对于智能手机来说,屏幕已经是衡量一款手机好坏的重要参数之一。关于屏幕的概念名词非常多,让人难以区分。比如:IPS、 Retina、ASV等,很多人会认为它们代表屏幕的材质,其实不然。按照正确的方法来区分,目前主流的手机屏幕材质都可归结为两类:LCD与OLED,现在就让我们来搞清楚手机屏幕名词的具体含义。
关于面板技术与图像显示技术
说起面板技术与图像显示,我们就不得不提到ASV。当然ASV本身是夏普的技术,但实际上ASV并不是一种面板。我们都知道,手机屏幕的种类比较多,比如现在HTC采用比较多的SLCD屏幕,三星采用比较多的AMOLED屏幕。他们在出产的时候,标上的正是这些屏幕类型。而ASV则是纯粹是一种显示加强技术。它并非一种面板技术类型。这就好比大部分消费者都知道iPhone4/4s所采用的是IPS屏幕,但很少有人会提及Retina屏幕,因为Retina只是基于IPS面板的一种显示加强技术而已。
因此,我们在列举面板技术时就需要将屏幕显示技术区分开来,比如,CBD技术(Clear Black Display),这是Noika户外增强屏幕显示效果的技术,从字面意思就能看出,他能令黑色的显示更为纯粹,并且还降低了屏幕的反光率。Lumia 系列的高端机型均采用了这种显示技术。ASV,上述文章已经提到了这种ASV技术,是一种用于提高图象质量的技术,主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒 上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布来降低液晶电视的反射,增加亮度、可视角和对比度。Retina也是一种基于IPS面板的显示增强技术。它的主要职责是把960x640这样一个分辨率浓缩在3.5英寸的屏幕上,令像素密度达到326ppi。
屏幕类型
我们在前文中了解到,时下主流的屏幕都可归结为LCD与OLED两类。LCD的采用已经比较久远了,他就是指普通的液晶显示屏幕。有时LCD也可与TFT的名称 通用,这里谈到的TFT属于LCD的一个子分类。通常认为,OLED在技术上比LCD是要更为先进,不过OLED发展仍不成熟,LCD的采用还相对普遍。IPS、TFT、SLCD都属于LCD的子类。
LCD的衍生
IPS屏幕其实是属于LCD的一个延伸的,我们在各路旗舰机型上都能看得出来,它的表现依旧出彩,虽然在面板技术上和理论效果上不如OLED,但它依靠成熟的技术依然能占据着智能手机的半壁江山。
其实IPS就是基于TFT的一种面板,其本质还是TFT屏幕。IPS面板最大的特点就是它的两极都在同一个面上,而不像其它液晶模式的电极是在上下两面,立体排列。该技术把液晶分子的排列方式进行了优化,采取水平排列方式,当遇到外界压力时,分子结构向下稍微下陷,但是整体分子还呈水平状,这种技术也被称为硬屏技术。在遇到外力时,硬屏液晶分子结构坚固性和稳定性远远优于软屏。与传统VA软面板的区别是,由于IPS硬屏独特的水平分子结构,使其在触摸时无水纹、暗影和闪光现象,非常稳定,所以IPS是实实在在的硬结构,尤其在动态游戏的表现上比较出色。IPS的技术原理决定了它能提供更快的响应速度,并且在屏幕受压时的漏光现象小于VA液晶,更适合用来制造触摸屏。
早期LCD的缺陷比较明确,比如可视角度很差,当你从侧观看屏幕时,就会发现整个屏幕的颜色都出了问题。这些原本的问题,在许多技术厂商的努力下,对原本LCD的结构 或分子结构进行改进,令显示效果得以改善,在普通图像以及某些主流显示效果上赶上甚至超过目前技术仍不够成熟的OLED,IPS就是其中之一。IPS硬屏的视角可达到178度,正面观看与不同角度观看时所产生的颜色变化程度称为色彩扭曲率,IPS硬屏所得出的数值几乎用肉眼分辨不出来,即意味着无论是从正面还是从侧面观看,屏幕的效果是相同的。
推出历史舞蹈的TFT
