王嘉琳?魏天刚
摘 要:当今时代信息浪潮席卷而来,面对景观空间内拥有的各种海量信息,如何对繁杂抽象的信息进行搜集、整理,使复杂的内容通过五感与心理期待在景观空间里进行有特殊意义的信息设计,使之更清晰有效,更轻松有趣地传递给接受者,成为了当今景观设计首要思考的问题。
关键词:信息设计 景观空间 体验式
一、信息设计的起源与发展
信息设计(Information Design)这一概念最早是由英国信息协会(British Information Design Society)提出并加以普及[1]。在艺术设计领域,信息设计最早应用在了平面设计上,并在形成初期便被列入平面设计的课程中。在20世纪70年代,英国伦敦的平面设计师特格拉姆第一次使用了“信息设计”这一术语。当时使用该术语的目的仅为区别于传统的平面设计以及产品设计等平面设计专业。从那时起,信息设计就真正地从平面设计中脱离出来。信息设计的主旨是“进行有效能的信息传递”,与提倡“精美的艺术表现”的平面设计确立了不同的发展方向。随后不少平面设计师开始使用“信息设计”这一术语,到1979年《Information Design Journal》杂志创刊后,就更确定了“信息设计”一词在学术界的地位[2]。
二、信息设计运用在景观设计中的含义
信息设计是对信息清晰而有效地呈现,通过一种多学科和跨学科的途径达到交流的目的,并结合了平面设计、技术性与非技术性的创作、心理学、沟通理论和文化研究等领域的技能[3]。
信息设计具体应用到景观设计中,是指在某一特定的空间和场所的信息传达,指运用视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉与心理期待在景观空间里进行有特殊意义的信息传达设计。旨在传达信息、整合信息、体验感受以及场所营造等。其实质是用图形、声音等一些交互式技术手段,从人的感知和体验视角切入,对原有的景观要素进行研究,进入到对其价值转换、思维方式及表达手法的研究。目的是在景观空间中对繁杂抽象的信息进行搜集、整理,使复杂的内容利用五感和心理因素的方式来重新设计,使之更清晰、更有效、更轻松、更富有创意地传递给接受者,进而构建出具有特殊意义的景观意象。
三、信息设计角度中景观设计的设计理念
(一)以人为本的设计理念
在这个信息爆炸的时代,以物为本的设计理念逐渐不被人们认可,以人为本的设计理念开始备受推崇,景观设计中除了追求视觉上的感受外,还融入了听觉、触觉、嗅觉、味觉等不同感官体验,追求五感的综合感受。这正是当代信息设计在人们享受景观设计带来的愉悦感受的新的思维方式。信息设计主要追求人类信息生态中人类以及社会组织周围一切信息交流要素的总和。所以景观信息设计的主要思维方式着重强调人与人、人与环境之间的交流互动与信息传递,主张站在人的视角上,从人的感知和体验视角切入设计,进而体现人的主体性地位。
日本梅田医院的导视系统设计体现了标识信息的人性化理念,它由日本著名设计师原研哉设计,整个导识系统全部用白色布制成可换洗的导识系统,表达出了洁净、柔和的服务理念和贴心的宾馆式服务,消除了病人的紧张感和恐惧心理,体现出人性化设计的设计理念。
(二)互动体验式的设计理念
信息时代以人为本的环境设计理念,要求一个空间的设计形成必须有人的参与使用,有人对它进行评价反馈,它是有价值的。景观空间形成之后,它仅是一个冰冷的客体,如果没有对象的参与、使用和评价反馈,它的价值则无法体现。交互信息设计以交互和体验为特色的公共信息传达,重视人与机器、人与环境的互动性,因此其设计不仅强调的是“信息”本身,信息是如何表现的;同时更强调人和信息之间,人和人之间的互动过程[4]。
景观中的互动信息需要体验来反馈,这就要求发出互动信息的景观具有体验的暗示性设计。例如哈尔滨春水公园中的“春水大典”景观主题设计,展现了女真部落在河边举行春季庆典时的情景。在广场里以舞蹈为主题的雕塑群中,女真部落人在尽情舞蹈,这时不难发现,其中有一双空置的靴子雕塑,游人便可登入其中,通过展示变换自己的各种舞姿,与周围其他舞者雕塑形成一幅舞蹈的画面。过往的行人通常都会驻足停留,变成了景观中的一部分。这种互动体验式的景观设计,会使参观者更好地感受到当时庆典的喧闹气氛。
(三)强调多维感官的设计理念
