向何方?还能继续存活下去吗?如今的“福尔摩斯”们有了最新的武器——大数据。正是借助它的力量,美国警察们才破获了震惊世界的波士顿马拉松爆炸案。
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