CAD创建蜗杆三维实体模型的方法与技巧

2014-02-10 18:20董金梁
科技创新与应用 2014年5期
关键词:三维建模技巧方法

董金梁

摘 要:为提高学生的绘图技能和空间想象力,文章通过Auto CA2008创建蜗杆三维实体模型的案例,介绍建模的方法与技巧,以及用户坐标系的应用。

关键词:二维图形;三维建模;方法;技巧

前言

三维实体模型具有立体感,绘制时,除了要掌握必要的知识点,即实体的三维旋转、移动、差集、并集、消隐等,还必须掌握一定方法与技巧。在用户坐标系中绘制三维实体模型的思路是:根据立体的空间位置,建立用户坐标系,即移动坐标原点或切换XY平面的位置,因为绘制平面图形时,必须在XY平面上绘制。下面通过一个案例来说明(如图1所示)。

1 在用户坐标系中创建三维实体模型

1.1 绘图方法及步骤

用形体分析法分解为三部分,即阶台轴1、蜗杆2和阶台轴3。先画出二维轮廓线,沿着轴线平移1、3,对2建模,再对1、3建模,最后组成整体。具体步骤如下:

1.1.1 画轮廓线。视图-三维视图-俯视图,进入二维视图状态,在XY平面绘制轮廓线,如图2所示。

1.1.2 平移。修改-移动-选择对象(选择1、3)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向右偏移并输入100)-回车,如图3所示。

1.1.3 画倒角面域。画倒角平面-绘图-面域-选择对象(选择倒角平面)-回车,即生成两个倒角面域,如圖4所示。

图2 绘制轮廓线 图3 平移1、3 图4 绘制倒角面域

1.1.4 平移倒角面域。修改-移动-选择对象(选择倒角面域)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向右偏移并输入100)-回车,如图5所示。

1.1.5 牙型面域。画牙型-绘图-面域-选择对象(选择牙型)-回车,即生成牙型面域,如图6所示,牙型计算见表1。

表1 蜗杆牙型计算

1.1.6创建用户坐标系:视图-三维视图-东南等轴测,命令行输入UCS-回车-指定UCS原点(选择圆心)-指定X轴上的点(选择半径)-选择XY平面上的点(正交模式,任选原点正上方某点),如图7所示。

1.1.7 画螺旋线。绘图-螺旋-指定底面中心点(选择原点)-指定底面半径(输入19.5)-回车-指定顶面半径(默认19.5)-回车-指定圈高(H)(输入H)-回车-指定圈间距(输入6.28)-回车-指定螺旋高度(输入36)-回车,如图8所示。

1.1.8 平移螺旋线和牙型面域。视图-三维视图-俯视。修改-移动-选择对象(选择螺旋线)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向左上方移动并输入33)-回车,同法平移牙型面域,使面域下边界线中心点对齐螺旋线与外圆母线交点,如图9所示。

1.1.9 扫掠。按步骤6设置UCS,视图-三维视图-东南等轴测。绘图-建模-扫掠-选择要扫掠的对象(选择牙型面域)-回车-选择扫掠路径或[对齐(A)](输入A)-回车-扫掠前对齐垂直于路径的扫掠对象(输入N)-回车-选择基点(输入B)-回车-指定基点(选择面域下边界线中心点)-选择扫掠路径(选择螺旋线),如图10所示。

1.1.10 平移倒角面域。修改-移动-选择对象(选择倒角面域)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向左上方移动并输入100)-回车,如图11所示。

1.1.11旋转。绘图-建模-旋转-选择要旋转的对象(选择倒角面域、轮廓线)-回车-指定轴起点(选择轴线上一点)-指定轴端点(选择轴线另一点)-指定旋转角度(输入360)-回车-消隐,如图12所示。

图9平移螺旋线 图10扫掠 图11平移倒角面域 图12旋转

1.1.12 差集倒角。差集-选择对象(选择蜗杆)-回车-选择对象-(选择倒角实体)-回车,如图13所示。

1.1.13 平移实体1、3。修改-移动-选择对象(选择实体1、3)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向左上方移动并输入100)-回车,如图14所示。

1.1.14 自由观察。视图-视觉样式-概念,视图-动态观察-自由动态观察,如图15所示。

图13运用差集倒角 图14平移实体1、3 图15自由动态观察

1.2 绘图技巧

1.2.1 只能在XY平面内绘制平面图,切换视图后注意UCS坐标轴的设定。

1.2.2 将零件分为三部分,平移轮廓线1、3时,保持相对位置不变,先对较复杂的蜗杆建模,然后对1、3部分建模,最后平移后将三部分并集。

1.2.3 倒角平面应封闭、形成面域,并使其边界线与蜗杆圆柱端面线相切,以便做差集倒角。

1.2.4 设置对象捕捉端点、中心、圆心、交点、垂足、最近点。

1.2.5 创建用户坐标系,应在正交模式下,正确选择XY平面上的点。

1.2.6 绘制螺旋线长度为36mm,平移时为33mm,这样两端均有足够的余量供倒角。

1.2.7 扫掠时应对齐扫掠对象,否则牙型方向不对,详见步骤9。

2 结束语

本文主要讲述蜗杆轴的建模过程,其他回转类零件的建模类似。要掌握三维实体的建模方法,必须掌握二维、三维图形的绘制与编辑方法,对零件形体分析,注意二维平面图只能在XY平面绘制,因此还需掌握一定技巧,如灵活变换视图和用户坐标系,合理运用移动、镜像、旋转等命令。

参考文献

[1]陈竞 .机械制图与CAD技术[M].北京:中国人民大学出版社,2010.9

猜你喜欢
三维建模技巧方法
肉兔短期增肥有技巧
开好家长会的几点技巧
指正要有技巧
提问的技巧
农用风力发电机叶片设计
可能是方法不对
数控仿真系统三维建模技术研究
垂直轴风力发电机叶片建模与研究农用
基于GIS的网络三维系统的构建及应用
用对方法才能瘦