上述讲到的互动式景观设计是以使用者受到感官的刺激,产生了情感,然后思考,进而行动或体验。感官体验就是指用能够感受外界事物刺激的器官来验证事实、感知环境、留下印象[5]。为了强化景观的互动体验的效果,我们需要身体上多种感官的协同刺激。当各种景观信息刺激到我们的感官时,我们的内心便会产生波动,并生成感觉,最后形成记忆。感官刺激越强烈,记忆也就越深刻。每一个感官系统都在体验的过程中发挥着难以察觉的重要作用。所以,景观空间设计不能只考虑视觉形式的感知,其它感知方式同样是不可忽视的。
景观的形态、色彩和材质会带给使用者直观的视觉体验,而景观空间的场所环境也会通过自然界的自然发声和人工模拟为使用者带来听觉的体验。当景观一个空间种植的植物散发出香气时,便触动了使用者的嗅觉。触觉则更加强化了使用者的体验,例如景观新材料的触感,脚下铺装等。同样,景观空间环境也会对人的味觉产生影响。比如行走在炙热的柏油路上,人们的味觉很难产生食欲。景观设计中的音乐喷泉就是多种感官刺激高效的结合。音乐响起,人们通过听觉接受信息,喷泉的形式也是直观的视觉信息,当水溅到身体上时,便形成了触觉体验。各种感官信息相互作用,通过大脑分析整合,形成独特的情感。因此,设计师不仅要注重视觉体验,同时还应利用其它感官作用更加完整地将信息表达出来,形成全新的用户体验式景观。
(四)创设场景情节的设计理念
在信息时代,环境空间不是僵硬的功能划分,人们对景观环境的评价也已不仅限于眼前看到的表面事物,而是更注重某个场所所营造的氛围和整个场景发生的情节,进而带给人们心理感受的变化。诸如场景的文化要素、地域要素、所传达的情感和价值意义等。
比如我们之所以选择并喜爱一家咖啡厅,注重的不仅仅是这个空间内的环境装饰、咖啡口感和味道,更多的是一种综合的感官体验与心理感受的交融。从咖啡厅的硬件设施及装饰设计,到整体的店名、标识形象系统的设计,乃至咖啡厅的文化要素和所要传达的价值意义等信息综合在一起,便构成了我们对这家咖啡厅的整体意向。正是这些信息的沟通和表达,向我们传递了某个场景的情节故事,或愉悦,或悲伤,或安静,或慰藉。这些场景情节要素增进了消费者对咖啡厅的情感认同与互动交流,从而改变着消费者对于咖啡厅整体环境的认知体验和心理感受。在这个过程中,空间环境的信息影响体现在了方方面面,但是最直接和最具有生命力的信息还是场景情节要素中的文化信息。
再如南京大屠杀纪念馆展馆整体设计,馆前的大广场上,碎小的鹅卵石石子遍布参观者周围,而道路只是中间窄窄的一条,花白的鹅卵石就象征着逝者们的皑皑白骨,寄托着人们的哀思。展馆刻意地不做太多的绿化工作,以枯木枯石为主要材料,墙面也以灰色为主题,试图以没有生气的材料营造成一种没有生气的气氛,让人一进入展馆,就会产生一种强烈的哀思和共鸣。从信息设计的角度来说,设计师并不是让人们一眼就看到建筑,而是看到一个场所,一个可供参观者悼念的场所。
四、结 语
本文从信息设计的角度重新审视景观空间设计,提出了景观空间设计的新理念。要求景观空间的设计要从人的感知视角切入,运用互动技术手段,通过多种感官作用,创设场景情节,对原有的景观要素进行信息整合,形成新的体验式景观。基于信息设计的景观空间设计理念的提出,将传统的景观空间设计研究推进到了价值转换和思维方式转换的研究,是对景观信息整合的新尝试。在进一步充实景观环境设计学科相关理论的同时也会给景观空间设计提供一个新的视角,为今后的景观空间设计提供一种方法上的理念支持。
参考文献
[1] 欧阳丽莎.信息时代的心思设计[M].武汉:华中师范大学出版社,2012
[2] 百度百科http://baike.baidu.com/view/2228852.htm?fr=aladdin
[3] [美]简·维索基·欧格雷迪,肯·维索基·欧格雷迪.信息设计(TheInformation DesignHandbook)[M].郭瑶译.南京:译林出版社,2009
[4] 萧沁,孙湘明.城市公共信息系统设计理念探析[J].中南大学学报(社会科学版),2011,17(06)
[5] 薛媛.感官体验策略在广告创意中的运用[J].传媒观察,2010
作者简介:
王嘉琳,陕西科技大学设计与艺术学院设计学2012级研究生。研究方向:景观环境艺术设计。
魏天刚,陕西科技大学设计学院设计专业副教授,硕士研究生导师。研究方向:艺术设计。