TFT基本已经被逐出了历史舞台,几乎没有任何一家主流厂商还热衷地生产TFT屏幕的手机,TFT可以说是当前LCD屏幕技术改进的雏形,因此我们便跳过它直接进入下一部分。
进阶的OLED
LCD与OLED最大的区别就是,LCD的像素单元是不会发光的。之所 以我们能够看到LCD屏幕的显示内容,是靠外部光源的照亮。而OLED的像素单元则可以自己发光,不需要外部光源照亮,就好像能自己发光的桌子一样。通常认为,OLED在技术上比LCD更为先进,OLED能像素单元自己发光,好处主要有两点,第一是亮度会比靠外部光源照亮的LCD更好些。第二 也是最重要的一点是,由于OLED屏幕的像素单元自发光,而且每个像素单元都可自由控制发光与否,于是OLED屏幕在表现黑色这个颜色的时候,黑色部分的像素单元就可以完全不发光了,这样所表现的黑色才是真正的黑色,黑得更为深沉更纯粹,也一并提升了屏幕整体对比度的表现。不过技术上的不成熟与成本问题,导致与LCD仍有巨大的市场份额。
AMOLED屏幕就属于OLED了,与上面谈到的其他屏幕都不一样。所以它在技术上可以说是更为先进的。且AMOLED技术全部掌握在三星手中,这块屏幕也是三星手里的一个王牌,甚至可认为三星手机区别于其他手机的一个标志。虽说现在的手机屏幕都在主打在阳光下一样清晰可见,不管是哪种屏幕还是显示技术。只不过现实往往比理想骨感得多。但一旦到了阳光下,一切 都成了浮云。不管是采用LG的NOVA显示技术,还是索尼的Bravia阳光下,它们就变得极为悲剧,即便是在普通光线下,只要我们注意屏幕角度,还是能勉强看清屏幕显示内容,想要获得更多操作那就是不太可能。如果是在强光下,那就无法正常使用手机了。在整体屏幕材质对比后来看AMOLED屏幕更为出色一些。,它也只处在能看清楚的阶段。
许多普通用户认为AMOLED屏幕显示效果较差的主要原因是,AMOLED屏具有比通常屏幕更为明显的颗粒感,特别是在阅读文档时这种颗粒感更加明显。与LCD屏幕不一样,由于AMOLED屏的像素单元自己会发光,于是对屏幕增加像素,也就是提升分辨率,直接增加了屏幕的成本。在传统屏幕的每个像素(也就是每个小颗粒)都由三个次像素(sub pixel)组成,分别是R(Red)、G(Green)、B(Blue)。这三个次像素的调和令单个像素可组成各种各样的颜色(可简单如此理解),传统屏幕的每个像素(也就是每个小颗粒)都由三个次像素(sub pixel)组成,分别是R(Red)、G(Green)、B(Blue)。
对于AMOLED屏幕而言,增加像素所带来的屏幕成本增加是一个头疼的问题,于是这种次像素排列方式被得以重新调整。在第一代AMOLED屏幕 的次像素由原来的每个像素3个次像素,变为每像素缩减为2个次像素,来降低面板成本,Pentile技术就是弥补缺少次像素的排列方式。虽然Pentile能解决减少次像素所带来的色彩缺失,但它在文本显示效果上非常糟糕,颗粒感强。而AMOLED高分屏的衍生物HD Super AMOLED也采用了Pentile排列,分辨率和像素密度的提升一定程度上可以缓和这种次像素排列带来的文本显示颗粒感强的问题。
在显示效果、对比度、阳光下的表现、黑色的表现、可视角度等诸多方面,AMOLED屏幕都是时下最优秀的屏幕。抛开Pentile次像素排列的问题不说,AMOLED仍有一些硬伤是不得不谈的。OLED屏幕的特性是,每个像素自发光,黑色部分的像素是不用发光的。在不同颜色的表现上,像素的调和与发光都有差异,在Android系统,系统状态栏是长期不动的,其中电池电量、手机信号、时间等信息,时间久了以后,可以让手机全屏显示 一张纯色的图片,就会在先前状态栏的位置隐约看到那些信息残留的痕迹。造成此问题的根本就是OLED像素自发光,由于各像素在屏幕上显示的差异,每个位置的老化速度就有了差异,尤其越往后像素老化差异越位更加明显,带来这种残影现象是彻底的物理伤害,几乎不可能复原。