立体电视机可视角测试的研究

2013-11-05 06:43吴冬燕曹建东范科峰
电子测试 2013年5期
关键词:中心点测试方法亮度

吴冬燕 曹建东 范科峰

(1.苏州工业职业技术学院 215104;2.中国电子技术标准化研究院,北京 100007)

1 引言

随着立体显示技术的快速发展,3D电视机正走进千家万户并成为终端显示设备的主力军。3D电视机兼有2D与3D显示功能,所以深受广大用户的欢迎。但由于改变了原来的观看模式,观看者需要配套的眼镜方可观看,所以会发现很多的不适应。其中,合适的观看位置将决定所观看的3D效果,也就是说3D电视如同2D电视一样,同样存在可视角问题。所以,研究3D电视可视角的测试方法是很有必要的。

2 3D电视与2D电视可视角测试的区别

2.1 3D电视显示技术

一般情况下,3D电视从3D显示技术方向可分为:色差式、偏光式、主动快门式,并且需要佩戴相应的眼镜进行观看。由于色差式的3D效果较差,并且容易出现画面色彩模糊,所以此类技术并没有被厂家所采用。目前,偏光式和主动快门式是3D电视的主流技术。

2.2 关于3D可视角的理解

我们可以将3D电视可视角理解为:观看3D电视时,观众能够获得3D效果的最大观看角度,并且观看到的画面不失真、不模糊,包括垂直可视角与水平可视角。也就是说3D电视具有一定的立体可视角,只有在这些角度,观察者的左(或右) 眼才各自看到该看的左(或右) 眼图像,除此之外的区域,观察者看到的要么是左眼图像和右眼图像的混叠,要么是没有视差的左右眼图像,即立体可视角之外观察者是不能看到正确的立体图像。因此,3D电视可视角是评价3D电视性能及质量的一个核心指标[1-2]。

2.3 3D电视与2D电视可视角测试的主要区别

常见2D电视可视角测量方法,一般都是基于对比度或者基于亮度进行测试,并且基于亮度的可视角测试是普遍的方式。虽然3D电视与2D电视外观结构相似,但并不能直接采用2D电视可视角测试方法测试3D电视。

一般情况下,观看者的可视角不同,所观看到的立体电视图像会有一些差异,即所看到的立体图像的串扰、对比度、亮度等等图像指标都会有些变化。根据笔者前期针对3D电视双眼串扰的研究,发现可视角的变化会引起串扰值的变化,也就是说可视角决定了3D观看效果。所以,讨论可视角问题时,应考虑多种图像指标,应将相关图像指标纳入结果统一分析。

3 3D电视可视角测试方法

本文将串扰纳入到立体电视可视角测试方案中。根据作者前期在立体电视串扰方面的研究,得知针对3D电视双眼串扰特点,可以利用屏幕9点及不同灰阶信号完成测试。左右双眼串扰公式如下[3-5]:

图1 3D电视水平可视角特性测量图(平面图)

图2 3D电视垂直可视角特性测量图(侧面图)

在调整不同可视角度测试串扰时,为了测试的便利性,可以采用多点测量,也可以采用中心点测量;可以采用多阶亮度信号,亦可直接采用黑(0%)白(100%)信号简化测试。本文采用中心点测量及 9 段电平(0,12.5%,25%,37.5%,50%,62.5%,75%,87.5%,100%)。

需要说明的是测试可视角时,可以保持光学测量仪位置不变,调整被测立体电视的角度;也可保持立体电视位置不变,调整光学测量仪的角度[6-8]。

3.1 3D电视水平可视角特性研究

按照图1测试图配置测量仪器,并保证3D电视屏幕中心点和亮度测量仪中心点在水平轴线上。确保3D电视机在3D显示状态下能够正常工作,并且保持工作60分钟以上。

3D电视及亮度测量仪热机后,把左眼镜片安装在光学测量器上。水平(即画面的垂直方向)的初期角设为0度,并放在规定的测量距离上。

按照双眼串扰的测量方法,加入最初的测量项目的输入信号,即输入信号从0开始,间隔为12.5%。中心点的输入电平为 l的 窗 口(l为 0,12.5%,25%,37.5%,50%,62.5%,75%,87.5%,100%),在 反 侧 输 入 水 平 为 m(m为 0,12.5%,25%,37.5%,50%,62.5%,75%,87.5%,100%)。

进行二维测量并记录结果。

向右调整角度(步进为+2度),重复(2)(3),记录测量结果。

向左调整角度(步进为- 2度),重复(2)(3),记录测量结果。

根据公式(1)(2)计算双眼串扰值。

根据公式(3)(4)计算中间灰阶双眼串扰平均值。

完成不同可视角度的双眼串扰的测量,即反映了基于串扰的可视角特性。

3.2 3D电视垂直可视角特性研究

3D电视垂直可视角的测试与水平可视角的测试相似,只是需要按照图2进行仪器配置及位置摆放。唯一区别就是调整角度时,垂直可视角测试是向上调整(步进为+2度),向下调整(步进为-2度),计算方法都一样。

4 测量结果的说明及可视角的判定问题

本文主要提出了一种立体电视机的可视角测试方法,其可视角的判定需根据图像串扰结果而定,但此方法只是一个定性的分析方法。实际上,可视角本身还存在一定的主观人为因素,不同的观察者,视觉感受肯定有差异。所以,立体电视可视角的标准是较难界定的。

[1] Adrew Woods. Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays. 3DSA (Three-Dimensional Systems and Applications) conference,Tokyo, 2010.

[2] Xing Liyuan, You Junyong, Ebrahimi T., Perkis A. A perceptual quality metric for stereoscopic crosstalk perception. ICIP2010, 2010:4033-4036.

[3] 吴冬燕,范科峰,卜树坡,赵展.3D电视双眼串扰测试方法[J]. 电视技术 , 2012,36(6):87-89.

[4] 吴冬燕,卜树坡. 一种新颖IPTV机顶盒的设计 [J]. 苏州大学学报(工科版), 2012,32(1): 7-9.

[5] 潘冬冬,王琼华.偏振眼镜立体显示的立体串扰度及其影响因素[J].光学技术, 2009,35(4): 517-518.

[6] 王琼华, 潘冬冬.“狭缝光栅自由立体显示器的立体图像串扰度[J]. 光电子激光, 2010,21(7): 1058-1061.

[7] Mphepo W, Huang Yi-Pai, Shieh Han-Ping D.Enhancing the Brightness of Parallax Barrier Based 3D Flat Panel Mobile Displays Without Compromising Power Consumption [J].Journal of Display Technology, 2010,6(2):60-64.

[8] Son J-Y, Javidi B, Kwack K-D, “Methods for displaying three-dimensional images,” Proc. of the IEEE, vol.94, no.3, pp.502-523, 2006.

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