出版商 999 Games
Albi Cappelen
出版时间 2006
游戏人数 2~4
游戏时间 120分钟
游戏机制 工人放置
上手难度 策略适中
游戏价格 约¥270
配件列表
●游戏板图 ×1 板图● 建筑师×12(4色,各3个)● 工头×4(4 色,各1 个)● 小工× 28(4 色,各7 个)● 灰色小工×4 ● 黑色小工×1●建筑资源方块×82(灰色的石头、棕色的木头、黄色的沙子各23 个,蓝色的金属13 个)● 记分木片(4 色,各2 个)● 黑色成本标记× 1● 工匠牌×36 ● 材料牌×9● 利益牌×16● 事件牌× 10 ● 游戏概览× 4● 征税骰子×1(各面分别为2、3、3、4、4、5)● 教堂模型× 6(用于记录回合,分别是正厅、大门、后殿、左楼、右塔、穹顶)● 布袋 1
《圣殿春秋》又名《地球支柱》是Kosmos公司旗下根据同名畅销小说改编而成的系列游戏中的一款,在原著作者肯·福莱特(Ken Follett)的笔下,1120年的英格兰兵荒马乱,四处充斥着死亡与黑暗,但就在此时依然有人拥有着宝贵的梦想——建造一座世界上最伟大最美丽的教堂。于是,在接下来的五十年中爱恨、忠奸、奉献与欲望淬炼着故事中的每个人物,也铸造起了一座宏伟的大教堂。
游戏准备
首先,摆好游戏版图后每人选择1个颜色,并拿取对应颜色的工头、工人、起始工匠牌、游戏概览。接着,每个玩家将自己的1个记分木片放在胜利点数区上2的位置,另1个木片放在游戏盘底部的黄金记分区作为财富标记。起始玩家放于20处,其他玩家按顺时针顺序分别放在21、22、23 处(四人局),把建筑师放于布袋之中。
第二,工匠牌按照轮次(背面有数字1-6)分开放在板图旁,并拿取第一轮的工匠牌,最上面2张面朝上放在“夏尔(Shiring)”镇,另外2张面朝上放在板图下方的2处浅色区域上;洗匀张材料牌,将最上面7张面朝上分类放在前述工匠牌的后2张旁边,这9张牌构成本回合的“供应牌组”;洗匀利益牌并将其中4张移出游戏(始终保密),其余放在板图旁边,将最上面2张放在板图上的“金斯布里奇(Kingsbridge)”镇。
第三,洗匀事件牌并将其中4张移出游戏(始终保密)。其余面朝下放在板图右上角供应区;将建筑材料放置在板图的开采区(木头-伐木场,石头-采石场,沙子-挖沙场);在板图的市场区放置木头、石头和沙子各4个;在板图的国王宫廷(左下角)放置金属1,其余金属放在板图旁;将灰色小工放置在夏尔镇;将黑色小工放在板图旁(只能用一张利益牌带进游戏);将黑色成本标记放在成本标度盘的数字7上;将征税骰子放在游戏盘旁边。
最后,由最近看过教堂的人作为起始玩家(所以不推荐和神父一起玩这个游戏,他总是先手)。
游戏流程
《圣殿春秋》的游戏只有六轮,每轮则分成4 个阶段:选择材料牌和工匠牌、放置建筑师、板图结算、重新部署。
选择建材牌和工匠牌
从起始玩家开始,按顺时针顺序从供应牌组中选择一张牌,玩家可以弃权,但弃权后此轮不得再选。所有人动作过后(选牌或弃权),若还有余牌且还有人未弃权,则按照同样顺序再来一次,直到没有余牌或是全部弃权。如果此处剩余了材料牌则留待后用,而剩余工匠牌就要移出游戏不再使用。
要注意的是,材料牌为玩家提供建筑材料,但获得材料必须要占用玩家的工人,若工人不足则不得选取。需要的工人数量在卡牌左上角,提供的材料数量在卡牌下方。此阶段结束时玩家可将剩余的工人放到毛纺场去赚取金币,这算是游戏中剩余工人的一处“打酱油”的选择。
TIP:工头等于5名小工,但不得找零。
选择工匠牌同样需要支付金币,所需数量在卡牌左上角。支付时玩家将自己的财富标记向0位置移动相应距离,若金币不足则不能获得工匠。获得后将其面朝上放在自己的工匠队列中。
TIP:玩家最多拥有5位工匠,获得第6个的时候必须选择一个移出游戏,可以选择刚获得的。
放置建筑师
阶段1结束后,本轮起始玩家从布袋中摸一个建筑师并放在成本标盘上。拥有该建筑师的玩家可以选择支付对应数量的金币并将该建筑师放于板图上某处或者也可选择放弃(舍不得花钱或付不起的时候),具体的放置效果详见阶段3的介绍。
第一个放置在成本表盘上的建筑师价格为7,第二个为6,第三个为5,以此类推,并同时移动黑色成本标记到对应位置。无论之前的玩家选择建筑师还是放弃均如此进行。第八个开始免费。
TIP:起始玩家每轮可以有一次机会放回取出的建筑师并重新抓取。
当布袋中所有建筑师都抓取完后,按照成本标盘上从左至右的顺序,玩家可将之前被放弃的建筑师免费放置到板图上,全部建筑师放置完毕后,游戏进入阶段3。
