格斗大作战

2014-05-30 12:26
扣篮 2014年6期
关键词:全明星蝙蝠侠漫画

不义联盟·凡尘之神 终极版

类型:动作格斗

对应平台:X360/PS3/PSV

相比于近年来因相关电影大热而走红的“漫威”系列漫画英雄(“复仇者联盟”系列,“X战警”系列),历史更为悠久的DC却显得有些跟不上时代,尤其在《蝙蝠侠》电影三部曲退热之后,更是显出青黄不接的尴尬。不过在游戏方面DC显然比“漫威”好得多,比起后者那些出一个烂一个的电影衍生游戏,DC对于自己的作品在品质方面的把控要严格得多。《蝙蝠侠》阿克汉姆系列已经成为一线的年度游戏,新近发售的这款《不义联盟·凡尘之神 终极版》也是在前作素质优秀的基础上推出的加强版本。

《不义联盟-凡尘之神 终极版》是由制作了《真人快打》系列而闻名的NETHERREALM小组负责开发,游戏剔除了《真人快打》中肆无忌惮的暴力血腥成分,将表现力的重点放在了突出每一名角色的个人特点上。游戏标题中的“不义联盟”是相对于DC宇宙中的“正义联盟”而言,是一个由各个系列的反派所组成的邪恶团体,比如《超人》中的大土豪莱克斯,《蝙蝠侠》中的小丑,《绿灯侠》中的视差怪等等。游戏风格彰显美式漫画粗犷,豪放的个性,角色形象生猛,充满阳刚之气。

战斗系统方面,为了体现每名角色的特殊个性和技能,游戏中设置有一个特殊攻击的技能,发动之后能够启动一项不同于必杀技的角色专有能力,比如闪电侠的加速,绿灯侠的戒指充能,绿箭的弓箭上弹,活用这些能力能够为玩家在战斗中增加更多的选择。除了实用性的专用技能之外,游戏的另一大亮点就是每个人物的超必杀技演出,当满足一定的条件后,角色就可以发动超必杀技,每一个超必杀技的使用过程都像是一次精彩的表演,或毁天灭地,比如闪电侠跑过整个地球作为助跑来撞击对手,或狡诈凶残,小丑出尽百宝后奸笑着把对手炸上天,总之将每一名人物的特点,个性,超能力技能表现得淋漓尽致,尤其对于看过原著的玩家来说更是倍感亲切。

JUMP全明星大乱斗

类型:动作

对应平台:PS3/PSV

这是一款光是名字和企划本身就足以决定必然会有高销量的游戏。《少年跳跃》旗下的漫画作品影响了我们整整一代人,而且这种影响在今天依然在不断延续着。《JUMP全明星大乱斗》的游戏创意很简单,就是选出了32部在《少年跳跃》中连载的漫画作品,每部作品中选出主角,配角,人气代表角色,反派四名代表组成一支队伍,与来自其他作品的人物进行一场粉丝们期待了很久的大乱斗。

游戏在收录的作品方面堪比梦之队,既有《海贼王》,《火影忍者》,《死神》等当红一线作品作为先锋,也有《七龙珠》,《阿拉蕾》,《圣斗士》,《幽游白书》,《乔乔大冒险》这些在我们的记忆中永远发光发亮的童年回忆创造的深厚底蕴,作为中坚力量的则是《美食诱惑》,《猎人》,《浪客剑心》,《家庭教师》等在不同时期引领风潮的大师之作,甚至即便是一些在小众中间比较流行的新锐或老牌作品如《暗杀教室》,《银魂》,《龟有公园派出所》也悉数收录。

游戏中为了将这些不同作品中的角色们安排合理的出场方式,设定了专门的故事模式,玩家可以在四个篇章中选择自己感兴趣的开始游戏,每个篇章中都有专属的可使用角色和一个固定的主人公,在冒险中他们会碰到其他作品的主人公或者反派,游戏的场景也是在一个开放的大地图中,各个地区都能够明显看出属于不同作品的经典场景,比如《阿拉蕾》中的企鹅村,《圣斗士》里的黄金十二宫。各系列人物之间相互穿越带来的搞笑剧情和激烈战斗游戏的最大卖点自然是贯穿游戏的始终,比如浦饭幽助和小刚这两名分别来自同一位漫画家富坚义博两部作品的主人公就会在游戏中搭档冒险,一击脱离的灵丸在面对孙悟空持续输出的龟派气功波时出现了弹药不足的尴尬,已经足够小强的星矢在面对《火影忍者》里无限复活的大反派宇智波斑时也会感到力有不逮,这时候那个在企鹅村无所不能的可爱小胖妞阿拉蕾却依然能够以她劈碎地球的大招解决所有问题。而反派与反派之间,王道角色与邪道角色之间的碰撞更是让熟悉这些作品的玩家们捧腹大笑,要不是因为当年井上雄彦终止了与《少年跳跃》的合作,本来还可以看到《灌篮高手》和《黑子篮球》的混战的。

《JUMP全明星大乱斗》就好比是一部动态的漫画百科全书,每一个曾经在这些漫画中收获快乐,梦想,勇气,知识的读者都必然会喜欢这部带自己重温欢乐的游戏。

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