本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的游戏,力图从游戏风暴的角度帮助企业乃至个人找到创新点、突破点和变革点,从而扩宽思维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变的知识和信息时代。这也是写给我们每个人看的游戏活动手册,不仅可以促进人际沟通,培养创造力,训练创新思维,还能帮助企业和个人取得成功与保持活力。
书中告诉我们这样一个事实:其实每一个人都是创造者,都有创造性思维,这种思维不在工作上发挥,就会被发挥到其他的地方,一个企业,就是让人们在一起发挥创造性思维的地方。创造性思维是需要激发的,自我激发和互相激发,对此,书中的游戏比较多,有“造句”、“匹诺曹产品”、“游戏空间”。
企业有目标,部门有目标、个人也有目标。与“目标不一致”相比,更让人头疼是“目标不沟通”或者“目标不会沟通”。如果企业中各个组织或者各个部门的目标从来没有深入沟通过,而都是单线汇报上级,那么在这个企业做业务会困难重重,对于“讲解自己的目标”和“理解别人的目标”来说,沟通并不是那么容易,好在书中提出了几个方法,不妨一试,它们是:“角色扮演游戏”和“寻找核心价值”。
人与人(尤其是成人)之间,没有一上来就熟的。可是大部分创造性的工作都需要熟人一起做,于是大家都是借助一定的手段互相熟悉起来,各有各的高招。对于沟通情感,拉近人与人的距离的问题,书中也有不少有意思的小游戏,有:“故事接龙”、“破冰游戏”、“低科技社交网络”。
关于这样在工作和生活中简单易行且行之有效的游戏,本书有88个。
读罢这一份滋养创新和变革思维的“硅谷鸡汤”,你会惊喜的发现:原来,创新可以通过这么多简单易行的游戏提炼和升华;原来,创新并不是某些人的专利;原来,创新是知识性社会的基石。
作者:(美)格雷/布朗/马可努夫
出版社: 清华大学出版社
译者:方敏 / 郭艳春 / 林涛
endprint