TIP:有事件牌可能导致每个玩家一轮只能放置2个建筑师。此时每人的第三个建筑师被抽到时放在板图旁边。
板图结算
在该阶段,玩家对板图上各个位置进行结算。各位置编号即为其结算顺序,每个位置下从起始玩家开始,按照顺时针进行结算,结算完的建筑师放回布袋。作为工人摆放游戏,每个位置的结算效果对游戏进程是至关重要的:
1、事件
进入阶段3后起始玩家翻开最上面一张事件牌并宣读上面的内容,该事件立即生效。
事件有好(带有印章)有坏(没有印章),但均对全体玩家适用。当有事件要求玩家支付金币但玩家不能足额支付时,该玩家首先弃掉所有金币,每缺2金币扣1分,不足2金币的部分不扣分。
2、主教座下
放置建筑师于此的玩家,可以选择避免“事件”的影响,并且从“市场”获得一个材料。
3、毛纺场
阶段1结束时在此放置工人的玩家可以得到金币(移动财富标记),1个工人提供1金币,结算后玩家拿回工人。
TIP:每个玩家的金币不得多于30。
4、金斯布里奇(利益牌)
在此放置建筑师的玩家将得到其所在位置的利益牌,未被拿取的利益牌将从游戏中移除。
5、金斯布里奇(修道院)
在此处第一个空位放置建筑师的玩家得到2分,第二个得1个分。
6、伐木场
7、采石场
8、挖沙场
每个玩家根据其在阶段1得到的材料牌获得相应建筑材材料,从板图建材区拿取。然后玩家归还材料牌并拿回工人。
9、国王宫廷:免除税赋
起始玩家掷骰子决定本轮的税赋,范围从2到5。所有玩家需向0移动财富标记来缴税。不过在此处放置建筑师的玩家无需上税,且第一个放置的玩家可以得到1金属奖励。
TIP:欠税者将被扣分,每缺2金币扣1分,不足2金币的部分不扣分。
10、夏尔(雇用工匠)
在此处放置建筑师的玩家可以免费获得对应位置的工匠,但同样不得拥有超过5名,未被雇佣的工匠移出游戏。
11、夏尔(招募工人)
在此处放置建筑师的玩家可在下一轮获得2名灰色临时工人,使用方法与普通工人完全相同,但是下轮过后需要归还。
12、金斯布里奇(材料市场)
在此放置建筑师的玩家,可以按照放置顺序轮流购买或出售一种材料(金属只能出售)。 购买材料时从市场区拿取,并向0移动自己的财富标记。出售材料时放回材料区,并移动财富标记增加金币数量。当玩家不想继续交易时,将该处建筑师回布袋。
TIP:不得在同一轮中购买某种材料后再卖出。
13、大教堂
此时所有玩家建设大教堂。
玩家的工匠们根据其能力将建材转换成胜利分,或者进行其他形式的转换。工匠卡牌下方左侧是要消耗的资源,中间是一轮中可以进行转化的次数,右侧是转化结果。每轮结束时玩家最后保留5个任意材料,余下的无偿交回。最后由起始玩家将大教堂的部件放在建址上。游戏结束时第六个部件放好,一座雄伟的大教堂也就建成了。
14、下一轮起始玩家
在此放置建筑师的玩家成为下一轮的起始玩家。如果该位置未被占据,则本轮起始玩家左侧的玩家将成为下一轮起始玩家。
重新部署
下一轮开始之前,玩家需要补满市场和国王宫廷,将灰色小工归还至夏尔,将黑色成本标记返回7处,将2张新的利益牌放置在到金斯布里奇,将对应伦次的工匠牌的最上2张放在夏尔,重新构建供应牌组(参见游戏准备,上一轮留下的工匠牌弃用,材料牌一起重新洗匀)。
游戏结束
六轮结束后游戏结束(即大教堂建成的时候),拥有最多胜利分的玩家胜利。如果出现平分,拥有最多黄金的玩家胜利。
游戏心得
游戏中玩家作为大教堂的建造者,能对这项工程做出多大的贡献就能获得多少胜利点数。而游戏大致分为两部分:一是让工人去获得原材料然后让工匠把原材料变为胜利点数,或者用工人直接生产货币;二是利用每个回合得到的三名建筑师,让他们完成不同的任务来争取胜利。游戏过程中的策略集中在玩家必须在赚取黄金和获得胜利点数间取得平衡。尤其是游戏中抽取建筑师的步骤,随机性较大,先被抓出的建筑师虽然成本高但能优先选择位置,如何取舍需要玩家视情况决定,这里笔者推荐在能够偿付的前提下,尽量还是偿付选择先动,因为工人摆放游戏对位置的“卡位”是非常重要的。另外,虽然游戏初期金属看起来毫无用处,但是一定不要忽视其作用,因为后期拥有高效转化能力的工匠都离不开金属,同时选择王庭不但可以获得金属还能避免赋税这其实也非常有意义。《圣殿春秋》作为一款非常标准的德式工人摆放游戏,难度却并不爆脑,因为抽取建筑师和各种随机抽取的卡牌都让游戏随机性变高,但是笔者觉得这种随机和非随机的平衡并不失调,即适合新人在版图游戏中用来进阶过度,又适合老手们紧张之余调剂心情。而且游戏美轮美奂的美工制作和精致的游戏配件都为游戏乐趣增色许多,赶快在下次的聚会上开上一局吧!
TIP:关于《圣殿春秋》原著的更多介绍请参见本刊2012年第六期刊载文章《爱上大教堂》。