全息手机,让影像照进现实

2014-04-29 10:22驳色
计算机应用文摘 2014年21期
关键词:全息图人眼全息

驳色

全息手机,可没想象的那么酷

在今年六月,一条消息引爆了整个智能手机行业:“takee全息手机”来了。不论是普通用户还是业界大拿,都纷纷猜测,它会不会就像是曾经在电影小说当中,常常出现的全息投影呢?而围绕在其缔造者刘美鸿与他的团队周围的各项关于“3D”领域的光环,也让人对其充满期待。

但随着其发布会的召开,人们才恍然大悟,原来这款手机所运用的全息技术并不是像《星球大战》和《阿凡达》里面那样令人向往的全息立体投影。它其实是通过追踪人眼的视角位置,然后根据全息图像数据模型与人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再将左右眼的立体图像分别投射到人眼当中,从而使人产生3D的视觉效果。

全息技术,让影像照进现实

虽然不是想象中的那么酷炫,但作为主打3D影像功能的takee,自然有其独到之处。我们在用它观看3D影片时,由于是将影像实时计算,并投影到眼中的缘故,用户移动眼睛时画面也会跟着自动适配。因此用户不论从哪个角度,都能获得一致的3D观影体验。同时,不会产生像曾经风行一时的裸眼3D技术那样,有着视域窄,容易晕眩等问题。可想而知,这样的观影效果,该有多棒!

而除了观影之外,游戏也是全息手机最大的亮点所在了。手游玩家们终于可以摆脱那些“平面”的三维场景了。无论是飞来的子弹,还是赛车呼啸而过的落叶,都能给予我们更加真实的游戏体验。全息手机,这次是真的将影像带进了我们的生活当中来了。

除了在影音游戏方面给我们带来变革之外,而全息手机带来的最大改变,或许是我们的交互方式上。比如,以后通过它浏览商品时,就再也不会只看到简单的图片了,而是可以进行360度全方位的观看。而以后与朋友进行视频聊天,或许映入眼里的,就是朋友的立体影像。

一路顺风?还得落到应用生态上

然而,全息手机就真的是一帆风顺了吗?也不尽然,在赞誉的另一面,有不少人都对其产生了质疑。从效果上来讲,不少人觉得这样的全息技术也就是比裸眼3D好点而已,甚至应该称其为“眼球追踪技术”,根本谈不上颠覆。而相比于配备四个摄像头的亚马逊Fire Phone,仅有两个摄像头的takee又能否完美的实现其3D功能呢?更重要的是,每一款成功的手机,其背后都有着一整套成熟的应用生态作为支撑。独此一家的takee,能在水深火热的手机潮流中站住脚吗?

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